استمتع بتجربة "starfighter" الحقيقية التي حلمت بها عندما كنت صبيًا مع "STAR WARS: Squadrons"! يشبه النظام المتقن وواجهة المستخدم الغامرة الفيلم نفسه تمامًا.

تم إصدار ``STAR WARS: Squadrons'' لأجهزة PS4/Xbox One/PC في الثاني من أكتوبر. هذا العمل عبارة عن لعبة إطلاق نار تدور أحداثها في عالم فيلم "حرب النجوم".


عند الحديث عن ألعاب إطلاق النار Star Wars، يجب أن يظل برنامج PS4 "Battlefront 2" الذي تم إصداره في عام 2017 حاضرًا في ذاكرة المشجعين. هذا العمل، الذي صدر بعد حوالي ثلاث سنوات، هو عمل يركز على معارك ستارفايتر ويتابع طريقة لعبها.

في هذا المقال سنقدم لكم مميزات لعبة "Squadrons" التي لعبناها بالفعل. أود أن أتحدث عن جاذبية هذه اللعبة، التي تتخذ نهجًا مختلفًا قليلاً عن ألعاب Star Wars السابقة، وأوصي بها.

المعركة بين الجمهورية الجديدة والإمبراطورية تصور آثار "عودة الجيداي"


"Star Wars: Squadrons" هي قصة تدور أحداثها بين فيلمي "Return of the Jedi" و"The Force Awakens". في وضع القصة، ستشاهد المعركة بين الجمهورية الجديدة والإمبراطورية، والتي لم يتم سردها في الفيلم من قبل، من خلال عيون طياري كل جيش.


تعد القصة المفاجئة إلى حد ما حول "تعمل The New Republic على تطوير سلاح خارق لتدمير ما تبقى من الإمبراطورية" من أبرز الأحداث، ولكن ما يستحق الاهتمام به هو الطائرة التي ستظهر. وبما أنها تجري مباشرة بعد "Return of the Jedi"، فإن التركيز الأساسي ينصب على الطائرات المقاتلة التي كانت نشطة في السلسلة القديمة، مثل "X-Wing" و"TIE Fighter".


تظهر أيضًا طائرات مقاتلة مثل "U-wing" و"Tie/RP Reaper". هذه هي الطائرات التي ظهرت في فيلم "Rogue One: A Star Wars Story". هذا الاختيار لم يكن فقط لمحبي السلسلة القديمة، بل أيضًا للمسلسل وعشاقه منذ أن جاء تحت مظلة ديزني. بالمناسبة، في هذا النوع من العمل، يتم دائمًا استبعاد الطائرة المقاتلة التابعة لجيش المتمردين "B-Wing" لسبب ما. أنا شخصياً أتطلع حقًا لرؤيته يظهر في التحديثات المستقبلية.


هناك أربعة أنواع من الطائرات لكل جانب، ولكل منها دور مختلف. "المقاتل" متعدد الاستخدامات، و"القاذفة" البطيئة ولكن لديه قوة دفاع وهجوم ممتازة، و"المعترض" الذي يتمتع بمتانة منخفضة ولكنه يتمتع بقدرة رائعة على الحركة، و"الدعم" الذي يتمتع بقدرات دعم مثل إمداد الحلفاء وإصلاحهم. . من الضروري استخدامها بشكل صحيح حسب الموقف. في وضع القصة، ستستخدمها جميعًا كبرنامج تعليمي، لذا فإن العثور على الطائرة التي تناسبك وتذكر كيفية التعامل مع كل منها سيجعل المعارك المستقبلية أسهل.


المنظر من قمرة القيادة واقعي للغاية، ولكن ما هو جدير بالملاحظة بشكل خاص هو مدى جودة تصميم المعدات الموجودة في متناول اليد. يتمتع كل جهاز بوظائف عملية في اللعبة، مثل معدات تعديل السرعة، وشاشة تتيح لك فهم موقع العدو، وشاشة تعرض متانة الطائرة. من المؤثر للغاية الاعتقاد بأن لوك وأصدقائه استخدموا هذه الأجهزة للقتال. ويمكن القول أن الشعور بالواقعية والانغماس في قمرة القيادة وصل إلى مستوى غير مسبوق في الماضي.

نظام القتال مع وظائف مختلفة


هناك نقطتان رئيسيتان تختلف فيهما "الأسراب" عن أعمال حرب النجوم السابقة. واحد منهم هو الجانب النظام. بالمقارنة مع الألعاب السابقة، تعد عناصر التحكم في Starfighter أكثر تعقيدًا وتنوعًا.


العمليات الأساسية هي نفسها تقريبًا كما في أعمال السلسلة السابقة، مثل تغيير الاتجاه بالعصا اليمنى، والدوران بإمالة العصا اليسرى إلى اليسار أو اليمين، وضبط السرعة عن طريق الإمالة للأمام أو للخلف. بالإضافة إلى ذلك، فهو مجهز بوظيفة تخصيص الطاقة إما إلى "المحرك" أو "القاذف" أو "الدرع".

على سبيل المثال، أصبح من الممكن الآن تخصيص الطاقة للمحرك للاقتراب بسرعة من العدو، وتخصيصها للمسدس لإطلاق نار مركزة، ثم العودة مرة أخرى إلى المحرك والمغادرة بسرعة. كما تم تنفيذ أنظمة أخرى، مثل تجديد الإمدادات من سفن الإمداد وتركيز الدروع في الأمام والخلف.


انتبه إلى محيطك، وصوب بقوة على أعدائك، وقم بتبديل الأنظمة حسب الحاجة للقتال. سيكون عليك القيام بعدة حركات في نفس الوقت، وستشعر بالتأكيد وكأنك طيار مقاتل. من ناحية أخرى، سيستفيد اللاعبون الآخرون أيضًا من الوظائف المختلفة بشكل كامل، لذلك ستحتاج إلى تعلم أساليب قتال مرنة للبقاء على قيد الحياة في ساحة المعركة.

أفضل جزء في هذه اللعبة هو القدرة على اللعب بوظيفة التحكم "الأدوات فقط".


افتراضيًا، تعرض شاشة قمرة القيادة موقع الهدف والمسافة إلى الهدف واتجاه العدو عند التعرض للهجوم. ومع ذلك، إذا قمت بتغيير الإعداد إلى "الآلة فقط"، فسيتم مسح كل هذه المعلومات التي تظهر على الشاشة، مما يتركك للقتال بكمية صغيرة فقط من المعلومات.

أنت بحاجة إلى معرفة موقع الهدف بناءً على الشاشة الموجودة على الجانب الأيسر من يدك، كما تحتاج أيضًا إلى الحكم على موقع العدو المهاجم باستخدام حواسك. يبدو أنه مكان يقارب الشعور بركوب طائرة مقاتلة حقيقية.

إذا كان الإعداد هو "الآلة فقط"، فيجب عليك الاعتماد فقط على المعلومات المعروضة على هذه الشاشة للقتال.
ولن يتم إصدار التنبيه إلا عند اقتراب الصاروخ.

انظر للأمام مباشرة لفهم الوضع الفعلي، واحصل على معلومات مفصلة على الشاشة الموجودة في متناول يدك. يعد اللعب أثناء توزيع خط الرؤية بعناية أكثر تعقيدًا من المعتاد، ويتطلب رؤية ديناميكية كبيرة، وقوة متفجرة، وإحساسًا بتعدد المهام. خاصة في البداية، قد تجد صعوبة في معرفة مكان أعدائك.

لا ينصح به للمبتدئين بسبب مستوى الصعوبة العام. ومع ذلك، هناك شعور كبير بالإنجاز عندما تنجح في إسقاط عدو باستخدام الأدوات فقط. سوف تشعر أنك أقرب إلى الطيارين في الفيلم.

ليست هناك حاجة للعب مع هذا الإعداد، لذلك ليست هناك حاجة لإجباره. كما ذكرنا سابقًا، فإن مستوى الصعوبة مرتفع للغاية، وقد يفقد بعض الأشخاص الدافع للعب. بدلاً من ذلك، سيكون من الأفضل أن تجربها بشكل عرضي كجزء من دورك كطيار.

ومع ذلك، سيكون أمرًا رائعًا أن تتمكن من أن تصبح في المرتبة الأولى عبر الإنترنت من خلال إعداد "الآلات فقط". إذا كنت واثقًا من مهاراتك أو تتمتع ببركات القوة، فلماذا لا تجربها؟

قم بإنشاء مقاتل النجوم الخاص بك باستخدام عناصر تخصيص واسعة النطاق



نقطة أخرى في هذا العمل هي وفرة عناصر التخصيص. وبطبيعة الحال، يمكنك تغيير تسليح المقاتلة، ولكن يمكنك أيضا إعادة طلاء الجزء الخارجي من الطائرة وتزيين الجزء الداخلي من قمرة القيادة. يمكنك عرض عناصر مثل دمية Luke الخشبية المنحوتة أو Ewok المحشوة لإنشاء مقاتل النجوم الخاص بك.


تتطلب منك هذه التخصيصات إنفاق نقاط تسمى "المجد". يمكن الحصول على "المجد" من خلال رفع المستوى وإكمال المهام. هناك أيضًا عناصر تشبه الألعاب الاجتماعية مثل المهام اليومية، حيث يمكنك إكمال الحصص كل يوم لكسب النقاط وإنشاء مقاتلك الخاص.


تصميم الديكور مليء بعناصر من كل من "الثلاثية القديمة" و"الثلاثية الجديدة" و"الثلاثية التكميلية"، حتى يتمكن المعجبون من جميع الأجيال من الاستمتاع بها. سيكون التمثال الخشبي المنحوت لـ Porg من The Last Jedi بمثابة فرحة للجماهير. بالمناسبة، أبذل قصارى جهدي للحصول على نموذج لطائرة Naboo Starfighter من The Phantom Menace. مع 1200 نقطة، هناك طريق طويل لنقطعه.

يتم تعزيز الإحساس بالواقع بواسطة الواقع الافتراضي


هذا العمل يدعم أيضًا الواقع الافتراضي. ليس من المبالغة القول إن عناصر التخصيص وتفاصيل قمرة القيادة حتى هذه اللحظة ربما تكون مصنوعة خصيصًا لهذا الواقع الافتراضي.


وغني عن القول أن معدات قمرة القيادة الموجودة في متناول اليد مصنوعة بشكل جيد، ولكن يمكنك أيضًا رؤية الروبوت الفلكي وهو يركب في الخلف، مما يجعلك تشعر وكأنك تستقل حقًا طائرة ستارفايتر. حاليًا، هذا هو عمل Star Wars الوحيد المتوافق مع الواقع الافتراضي، لذا إذا كان لديك جهاز مثل PSVR، فنوصي بتجربته مرة واحدة على الأقل.

مقارنة بين "Battlefront 2" و"Squadrons"


وهنا سأقوم بتلخيص الاختلافات عن العمل السابق "Battlefront 2". على الرغم من أن العملين مختلفان تمامًا، إلا أنه بالنظر إلى معلومات مثل PVs، فمن الصحيح أن هناك العديد من أوجه التشابه. أود أن أقارن الاختلافات مرة أخرى وأرى كيف يتم إنشاء الأسراب كعمل جديد.


أول شيء هو مجال الرؤية الواسع من قمرة القيادة. تسمح لك "Battlefront 2" بتبديل وجهات النظر، حيث تسمح لك المواصفات بالتبديل بين منظور الشخص الثالث مع مجال رؤية واسع ومنظور الشخص الأول الذي يسمح لك بالتصويب بقوة من قمرة القيادة. ومن ناحية أخرى، فإن لعبة Squadrons تتوفر على منظور الشخص الأول فقط. بدلاً من ذلك، يمكنك رؤية نطاق واسع جدًا من قمرة القيادة، مما يمنحك شعورًا غامرًا بأنك على متن الطائرة وتجربة لعب مريحة.

بعد ذلك، دعونا نقارن سرعة المعركة. في رأيي الشخصي، Battlefront 2 أسرع بشكل عام. الأسراب تعطي انطباعا بأن تحركات الطائرات وتطور الوضع القتالي بطيء. ومع ذلك، في الحالة الأخيرة، تكون كمية المعلومات التي يتعين على اللاعب معالجتها كبيرة للغاية، لذلك عندما كنت أركز على اللعبة، شعرت أن السرعة مناسبة، بل وأسرع. إن الوتيرة المحمومة والشعور بالواقعية يتجاوزان حتى سرعة Battlefront 2.

هناك أيضًا اختلافات في متانة الطائرات المقاتلة. وعلى وجه الخصوص، فإن متانتها ضد الاصطدامات مختلفة تمامًا. في Battlefront 2، إذا اصطدمت بسفينة أو عائق آخر، فسيتم تدمير طائرتك بضربة واحدة وسيتم التعامل معك على أنك "موت". ومع ذلك، فإن السرب قادر على الصمود في وجه العديد من الاصطدامات، كما أنه قادر على الصمود في وجه المناورات القاسية والخطيرة إلى حد ما.


بشكل عام، أشعر أن Battlefront 2 سهلة اللعب وسريعة، في حين أن Squadrons مصممة للعب ببطء. في المقام الأول، الأول هو بشكل أساسي إطلاق النار في القتال الأرضي. يركز الأخير على إطلاق النار على Starfighter، وأشعر أنه يحتوي على هيكل أكثر استراتيجية ويمكنه تحمل فترات طويلة من اللعب.


أيضًا، من منظور لعبة شخصيات Star Wars، تغطي Battlefront 2 جميع الأجيال تقريبًا في عالم Star Wars، لذلك هناك أنواع مختلفة مثل مقاتلي Jedi Starfighters وMillennium Falcons ومقاتلي Darth Vader's TIE يمكنهم التعامل مع المركبات التالية. من ناحية أخرى، في حين أن Squadrons لديها عدد محدود من الطائرات، فهي قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة وتوفر بيئة مثالية للعب الأدوار كطيار في عالم Star Wars.


كان فيلم Star Wars Jedi: Fallen Order، الذي تم إصداره العام الماضي، يحتوي أيضًا على الكثير من عناصر التخصيص، مما يجعله عملاً يمنح اللاعبين الشعور بامتلاك "السيف الضوئي الشخصي" الخاص بهم. ربما تركز أعمال لعبة "Star Wars" الأخيرة على تقديم ليس فقط تجربة ممتعة كلعبة، بل أيضًا تجربة تجعلك تشعر وكأنك منغمسًا في العالم.



يتمتع هذا العمل بإحساس قوي باللعب، ويمكن القول إنه تتويج للألعاب السابقة التي تدور أحداثها في Starfighters. ينبغي لعشاق Star Wars الذين واصلوا لعب الألعاب السابقة أن يجربوها ويختبروا التطور الواضح حتى في أصغر التفاصيل.

إنه بالتأكيد جيد جدًا من منظور لعب الأدوار. هذا عمل يجب على كل من أعجب بـ Luke Skywalker الذي دمر نجمة الموت عندما كان صبيًا، أن يلعبه مرة واحدة على الأقل.