“مشروع مسرح سيكاي الملون! تصميم أزياء Hatsune Miku - كيف تم صنع أزياء المغنية الافتراضية والشخصية الأصلية؟

عنوان هاتف ذكي مقدم من Sega وCraft Egg ``مشروع Sekai المرحلة الملونة! الفذ(يشار إليه فيما يلي باسم "مشروع سيكاي")". جذب الأسلوب غير المرئي من قبل بمشاركة هاتسون ميكو وغيرهم من المطربين الافتراضيين بشخصيات أصلية الكثير من الاهتمام، وحتى بعد إصداره، اكتسب شعبية مع إضافة الأغاني والعروض الحية الافتراضية في الوقت الفعلي والموسيقى عالية الجودة. فيديوهات.
السيد كوهي إيزوكا (يسار)، السيد واتارو ساتو (يمين)

هذه المرة سنركز على تصميم أزياء "Project Sekai". لقد أجرينا مقابلة مع كوهي إيزوكا، المدير الفني في شركة Colourful Palette (المشار إليها فيما بعد باسم Colourful Palette)، الذي يشارك في التطوير، وواتارو ساتو، المسؤول عن توجيه النماذج ثلاثية الأبعاد في SEGA.

عن المطربين الافتراضيين


--بادئ ذي بدء، من فضلك أخبرنا عن كيفية اشتراككما في "مشروع سيكاي".

إيزوكاهذا إيزوكا من لوحة الألوان الملونة. أقوم بتوجيه الشخصيات بشكل أساسي، ولكني أيضًا رسامة، لذلك أرسم الصور أيضًا.

ساتوأنا ساتو من سيجا. أنا مسؤول عن إنشاء نماذج أزياء ثلاثية الأبعاد وتوجيهها.

- الآن، أود أن أبدأ بسؤالك عن المطربين الافتراضيين. بالحديث عن Miku، أنا متأكد من أن لديك مظهرًا مألوفًا، لكن هل هناك أي أجزاء تم ترتيبها لـ "Project Sekai"؟

إيزوكاهذه المرة هناك مظهر افتراضي، ولكن هناك أيضًا مظاهر تتوافق مع كل "عالم"، وهي مختلفة تمامًا. من حيث مظهره الافتراضي، تم إنشاؤه بالتعاون مع iXima، الذي أنشأ حزمًا باستخدام برامج مثل Hatsune Miku V3 و Hatsune Miku V4X، والقاعدة مشابهة أيضًا لتلك البرامج.


عندما يتعلق الأمر بميكو الذي يتوافق مع كل من "العوالم" الأخرى، فهي لا تبدو مختلفة فحسب، بل تتمتع أيضًا بشخصية مختلفة. على سبيل المثال، فإن ``Sekai'' من ``MORE MORE JUMP!'' تجعل Miku تبدو وكأنها آيدول، و``Sekai'' من ``Vivid BAD SQUAD'' تجعل Miku تبدو وكأنها فتاة شارع. لديهم أزياء وشخصيات مختلفة تمامًا، لذا فهم شخصيات مختلفة تمامًا تقريبًا.

تظهر الشخصيات المحترفة الأخرى MEIKO وKAITO وRin وLen وLuka مع تقدم القصة، لذلك لا يظهرون جميعًا حاليًا في جميع "Sekai"، ولكن عندما يظهرون، سوف يتطابق المظهر والشخصية مع هذا "العالم".


- وبالمناسبة، هل هناك أي أزياء تركت انطباعًا دائمًا لديك؟

إيزوكاكان من الصعب إنشاء أزياء ذات حجم كبير، حيث كان علي أن أكون حذرًا بشأن كيفية ملاءمتها للنموذج ثلاثي الأبعاد. هناك أيضًا أزياء قامت بالكثير من الأعمال بواسطة iXima.

شخصيًا، ميكو الذي يظهر في عالم "الساعة 25، الرمز الليلي" يترك انطباعًا عندي. إنها بالفعل بعيدة كل البعد عن صورة Miku الأصلية (لول). على الرغم من أن لديها ذيلين، إلا أن لون شعرها مختلف تمامًا... لقد فوجئت تمامًا عندما توصلت iXima إلى الفكرة، ولكن في الوقت نفسه، انجذبت إلى التصميم الحاد.


--هذا Miku بالتأكيد له تأثير. أعتقد أن الأمر مختلف من منظور إنتاج النماذج ثلاثية الأبعاد، ما رأيك؟

ساتوترك Miku الافتراضي انطباعًا لدي. لقد ذكرت سابقًا أن القاعدة هي Miku مرسومة على العبوة، ولكن حتى إذا قمت بتحويلها إلى نموذج ثلاثي الأبعاد، فهناك أجزاء لا يمكنك الاكتفاء منها. لهذا السبب، قمنا بإجراء تعديلات مختلفة على التفاصيل، مثل جعل الأكمام أقصر قليلاً وضبط الحد الأقصى لعرض التنورة المتأرجحة.

- هل قررت منذ البداية أن يكون لديك ميكو من عوالم مختلفة؟

إيزوكافي البداية، أنشأناه برؤية عالمية مختلفة تمامًا، ولكن بمجرد إعادة صياغته وقررنا رؤية عالمية جديدة، أعتقد أنه تم تحديده في مرحلة مبكرة.

- بالحديث عن Miku في SEGA، هناك أيضًا سلسلة "Project DIVA"، لكن هل أنت مدرك لتمييز نفسك عن تلك السلسلة؟

إيزوكالقد كنت حذرا بشأن ذلك. كنت مصممًا على تغيير الطعم، لذلك فكرت في الكثير من الأشياء في المراحل الأولى من التطوير. لقد حاولت إنشاء تظليلات تبرز أجواء المسرح في الفيديو الموسيقي، وحاولت أن أجعلها أكثر جاذبية عن طريق إضافة الظلال بدلاً من رسم النماذج. والشيء الآخر هو جعل النموذج أقرب إلى الرسم التوضيحي. نظرًا لأن هذه اللعبة تحتوي على رسوم توضيحية وصور شخصية لكل حدث، فإننا حريصون على عدم الانحراف عن الأسلوب والنموذج. في المراحل المبكرة، تم إعادة إنشاء النموذج عدة مرات.

--هذا صحيح. لكن على الرغم من مشاركة شركة Sega نفسها، إلا أنني شعرت منذ البداية أنها لعبة مختلفة تمامًا عن DIVA. لقد ذكرت الرسوم التوضيحية، ولكن هل الصور الدائمة متحركة بواسطة Live2D؟

إيزوكاإنها Live2D. نظرًا لوجود صورة واقفة أيضًا، يجب أن يتطابق النموذج ثلاثي الأبعاد مع الرسم التوضيحي، وإلا فسيتم فقدان الانغماس.

--في الآونة الأخيرة، تحسن أداء الهواتف الذكية، ولكن أعتقد أنه لا تزال هناك العديد من القيود. هل هناك أي شيء قمت به لجعل ميكو والآخرين يبدون لطيفين؟

ساتوصحيح أنه لا تزال هناك العديد من القيود، مثل عدد المضلعات وحجم الملمس، الأمر الذي كان أمرًا مؤلمًا. ومع ذلك، نظرًا لأن الرسومات تشبه الرسوم المتحركة، فقد أجرينا تعديلات على المناطق غير المرئية مثل الجزء الخلفي من التنورة، حتى نتمكن من تخصيص الموارد لمناطق أكثر وضوحًا. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأننا قمنا بإعداد رسومات ثلاثية الأبعاد ورسومات تصميمية بعناية، فقد تمكنا من استخدامها كقاعدة والعمل على مطابقة النماذج مثل الصياغة، حتى نتمكن من الإنتاج دون فقدان جاذبية التصميم الذي قمت به.

- يبدو أن هناك الكثير من الاهتزاز، لذلك يبدو أن الأمر يتطلب الكثير من الجهد للتكيف مع التداخل والتداخل.

إيزوكاحقًا. أنا فضولي كيف فعلت هذا.

ساتووبما أنه من الممكن تطبيق الكشف المادي على الأجسام المهتزة، فقد أجريت تعديلات باستخدام ذلك.

إيزوكاأعتقد أن إمكانية تكرار نتائج عالية حقا. إنه نموذج ثلاثي الأبعاد، لكن إذا نظرت إليه من مسافة بعيدة، فهو مجرد رسم توضيحي. عندما تنظر إليه على الجهاز الفعلي، فهو يحتوي أيضًا على مخطط تفصيلي، لذا يبدو أكثر مثل ذلك.

ساتوالمخطط التفصيلي ليس في الواقع خطًا موحدًا، لكن سمكه يختلف في الأجزاء.

--هذا صحيح……. لن تلاحظ ذلك إلا إذا قلته، ولكن هذا ما يجعله يبدو لطيفًا. كم من الوقت يستغرق صنع نموذج واحد؟

ساتوحاليًا، يستغرق صنع زي واحد حوالي 20 يومًا. ومن هناك، سيستغرق الأمر حوالي شهر لإجراء التعديلات على الأجزاء المتأرجحة قبل التنفيذ.

--هل هناك أي أجزاء أخرى من أزياء المطربين الافتراضيين تريد رؤيتها؟

ساتوميكو الذي يظهر في عالم "Wonderlands x Showtime" لطيف جدًا. العظام مدمجة في آذان القطط، مما يسمح لها بالحركة.


إيزوكاأود منك أن ترى MEIKO من Sekai في "Vivid BAD SQUAD". وخاصة الثقوب في الدنيم المتعثرة! لقد تأثرت كثيرًا عندما ظهر النموذج لأول مرة.

ساتويرتدي MEIKO سترة، ولكن كان من الصعب أيضًا التحكم فيه عند تحريكه، لذلك كان لا بد من تعديله عدة مرات. وأود منك أن ترى ذلك بهذا المعنى أيضًا.


--بعد كل شيء، إنها معركة ضد الهزات...!

ساتوتعتبر مشاهد الرقص جزءًا مهمًا جدًا من سحر هذا العمل، لذا إذا شعرت أنها في غير مكانها، فإنها ستعيق "الشعور الحي"، لذلك قمنا بإجراء تعديلات جيدة جدًا.

إيزوكاهناك مجموعة واسعة من تصميم الرقصات، لذلك أعتقد أنه من المدهش حقًا أننا تمكنا من تغطية كل ذلك.

عن الشخصيات الأصلية


-الآن، أود أن أسألك عن الشخصيات الأصلية. أولاً، هل يمكنك أن تخبرنا عن مفهوم كل وحدة من الوحدات الخمس؟

إيزوكاقمنا بتقسيم الأغاني الموجودة إلى خمس وحدات بناءً على صورة نوع الفرقة/الروك، ونوع المعبود، ونوع الشارع، والنوع الموسيقي، ونوع Underground. في الواقع، تم الانتهاء من الصور في وقت لاحق لأن الموسيقى كانت كل شيء. استنادًا إلى النوع المعين، نقوم بإنشاء مفهوم وإنشاء شخصيات، ثم إنشاء مخطط عام للقصة والتصميم لمعرفة نوع المشكلات التي ستواجهها الوحدة أثناء نموها. هذه هي الطريقة التي أصنعها.

"الأسد/الحاجة" هي قصة تصور متاعب فتاة في المدرسة الثانوية بالحجم الطبيعي، لذا بدلاً من الفرقة، تركز القصة على الكرب والصراع في "الحياة المدرسية"، ويتضمن العالم أيضًا الحياة المدرسية والمدرسة هو التركيز الرئيسي. لذلك، تعتمد الأزياء أيضًا على "الزي الرسمي". لقد وضعنا هذا المفهوم في الاعتبار منذ البداية، ولكن كان هناك الكثير من التجربة والخطأ قبل أن نقرر الإستراتيجية. بمجرد تحديد الاتجاه، سار كل شيء بسلاسة، بما في ذلك تصميم الأزياء.


"المزيد من القفز!" يعتمد على مفهوم المعبود الكلاسيكي. على الرغم من أنني أقول إنهم آيدولز كلاسيكيون، إلا أنني خلقتهم باستخدام صورة أصنام من أواخر عصر هيسي، وليس من عصر شوا أو أوائل عصر هيسي إلى منتصفه. ومع ذلك، أضفنا جانبًا أنيقًا قليلاً إلى الشكل واللون حتى لا يبدو قديمًا حتى في عام 2020. Vocaloid هو محتوى تم تطويره بشكل أساسي على الإنترنت ويتطور باستمرار. على الرغم من أنهم آيدولز كلاسيكيين، منذ إصدارهم في عام 2020، حاولت ألا أجعلهم يبدون من الطراز القديم. بالمناسبة، نظرًا لأنهم فرقة آيدول، فإنهم جميعًا يرتدون ملابس متشابهة، لكن التفاصيل مختلفة.

--جزء من تنورتك يحتوي على نمط لوحة مفاتيح البيانو.

إيزوكاأنا موافق. وأردت أيضًا تضمين العناصر الموسيقية (لول). تستخدم هذه الوحدة أيضًا البرسيم ثلاثي الأوراق كفكرة. نحن أربعة، وقد اخترنا زهرة ذات ثلاث أوراق، مع التركيز على لغة زهرة "الأمل".


كما ترون، "Vivid BAD SQUAD" هي أغنية بأسلوب الشارع. لقد قمت بإنشاء التصميم الأصلي، ولكن تم تنفيذ حوالي 60% من الجزء الأساسي بواسطة iXima. هناك العديد من أنواع "أسلوب الشارع" المختلفة، وينعكس ذلك في الأزياء. Kohane هو شخص غير رسمي وشاب، Anzu هو رياضي، في الهواء الطلق هو Akito، و Touya هو أكثر من فنان. عندما يتعلق الأمر بالموسيقى، فهي نوع غامض نسبيًا، لذا فهي تحتوي على مجموعة واسعة من الأنواع. لقد كانت أيضًا وحدة كافحت قليلاً.


--كان هناك إحساس بالوحدة في "Leo/need" و"MORE MORE JUMP!"، ولكن على الرغم من أن هذه الوحدة لها جوهر "من نوع الشارع"، إلا أن كل عضو على حدة يختلف عن الآخر.

إيزوكاأنا موافق. يرتدي أعضاء هذه الوحدة أيضًا ملابس غير رسمية، لذلك أعتقد أن الأمر مختلف عندما تراهم جميعًا في نفس الزي. نقوم أيضًا بإنشاء شعارات مختلفة لكل ملابسنا. بالمناسبة، لدى كريبتون أيضًا معرفة عميقة بأزياء الشوارع، ومن خلال التفاعلات المختلفة، وصلوا إلى شكلهم الحالي.

أما بالنسبة لـ "Wonderlands x Showtime"، فالمفهوم هو أن الممثلين سيكونون في متنزه ترفيهي، مع تخصيص أدوار مثل الأمراء وجنيات الغابة والملائكة والأشرار.


-- بخصوص "Wonderlands x Showtime"، نيني روبو...

إيزوكاهذا يجعلني فضوليا (لول). كان نيني في الأصل طفلاً لا يستطيع التحدث إلى الآخرين، والشخص الذي لم يستطع إلا أن يخلق نيني روبو أصبح نيني روبو. فيما يتعلق بالإنتاج، بدأنا بالرغبة في الحصول على شخصية تميمة لمشروع Sekai، ونريد التعامل معها بطريقة مثيرة للاهتمام. كما ترون، القاعدة هي ميكودايو، والتصميم بحيث يمكن أن يتعايش معها. ربما سأقول يومًا ما: "أريد نموذجًا ثلاثي الأبعاد" (لول).

--أود أيضًا أن أرى نيني روبو يغني ويرقص...! "الساعة 25، الرمز الليلي مختلف تمامًا ومظلم تمامًا."

إيزوكاأنا موافق. إنها تتعامل مع موضوعات مثل عدم الذهاب إلى المدرسة والانغلاق، ولها جذور مظلمة أعمق من الوحدات الأربع الأخرى. قد تكون هذه الوحدة هي المرة الأخيرة التي تم فيها تجميع الأزياء معًا. لقد جربت أزياء مختلفة، لكن المشكلة كانت أنني لم أتمكن من خلق ظلام واقعي وانتهى الأمر وكأنه خيال. لذلك، في عنصر "الزي الرسمي"، يرتدي "ليو/حاجة"، ولكن في "الساعة 25، الرمز الليلي"، يرتدي زيًا يعتمد على زي البحارة. أعتقد أنه كان من الصعب تعديل النموذج ثلاثي الأبعاد لأن كانادي مغنية ويداها لا تبرزان بالكامل من أكمامها.


--بالمناسبة، جميع الشخصيات الأصلية هم طلاب، لذلك لديهم أيضًا "زي عادي".

إيزوكايذهب بعض الطلاب إلى المدرسة عن طريق المراسلة، ولكن هناك مدرستان فقط يرتديان الزي الرسمي: أكاديمية ميماسوزاكا للفتيات، التي ترتدي زي البحارة، ومدرسة كامياما الثانوية، التي ترتدي السترات. أكاديمية ميماسوزاكا للبنات هي مدرسة جادة ذات تاريخ طويل، ومدرسة كامياما الثانوية هي مدرسة حديثة الإنشاء تتمتع بدرجة عالية من الحرية. تم إنشاء هاتين المدرستين بناءً على مفهوم المدرسة.

- ملابسك عصرية.

إيزوكاأما بالنسبة لأزياء "Vivid BAD SQUAD"، فإذا جعلتها واقعية للغاية، فلن تتمكن من إبراز ألوان الشخصيات، لذلك أرتديها بما يتناسب مع شخصياتهم. لقد بذلوا الكثير من الجهد في صنع كل زي، وأعادوا رسمه عدة مرات.



- لقد تحدثت عن الوحدة، ولكن هناك شيء واحد يثير قلقي شخصيًا. أعتقد أنه من النادر جدًا أن تكون هناك وحدة مختلطة بين الجنسين، ناهيك عن اثنين، ولكن ما سبب ذلك؟

إيزوكاأعتقد أن هذا أمر نادر بالتأكيد، ولكن بكل بساطة، المطربون الافتراضيون أنفسهم هم مزيج من الرجال والنساء. بالإضافة إلى ذلك، فإن محتوى Vocaloid نفسه لديه معجبين من كلا الجنسين. منذ البداية، فكرنا بطبيعة الحال في وجود مزيج من الرجال والنساء.

--أرى، أنا أفهم. تم عمل نماذج ثلاثية الأبعاد لكل شيء ما عدا الزي الرسمي، لكن هل كانت هناك أي صعوبات؟

ساتوكان من الصعب تعديل التنانير لتناسب أزياء مثل "MORE MORE JUMP!"...

إيزوكاتميل أزياء التنورة إلى الرفرفة، لذلك كان علينا تعديل المظهر الداخلي حتى بضعة أشهر قبل الإصدار.

ساتوعلى الرغم من أنه غير مرئي حاليًا، إلا أن الهيكل العظمي تم بناؤه بشكل صحيح، لذلك سيكون قادرًا على استيعاب احتمالية إصدار أزياء ملابس السباحة في المستقبل.

أيضًا، بالنظر إلى الحمل على الهواتف الذكية، لا يمكنني استخدام الشفافية، لذلك من الصعب التعبير عن أشياء مثل الأقمشة الرقيقة المتداخلة، لكنني أستخدم الأنسجة لجعلها تبدو بهذه الطريقة.

--الأنماط مفصلة تمامًا، أليس كذلك؟

ساتوفي وقت رسم التصميم، قامت شركة Colourful Palette برسمه بدقة أكبر، لذلك استخدمته كما هو تقريبًا.

وفيما يتعلق بالصعوبات الأخرى، أود أن أقول إنها كانت هشة.

إيزوكاتنتهي الخيوط بالتعليق على الفور... (لول)

ساتوإنه أمر صعب لأن هناك قيودًا على العظام التي يمكن إضافتها، لكنها تبدو رائعة حقًا عندما تتحرك.

--النموذج ثلاثي الأبعاد يعكس طولك ورأسك وجسمك بدقة، أليس كذلك؟

ساتولقد انعكس. لقد صنعتها كما لو كنت أضع الملابس على الجسم، ثم قمت بتعديل الارتفاع في النهاية.

إيزوكاإنها مصنوعة بنفس أبعاد إعدادات الشخصية، ويمكنك حتى تغيير سمك النعل، لذا فهي واقعية للغاية.

ساتونعم. ارتداء الأحذية ذات الكعب العالي سيجعلك أطول.

--عندما شاركت في بطولة Miku مع الشخصية الأصلية، هل كان هناك أي شيء كنت على علم به فيما يتعلق بالتصميم؟

إيزوكايتمتع Miku وشخصيات أقرانه الأخرى بوجوه بسيطة بطريقة جيدة. عند تصميم الشخصيات الأصلية، كنا حريصين أيضًا على كيفية ظهورها عند صفها جنبًا إلى جنب. ولذلك تم تعديل كمية المعلومات الموجودة على الزي بحيث تمتزج بشكل جيد مع الوجه.

وأحاول أيضًا أن أجعل الرسوم التوضيحية والنماذج تتعايش مع ميكو والآخرين. لأنه يحتاج إلى أن يبدو بنفس الطريقة.

- عندما تراهم في الواقع مصطفين، يبدو الأمر وكأنه توازن جيد بين عدم الأكل أو الأكل. والآن، بما أن الوقت ينفد منا، أود أن أطلب منكم أن تقدموا لنا بعض الكلمات الختامية.

إيزوكافيما يتعلق بالأزياء، أريد أن يستمتع الناس بالخصائص الفريدة لكل وحدة. أيضًا، الأزياء الأولية مصنوعة جيدًا، لكن تلك التي ستتم إضافتها في المستقبل ستتضمن المزيد من الحيل والكلمات الرئيسية المتنوعة. أنا دائمًا أكون وقحًا مع Sega، لكنني أعتقد أنها ستصبح أفضل. آمل أن تتطلع إلى ذلك.

ساتومن الممتع صنع (لول). أود أن أقول بضع كلمات عن النموذج ثلاثي الأبعاد لهذا العمل. هذه المرة بأسلوب رسوم متحركة، لكن الحركة واقعية للغاية وأعتقد أنه يمكنك الشعور بالشعور الحي على أكمل وجه. يعد التوازن أيضًا أحد النقاط الرئيسية، لذا يرجى الاستمتاع به.

--شكراً جزيلاً!