5 نقاط أدركتها بعد لعب المباراة المصنفة "Makion" (Team Shuffle) حتى اللواء ☆ 1 - لا تنس أن تعتني بنفسك ذهنيًا قبل المباراة!

أصبحت لعبة Mobile Suit Gundam EXTREME VS. Maxi Boost ON (Maxion) أكثر متعة للعب على PS4، مع ميزات مثل تنفيذ وظيفة المتفرج في Player Match Arena والقدرة على التحقق من بيئة شبكة خصمك.

في أحد الأيام، تمكنت أخيرًا من الوصول إلى رتبة ``اللواء ☆ 1'' في مباراة مصنفة (خلط ورق) بعد قضاء حوالي أسبوع إلى أسبوعين. لا يزال أمامي طريق طويل لكي أصبح فريقًا وجنرالًا ومشيرًا، لكنني فكرت في أشياء كثيرة من أجل الوصول إلى هذا المستوى.

هذه المرة، وبناءً على تلك التجربة، قمت بتلخيص بعض الأشياء التي فكرت فيها والأشياء التي حرصت عليها من أجل الفوز في المباريات المصنفة (shuffle)، والتي لا يزال اللاعبون يسعون لتحقيقها. أنا متأكد من أن هذا سيكون بمثابة صراخ لجميع اللاعبين الأقوياء الموجودين هناك، ولكن آمل أن يكون مفيدًا بعض الشيء.

▲*من أجل إثبات أنه أصبح لواءً☆1، هذه المرة لقطة الشاشة من وجهة نظر المؤلف تكون رتبته مفتوحة.

1. كن مستعدًا للقيام بالأشياء بنفسك إلى حد ما، ولكن تأكد من إجراء التعديلات.


في المباريات المصنفة، يتم دائمًا تسجيل سجلات مثل الانتصارات والخسائر ونسبة الفوز، لذلك من البديهي أن يأتي الجميع للقتال بجدية. ومع ذلك، في وقت المطابقة، حتى لو كان الأعداء الأربعة واللاعبون المتحالفون (بما فيهم أنت) من نفس الفئة، فمن غير الممكن غالبًا القول بأن قدراتهم هي نفسها.

حتى إذا قمت بتكوين فريق، فغالبًا ما ينتهي بك الأمر في موقف معركة في Shuffle حيث لا تتناغم أهدافك وغاياتك بشكل جيد مع بعضها البعض، أو لا يمكنك الحصول على المساعدة في حالة الضرورة. عندما تحدث أشياء كهذه، عليك أن تنظر إلى الموقف بنفسك إلى حد ما وتتخذ الإجراءات اللازمة.


ومع ذلك، فهذه لعبة 2 ضد 2، وستخسر إذا وصل مقياس قوة جيشك إلى 0 لأن طيار الجناح الخاص بك يستمر في التدمير أو يستمر تدميرك حتى لو لم تتلق أي ضرر. وبما أنك لا تقاتل وحدك، يجب أن تكون على دراية بالخط الذي لن يتحول إلى مسرحية ستاند أب.

عندما تنظر إلى طيار الجناح الخاص بك من منظور طائرتك، هناك العديد من الأشياء التي يمكن للمبتدئين فهمها بسهولة. في هذه الحالة، يمكنك التراجع عما تريد القيام به إلى حد ما، وتقليل قيمة متانة طائرتك من خلال العمل كشرك، والسماح لطيار الجناح الخاص بك بإحداث الضرر، أو التراجع ودفع طيار الجناح الخاص بك إلى الأمام، وعندما يحدث ذلك لم تعد مستهدفة، ستتسبب طائرتك في حدوث ضرر. كان هناك العديد من المواقف التي كان من الأفضل بالنسبة لي فيها أن أكون مسؤولاً عن اتخاذ القرارات بشأن أشياء مثل كسب المال.

2. فكر في إمكانية تواجدك في الخطوط الأمامية بالإضافة إلى تقديم الدعم.


تحتوي هذه اللعبة على العديد من الطائرات الشهيرة من سلسلة Gundam، لذلك لا ينبغي إنكار رغبتك في الفوز من خلال المباريات المصنفة بطائراتك المفضلة. ومع ذلك، بالنظر إلى أن اللاعبين من مختلف المستويات يشاركون في المعركة بمجموعة متنوعة من الطائرات، إذا كنت مهتمًا بـ "الفوز"، فسيتم تضييق نطاق اختيار الطائرات إلى حد ما. على وجه الخصوص، أود تجنب اختيار طائرة متخصصة في الدعم أو التغطية، والتي تعتمد قوتها على جناحيها.

على سبيل المثال، تتمتع طائرة مثل "Cheldim Gundam" التي كانت في المعركة منذ "Mobile Suit Gundam 00" بنقاط قوة فريدة، ولكن من الصعب للغاية التحرك في خلط جماعي إذا كانت الطائرة تستخدم بشكل أساسي لدعم رجال الجناح. لأخذ الأمر إلى أقصى الحدود، تمامًا كما هو الحال مع Cherudim Gundam، من الممكن تشكيل فريق باستخدام الآليات التي تستخدم بشكل أساسي كدعم، وينتهي الأمر بالهزيمة بلا حول ولا قوة على يد 3000 آلية تكلفة لفريق العدو.


بالإضافة إلى ذلك، فإن أداء طائرة بتكلفة 2000 متواضع مقارنة بالتكاليف الأخرى، وهناك عدد قليل من الطائرات ذات القوة الحادة مثل الطائرات بتكلفة 1500، وبالتالي فإن طيار الجناح عالي التكلفة (* تكلفة 3000 بشكل أساسي) مثقل بتجاوزات التكلفة. إذا قمت بذلك، فقد لا تتمكن من إعادته. Gundam Throne Dry، الذي يمنح رجال الجناح تأثير قطع توجيه الهجمات من طائرات العدو، يكلف 2000 دولار ويستند إلى افتراض أن رجال الجناح سيلعبون دورًا نشطًا، لذا يتطلب الأمر قدرًا كبيرًا من المهارة للفوز بـ Sho.


لا سيما في المراوغة، بغض النظر عن تكلفة الطائرة التي تتعاون معها، يبدو أن الترتيب الذي تسقط به يتغير قليلاً اعتمادًا على الموقف. إذا اخترت تكلفة أخرى غير 3000، فقد تتلقى طائرتك التكلفة بأكملها ويتم إسقاطها مرتين أو ثلاث مرات، لذا اختر انفجار طائرة/EX بهدف الوقوف بنشاط على الخطوط الأمامية، فأنت تريد القيام بذلك، أليس كذلك ؟

▲※ ومع ذلك، فإن بعض الآلات القوية التي تبلغ تكلفتها 1500 أو 2000 دولار من السهل جدًا الفوز بها حتى مع خلط الأوراق.

3. التكلفة الموصى بها هي 2500 حتى تتمكن من الذهاب إلى الخط الأمامي.


كما ذكرنا سابقًا، في خلط ورق اللعب، يتغير موضع الخط الأول أو الأخير، الخط الأمامي أو الخط الخلفي بسرعة اعتمادًا على الموقف. عندما يحدث ذلك، أعتقد أن التكلفة الأكثر استقرارًا هي 2500، وهي مرنة إلى حد ما عند دمجها مع أي طائرة في أي نطاق تكلفة. يبدو أن هناك الكثير من الأشخاص الذين يختارون خيار التكلفة 3000، لذلك إذا تعاونت معهم، فإن الآلة التي يمكنها اختيار "E Burst" المستقر يجب أن تكون أسهل في القتال.


ومع ذلك، لا يمكننا أن نغفل حقيقة احتمال حدوث مواقف فردية، لذا فإن اختيار "F Burst" هو خيار أقرب إلى المدى القريب ويكون قويًا في المواقف الفردية. مثل هذه الطائرات يمكن أن تقلل بسرعة من متانة طائرات العدو، وإذا كانت التكلفة 2500، فهناك طائرات مثل تلك متوفرة. إذا كنت واثقًا من مهاراتك، فقد ترغب في تجربتها. بالطبع، اعتمادًا على موقف المعركة، من المهم عدم التعلق كثيرًا بالمواقف الفردية أو أن تكون أول من يسقط.

▲*في بعض الحالات، حتى طائرة مثل Cherudim Gundam لا يمكنها دعم جناحيها وقد تضطر إلى القتال وجهًا لوجه مع طائرات العدو.

تكلفة الوصيف 3000. غالبًا ما تخسر الفرق التي تبلغ تكلفتها 3000 دولار عندما يتم إسقاط كلتا الطائرتين، ولكن إذا تمكنوا من التواصل بشكل صحيح من خلال رسائل الاتصال بسبب الأداء الساحق لطائراتهم، فيمكنهم الفوز عن طريق إبقاء طائرات التكلفة الأخرى في وضع حرج في بعض الأحيان.


ومع ذلك، اعتمادًا على طيار الجناح، قد لا تتمكن من إسقاط طائرتك ولو مرة واحدة، أو قد تضطر إلى القيام بتحركات لخفض تكلفة فريق العدو قبل أن يفعلها خصمك، لذا فهو مناسب للاعبين الذين اعتاد على ذلك إلى حد ما.

▲※ من المهم جدًا استخدام زر الاتصال لتوصيل ما تريد القيام به.

4. قم بالتصويب على نقاط الضعف لدى فريق العدو


نظرًا لأن هذه لعبة يتنافس فيها اللاعبون ضد بعضهم البعض، فمن المنطقي مهاجمة نقاط ضعف فريق العدو. بمعنى آخر، في المباراة، افعل ما لا يرغب خصمك في القيام به الآن. إن النسبة المئوية للفوز وفئتك الخاصة على المحك، لذا فإن المباريات الفعلية تدور حول الأشخاص الذين يلعبون بجدية.


أسهل طريقة لفهم ذلك هي استهداف الخصم الذي تكون حركاته مشكوكًا فيها. سيكون الوصيف هم أولئك الذين يستخدمون "الطائرات للخبراء" أو "الطائرات التي تعتبر ضعيفة بشكل عام" والتي لم يتم استخدامها بشكل جيد.

في هذه اللعبة، يمكنك الفوز عن طريق خفض التكلفة الإجمالية البالغة 6000، لذلك تريد استهداف نقاط الضعف في الفريق المنافس بشكل فعال. عندما كان لدى خصمي طائرة أسهل للمبتدئين في الاستخدام، أو طائرة أكثر ملاءمة للخبراء، وجدت أنه بمجرد الاهتمام الشديد بتحركاتها، أصبح من الأسهل الفوز.


بعد ذلك، إذا كان هناك خصم في فريق العدو لديه ميزة. على سبيل المثال، إذا كانت طائرتك من طراز Crossbone Gundam . من أجل القيام بذلك، من المهم أن تفهم ما هي الطائرات التي تتمتع طائرتك بميزة عليها، وما هي الخصوم التي تكون طائرة خصمك ضعيفة في مواجهتها، وكيف يقاتلون.


وأخيراً، تكلفة منخفضة. خاصة إذا كنت تستخدم آلة تكلف أكثر من 2500 جنيه، إلا إذا كان لاعب الخصم منخفض التكلفة جيدًا جدًا، فستأتي لحظة يمكنك فيها دفع الفارق في الأداء وهزيمته أو تجاهله. إذا كنت واثقًا، فلا ضرر من التصويب بقوة.

5. حافظ على هدوئك أثناء اللعب... اعتن بصحتك العقلية بأخذ قسط من الراحة عندما يصبح الجو حارا.


عندما تتعاون مع أشخاص لا تعرفهم وتلعب ضد آخرين، سيأتي وقت لا تسير فيه الأمور كما تريد وتشعر بالإثارة والإحباط. في مثل هذه الحالات، أنصحك بالابتعاد عن اللعبة وتجربتها في يوم آخر، أو إذا قررت الاستمرار في اللعب، خذ استراحة لمدة 30 دقيقة إلى ساعة لتهدأ.

إذا واصلت اللعب دون أن تكون هادئًا، فسوف تتعثر في حالة من الركود، أو ستصبح حركاتك المعتادة غير متقنة، وسينتهي بك الأمر بارتكاب أخطاء أثناء المباراة لم تكن لترتكبها لو كنت هادئًا. إذا كان هذا يجعلك أكثر انزعاجًا، فلن تلاحظ ذلك.


حتى لو لم يكن ذلك خطأك، فإن الخسارة أمر لا مفر منه في لعبة 2 مقابل 2. في الواقع، نظرًا لأنه 2on2، حتى لو بدا أنه لا يوجد شيء خاطئ فيه، فهناك احتمال أنك قد خلقت سببًا لخسارتك في مكان ما.

نظرًا لأنك تلعب مع لاعب غير معروف، وقبل كل شيء، لتجنب الخسارة مرات عديدة وتقليل معدل فوزك، فلماذا لا تتوقف عن اللعب إذا شعرت أنك لست هادئًا في الوقت الحالي؟

▲*إذا كنت في مأزق، كما هو الحال عندما تكون محبطًا، فقد يكون من الجيد أن تهدأ وتتحقق من الموقف.