
بدأ فصل جديد ``الجزء 4 - Call of the New World -'' في 26 نوفمبر في سيناريو سلسلة RPG الكلاسيكية من Sega للهواتف الذكية، ``Chain Chronicle'' (Cencro).
في الجزء الرابع، المواضيع الرئيسية هي "العودة إلى الأساسيات" و"التطورات الجديدة التي لم يتم رؤيتها بعد"، ويتم التخطيط للتحديثات التي ستكون جديدة للمستخدمين الحاليين والجدد، ومع ذلك سيكون لها انطباع بالحنين لأولئك الذين لعبوا يقال أن اللعبة قد تم القيام بها من قبل.
قبل بضعة أيام، احتفلت "Cencro" بالذكرى السنوية السابعة لإصدارها، واليوم نود أن نقدم محتويات الجزء الرابع، بما في ذلك مقابلة مع المدير العام السيد ماتسوناغا وفريق التطوير.
ارجع إلى التنسيق الذي كان شائعًا في الجزأين 1 و2
الجزء الرابع هو "عالم جديد، مغامرة جديدة"، وتدور أحداث المسرح في عالم خارج Yggd. ونحن نعود إلى الشكل الأصلي، متبعين شكل الجزأين الأول والثاني الذي كان شائعًا في الماضي، حيث تتنقل حول خريطة المغامرة.
يتمتع تنسيق فيلم الطريق، الذي تختبر فيه العديد من الأحداث التي تحدث على طول الطريق، بجاذبية كبيرة من متعة لعب دور البطل واستكشاف العالم.

بالإضافة إلى ذلك، فإن السيناريو الموجود في الجزء الرابع هو من نوع فصل واحد، ويمكن تشغيله من أي فصل. يمكنك البدء من الفصل الذي يهمك أو الجزء الأكثر شعبية، لذلك حتى المستخدمين الجدد والمستخدمين العائدين الذين يقومون بإعادة تشغيل اللعبة يمكنهم الاستمتاع باللعبة بسهولة.
بالطبع، مع المرحلة الجديدة، سيظهر أعداء غير مرئيين وأعضاء جدد في جيش المتطوعين، لكن في الجزء الرابع، سيتم تعريف الأعضاء الذين يسافرون مع بطل الرواية إلى العالم الجديد بالشخصيات المشهورة الموجودة في كل فصل أيضًا نقطة كبيرة للمشاركة "كشخصية مختارة" في شكل فريد للعالم الجديد.
الشخصيات المشهورة التي اعتدنا عليها تظهر الآن بشكل مختلف عن ذي قبل، وهي إضافة مرحب بها لمن يحبون الشخصيات الموجودة.
أخيرًا أنشأ الجيش التطوعي مقره الرئيسي!
أحد العناصر الرئيسية للجزء الرابع هو إنشاء "مقر قيادة الجيش التطوعي".
كان جيش المتطوعين يقاتل كجيش متجول لفترة طويلة، ولكن في الجزء الرابع، تمت إضافة وظيفة "المقر الرئيسي" أخيرًا، مما يسمح لهم بإنشاء قاعدتهم الرئيسية. وبعد مرور سبع سنوات على إطلاق الخدمة، بدأت تتشكل الآن نتائج المغامرات التي سافرت حول العالم.
ستظهر الشخصيات المستخدمة في المهام في المقر الرئيسي، لذا سيكون المستخدمون المخضرمون الذين قاموا بجمع وتدريب العديد من الشخصيات سعداء بهذه الميزة. قد يتأثر بعض الأشخاص أكثر بحقيقة ظهور قاعدتهم المنزلية أخيرًا.
في المقر الرئيسي، يمكنك الاستمتاع بتفاعلات مختلفة مثل النقر على الشخصيات للاستمتاع بحركات خاصة، وزيادة تقاربك من خلال تقديم الهدايا المطلوبة. من الممتع أيضًا أن تحظى بشخصياتك المفضلة وتسترخي وتخفف من تعب مغامرتك.
وبطبيعة الحال، الراحة ليست الوظيفة الوحيدة للمقر. ومن خلال التفاعل مع أصدقائك في المقر الرئيسي، قد تظهر مهام خاصة تختلف عن المهام العادية. باعتبارك جيشًا متطوعًا، يمكنك الاستمتاع بوظيفة المقر الرئيسي من خلال تلبية الطلبات عبر القارة واستكمال المهام. التصميم يجعلك تستمتع باللعب بالسلاسل.
مقابلة قصيرة مع المدير العام جون ماتسوناغا!
لقد قدمنا محتويات التحديث الرئيسية للجزء الرابع، ولكن من الآن فصاعدًا، سنتحدث أكثر عن النقاط المثيرة للاهتمام والنقاط التفصيلية في مقابلة مع المدير العام جون ماتسوناغا وفريق التطوير!
──ما هو سبب استهداف العودة إلى الأساسيات في الجزء الرابع؟
أما الجزء الثالث فقد تمحور حول القصة الدرامية للمجموعة، وكان الإعداد عبارة عن غوص عميق في قارة يغدو من الجزء الأول. والآن بعد أن قمت بعمل جيد في هذا الأمر، قررت إعادة توجيه نفسي إلى "مغامرة في مكان جديد" وتجربة آر بي جي حقيقية.
يركز الجزء الرابع مرة أخرى على "التجربة المشابهة لألعاب تقمص الأدوار". يذهب الشخصية الرئيسية في مغامرة في عالم جديد بينما يعمق روابطه مع الأصدقاء الذين يهتم بهم. مع تقدم القصة، تنفتح خريطة غير مرئية وتتقدم القصة. هذا هو الموضوع الأساسي للجزء الرابع، لذلك أعتقد أن مصطلح "العودة إلى الأساسيات" مناسب تمامًا.
بالطبع، نحن لا نعود إلى اللعبة فحسب، بل نجهز أيضًا الكثير من المرح الجديد. كفريق تطوير، كنا نهدف إلى إنشاء شيء من شأنه أن يجعل أولئك الذين لعبوا اللعبة يفكرون، ``أوه نعم، هذا ما تبدو عليه ألعاب تقمص الأدوار!'' وفي نفس الوقت يجعلهم يعتقدون أنها أكثر متعة.
لذا، سواء كنت تلعب اللعبة لفترة طويلة أو تفكر في لعبها لأول مرة منذ فترة، أود منك أن تلعبها وتستمتع بهذا الشعور بـ "أوه نعم!"
──كيف سيتم تحديد الشخصيات التي ستظهر في العالم الجديد؟
في الجزء الرابع، اعتمدنا تنسيقًا جديدًا حيث لكل عالم جديد تغامر فيه، سيلعب أكثر من عشرة من الرفاق المختارين من بين الشخصيات التي ظهرت حتى الآن دورًا نشطًا في القصة الرئيسية. ونحن نعتقد أنه من خلال القيام بذلك، سيتمكن اللاعبون من تجربة الشعور بالذهاب في مغامرة مع شخصيات مألوفة في عالم جديد.
عندما يتعلق الأمر بالشخصيات التي تظهر، فإننا نأخذ في الاعتبار نقاطًا مختلفة مثل القصة ومتعة اللعبة عند تشكيل مجموعة، ولكن أكثر ما نحرص عليه هو عدم التركيز بشكل كبير على ما يسمى بالشخصيات الشعبية يعني أنه لا ينبغي أن تصبح عضوا. علاوة على ذلك، فأنا حريص على التأكد من ظهور الشخصيات من الأجزاء 1 إلى 3 بطريقة متوازنة.
لقد ظهرت بالفعل أكثر من 1000 شخصية في Chain Chronicle، ومن الناحية الواقعية، أعتقد أنه سيكون من الصعب ظهورهم جميعًا كشخصيات عادية في القصة الرئيسية للجزء الرابع. ومع ذلك، من خلال وجود مجموعة غير متحيزة من الأعضاء في كل مرة، وفي كل مرة يظهر فيها عالم جديد، يمكن للمعجبين الاستمتاع بالجزء الرابع مع توقع ظهور هذه الشخصية في السلسلة العادية التالية، وآمل أن أتمكن من القيام بذلك.
── يقال إن السيناريو الجديد هو من نوع فصل واحد، ولكن كم عدد الفصول التي سيتم إعدادها عند تنفيذه؟
بالتزامن مع إصدار الجزء الرابع، سنقوم بالبث من المقدمة إلى منتصف العالم الأول، "عالم الوحوش الوهمية". حجم "السيناريو الرئيسي الموزع عند تنفيذ الجزء الرابع"، بما في ذلك المقدمة، يعادل 2 إلى 3 فصول من السيناريو الرئيسي في الجزء الثالث.
أعداء جدد وتغيرات في العالم، عودة ظهور شخصيات غير متوقعة، قوى جديدة حصل عليها أصدقاء الجيش المتطوعين، ومواجهات في العالم الجديد...القصة مليئة بالعديد من الأشياء الجديدة أتمنى أن تستمتع بها!
──كم سيكون حجم كل فصل؟
كل فصل من السيناريو الرئيسي لكل عالم أكبر بحوالي 3 إلى 4 مرات من كل فصل من القصة الرئيسية السابقة. لذلك، بدلًا من تحديثه دفعة واحدة، سننشره في 3 إلى 4 أجزاء. ولذلك، فإن حجم القصص الرئيسية التي تم إصدارها في وقت واحد سيظل كما كان من قبل.
──ماذا ستكون القصة المركزية في الجزء الرابع؟
في الجزء الرابع، القصة الرئيسية لها محورين رئيسيين. إحداها هي "قصص من كل عالم، بما في ذلك عالم الوحوش الأسطورية". والآخر هو "قصة تتكشف في قارة يغدو".
وكلاهما قصتان مهمتان تشكلان جوهر المغامرات والألغاز في الجزء الرابع. أثناء التركيز على هذه الأمور، لدينا أيضًا "مهام الشذوذ" حيث يمكنك حل الحالات الشاذة التي تحدث في أماكن مختلفة، و"مهام الشخصية" التي تصور الأعمال الدرامية لكل شخصية، و"مهام الأحداث" وهي قصص مختلفة عن القصة الرئيسية. سوف نقوم برسم وجهة نظر رائعة للعالم وقصة في 4 أجزاء.
--من فضلك أخبرنا أيضًا عن العنصر الجديد، مقر الجيش التطوعي.
تتمثل الطرق الرئيسية للعب في مقر الجيش التطوعي في تعميق تفاعلاتك مع الشخصيات من خلال منحهم الهدايا والقيام بمهام غير عادية.
حتى الآن، كانت القصة فقط في شكل مهام افتتاحية في القصة الرئيسية بالترتيب، ولكن من هذا الوقت فصاعدًا، أثناء تفاعلك مع الشخصيات في المقر الرئيسي، ستصل أخبار المشاكل المختلفة التي تحدث في Yggdo إلى المقر الرئيسي. ، وستكون قادرًا على التعامل معها، فهو يخلق دفقًا جديدًا لحل المشكلات، لذا أتمنى أن تستمتع به.
قصة المقر الرئيسي للجيش التطوعي هي أنها بدأت للتو بعد تجديد قلعة قديمة، لذلك مع تقدمنا في الجزء الرابع، نخطط لتنفيذ وتوسيع الوظائف المختلفة من خلال تحديثات الإصدار. يرجى التطلع إلى المعلومات المستقبلية حول كيفية تغيير قاعدة الجيش التطوعي!
──في مقر الجيش التطوعي، يقال أنه سيتم دمج عناصر القصة في الشخصيات الجديدة، ولكن ماذا سيحدث للقصص الخاصة بالشخصيات التي كانت موجودة حتى الآن؟
القصص الخاصة بالشخصيات، والتي تسمى "مهام الشخصية"، متاحة لجميع الشخصيات كما كان من قبل. بالإضافة إلى ذلك، قمنا بإعداد عنصر ممتع قليلاً في مقر الجيش التطوعي. سيسمح لك هذا بالشعور بالقرب من أصدقائك المتطوعين في الجيش أكثر من أي وقت مضى، لذا إذا قمت بتجنيد الشخصيات الجديدة من الجزء 4، فيرجى اصطحابهم إلى المقر الرئيسي.
- هل سيتم إضافة حركات خاصة للشخصيات القديمة؟
وبالطبع تتحرك جميع الشخصيات في مقر الجيش التطوعي! هناك بعض الحركات التي لا يمكن رؤيتها إلا في مقر Brave Army، لذا سأكون سعيدًا إذا تمكنت من التفاعل مع العديد من الشخصيات المختلفة. بغض النظر عن مقدار النقر، فلن يكرهوك، لذا يرجى أن تحب أصدقائك بما يرضي قلبك.
──أخيرًا، من فضلك شاركنا حماسك للجزء الرابع.
كما ذكرت في البداية، أعتقد أننا أعددنا شيئًا سيسمح للجماهير بتجربة "RPG" مرة أخرى، لذا آمل أن تستمتع بالجزء الرابع، رحلة جديدة مع أصدقائك المتطوعين في الجيش، أعتقد ذلك!
آمل أن يشعر جميع المعجبين الذين استمتعوا بالجزء الثالث حتى الآن بإثارة الشروع في مغامرة مرة أخرى مع أصدقاء الجيش المتطوعين الذين لوّنوا القصة بعدة طرق. نأمل أن تستمتع ليس فقط بالقصة الرئيسية، بل أيضًا بقصة المغامرة في الجزء الرابع، والتي تدور أحداثها في مواقع مختلفة طوال اللعبة، بدءًا من مقر الجيش التطوعي وحتى حل الحادثة.
ولمن كان مهتمًا لأول مرة منذ فترة، عند تسجيل الدخول، ستجد أن شخصيات الحفلة التي لعبتها سابقًا تتجول في مقر الجيش التطوعي، وربما تجد نفسك تخوض مغامرة كشخصية عضو عادي في القصة الرئيسية... هناك العديد من التجارب في انتظارك، لذا أتمنى أن تستمتع بالمغامرة في عالم جديد!
لا يزال الجزء الرابع يحتوي على الكثير من العناصر الجديدة! وتجري أيضًا حملة تذكارية
هناك عدد غير قليل من العناصر الجديدة المقدمة في الجزء 4، فقط من المحتوى المقدم حتى الآن، ولكن لا يزال هناك الكثير من المحتوى الإضافي، مثل المهارات والقدرات الجديدة التي يتم تنفيذها في نظام المعركة المألوف.
تمت زيادة الحد الأقصى لرتبة اللاعب إلى 400 كحد أقصى، وتمت إضافة مكافأة التقارب الإجمالية. وفي ديسمبر، سيتم إضافة 11 طابقا إلى برج السجلات، وسيتم إضافة المزيد من العناصر التي طال انتظارها للمستخدمين الثقيلين.
تعقد "Cencro" حاليًا العديد من الفعاليات مثل الحملة حيث يكون 11 مهرجانًا أسطوريًا متتاليًا مجانيًا كل يوم، ومهمات الحدث والمهرجانات التي تحيي ذكرى بداية الجزء الرابع.
يتم أيضًا إجراء حملة لدعم اللاعبين الجدد والعائدين، وبمجرد الوصول إلى عدد معين من المشاركين، سيحصل المستخدمون الحاليون أيضًا على هدية، لذلك يمكن للقباطنة المخضرمين أيضًا دعوة الحلفاء السابقين والقادمين الجدد للانضمام إليهم انطلق في مغامرة جديدة تركت Yugdo أعلاه.

وعلى الرغم من إضافة عناصر وأصدقاء جدد، إلا أن الجزء الرابع يعود إلى المتعة الأصلية المتمثلة في إثارة المغامرة وسحر الشخصيات. يرجى مراجعة تويتر الرسمي وما إلى ذلك للحصول على معلومات الحملة ومزيد من التحديثات.