لقد مر أسبوعان منذ إصدار PlayStation 5 (PS5).
يأتي جهاز PS5 في نوعين: إصدار عادي مزود بمحرك أقراص وإصدار رقمي بدون محرك أقراص.
لقد اخترت الإصدار الرقمي لأنه أتيحت لي العديد من الفرص لشراء الإصدارات التي تم تنزيلها على مدار الأعوام القليلة الماضية، واعتقدت أنه لن يتعين علي القلق كثيرًا بشأن عدم وجود محرك أقراص.
بعد ذلك، لعبنا خمس ألعاب: "Assassin's Creed Valhalla"، و"ASTRO's PLAYROOM"، و"The Pathless"، و"Demon's Souls"، و"Call of Duty: Black Ops Cold War". وفي كل حالة، استمتعت بتجربة اللعب التي بدت وكأنها حقبة جديدة.
ومع ذلك، بعد قضاء أسبوعين مع جهاز PS5، اعتدت على الرسومات الجميلة، وشعرت أحيانًا أن الميزات الجديدة ناقصة. لذا، هذه المرة، أود أن أعرض ما لاحظته أثناء استخدام PS5.
ما شعرت به أثناء لعب ألعاب PS5

من بين الألعاب التي لعبتها، أعجبت بالرسومات الجميلة للعبتي Assassin's Creed Valhalla وDemon's Souls. ما أثار إعجابي أكثر هو وقت التحميل.
في Demon's Souls، كانت أوقات التحميل لكل مرحلة بضع ثوانٍ فقط، وبينما لم تكن أوقات تحميل Assassin's Creed Valhalla سريعة مثل Demon's Souls، اعتقدت أنها كانت الأسرع في السلسلة حتى الآن. وبطبيعة الحال، فإن الوقت المستغرق لبدء اللعبة أقصر أيضًا.
ومع ذلك، في وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت في Call of Duty: Black Ops Cold War، توجد مشكلة في المطابقة، لذلك لم أشعر أن الوقت المستغرق للعب المباراة كان أقصر مما كان عليه في الألعاب السابقة في اللعبة. مسلسل.
على أية حال، أعتقد أنه من الجيد أن وقت التحميل أصبح أسرع، ولكن من ناحية أخرى، يبدو أيضًا أنني لا أستطيع أخذ قسط من الراحة أثناء التحميل. أشعر بالحزن قليلاً لأنه ليس لدي الوقت لتناول مشروب أو التحقق من إشعارات هاتفي الذكي أثناء التحميل.
الشيء الآخر الذي أزعجني هو أنه بغض النظر عن اللعبة التي كنت ألعبها، كانت أخطاء التطبيق تحدث بشكل متكرر. وهذا شيء سيتم تحسينه من خلال التحديثات، لذلك نتطلع إلى رؤيته في المستقبل.
لقد رأيت الإمكانات الموجودة في وحدة التحكم اللاسلكية DualSense

تتميز "وحدة التحكم اللاسلكية DualSense" بميزة "الاستجابة اللمسية" التي تتيح لك الشعور بتأثيرات وتأثيرات الإجراءات داخل اللعبة كإحساس ديناميكي باللمس، و"Adaptive Trigger" الذي يغير المقاومة التي تشعر بها من الأزرار اعتمادًا على مجهزة بالميزات.
تم استخدام هذه الوظائف بالكامل في ASTRO's PLAYROOM، والتي تأتي مثبتة مسبقًا على PS5، ولكن تم استخدامها للإنتاج في وضع الحملة الخاص بـ Call of Duty: Black Ops Cold War.
على سبيل المثال، كنت أشعر بالاهتزازات الصغيرة في يدي عندما أشعل ولاعة، وبدأت أشعر بالمقاومة عندما حاولت الضغط على زناد رشاش خفيف أو بندقية قنص.
كل هذه تأثيرات جيدة تعزز الانغماس في اللعبة، وهي ميزات أود رؤيتها مستخدمة في عناوين PS5 المستقبلية.
الشيء الوحيد الذي أزعجني قليلاً هو أن "التغذية الراجعة اللمسية" لم تنجح في بعض الأحيان. هذا هو تأثير "الاهتزاز البسيط عند إضاءة ولاعة" المذكور أعلاه، ولكن في جولة التشغيل الثانية لوضع الحملة، على عكس تجربة التشغيل الأولى، لم تهتز وحدة التحكم. لا أعرف إذا كان هذا خطأ أم تصميمًا، لكن...
"المشكلات الحقيقية/الخاطئة" التي اعتقدت أنني سأعتاد عليها سرعان ما تحولت إلى تحدي.

على PS5، أصبح زر القرار الافتراضي الآن هو الزر ×.
باعتباري شخصًا اعتاد ممارسة الألعاب في الخارج، لم أكن أعتقد أنه ستكون هناك مقاومة كبيرة لهذا التغيير، ولكن حتى لو حصلت على جهاز PS5، فسيبدأ تشغيل جهاز PS4 الخاص بي، وسيبدأ تشغيل Nintendo Switch أيضًا بالزر A الموجود في ○ في "وحدة التحكم اللاسلكية DualSense"، لذلك أضغط عليه عن طريق الخطأ كثيرًا. علاوة على ذلك، في Assassin's Creed Valhalla، تم ضبط زر الاختيار الافتراضي على ○، مما جعل الأمر أكثر إرباكًا.
في النهاية، أعتقد أن الأمر متروك للاعبين أنفسهم للتعامل مع الأمر، لكن جسدي لا يفعل ذلك حقًا.
التفاصيل الصغيرة التي أصبحت مريحة

لقد قمنا حتى الآن بتغطية جزء اللعب، ولكن هنا سنتحدث عن الميزات التفصيلية لجهاز PS5.
يتميز متجر PlayStation بتصميم متجر بسيط، مما يسهل عملية البحث عن الألعاب. كانت هناك أوقات يستغرق فيها التحميل على PS4 وقتًا طويلاً، لكن هذا لم يحدث حتى الآن.
أصبح التقاط لقطات الشاشة أكثر ملاءمة أيضًا. على PS4، يوجد صوت عند التقاط لقطة شاشة اعتمادًا على فارق التوقيت، ولكن على PS5، يُسمع صوت "نقرة" صغيرة لحظة التقاط لقطة الشاشة، حتى تتمكن من معرفة وقت التقاطها.
بالإضافة إلى ذلك، تم تقصير وقت التحميل عند تحرير الفيديو الذي قمت بتصويره، مما يجعل تحرير وظيفة المشاركة أسرع وأسهل. لقد استغرقت المشاركة على PS4 وقتًا طويلاً، لذا فمن الانطباع الجيد أنه يمكنك الآن مشاركة لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو بسهولة.
الخدمات والأنظمة التي لا تزال قيد التطوير

تساعد "وظيفة التلميح" المقدمة على PS5 عندما يكون هناك عدو لا يمكنك هزيمته أو لغز لا تفهمه، ولكن منذ إطلاقه للتو، لا تزال جميع الشركات المصنعة في مرحلة التجربة والخطأ شعرت بذلك.
على سبيل المثال، في "غرفة ألعاب ASTRO"، أعطى إجابات محددة تقريبًا، وفي "Demon's Souls"، لم يقدم أي إجابات محددة واكتفى بإعطاء تلميحات. أشعر بالفضول لمعرفة ما إذا كان التوازن هنا سيختلف اعتمادًا على صانع اللعبة والعنوان والنوع.
في الوقت الحاضر، لا أعتقد أن وظيفة التلميح ستقضي على الطلب على أدلة الإستراتيجية الرسمية ومواقع الويكي الإستراتيجية.
أما بالنسبة لوظيفة المشاركة المذكورة أعلاه، فرغم أنها أصبحت أسهل في الاستخدام، إلا أنها لم تتطور. شخصيًا، كنت أتمنى أن يكون متوافقًا مع خدمات مثل Discord.
ومع ذلك، منذ إطلاق PS5 للتو، لم يتم تثبيت متصفح إنترنت عليه، وخدمة الموسيقى الوحيدة المدعومة هي Spotify. نأمل أن يتم إثراء خدمات PS5 بعدة طرق متنوعة في التحديثات المستقبلية.
هذا هو انطباعي بعد استخدامه لمدة أسبوعين كلاعب، فهناك بعض الميزات والخدمات التي لم أتقنها بعد. بمجرد أن تعتاد على استخدامها، قد يكون لديك رأي مختلف.
على أية حال، PS5 لا يزال قيد التطوير. ومن المرجح أن التحديثات المستقبلية سوف تحقق المزيد من التقدم.