Nijisanji Livers "Kano" و"Kuzuha" و"Mayuzai" يسترجعون النسخة الخارجية من "Remnant: From the Ashes" - ما هي الحيلة للبقاء على قيد الحياة في اللعب التعاوني عالي الصعوبة؟

https://www.youtube.com/channel/UCspv01oxUFf_MTSipURRhkAالباقي : من الرمادhttps://www.youtube.com/channel/UCSFCh5NL4qXrAy9u-u2lX3g

https://www.youtube.com/channel/UCb5JxV6vKlYVknoJB8TnyYg

لعبة إطلاق نار تعاونية لجهاز PS4، صدرت النسخة اليابانية منها في 25 يونيو.

(ج) 2017 شركة إيشيكارا

كانو هو كبد شفاء ونقطة سحره هي القطط. شكرًا لك.
(ج) 2017 شركة إيشيكارا

هذا هو كوزوها مصاص الدماء. شكرا لدعمكم.
(ج) 2017 شركة إيشيكارا

مرحبًا. "Mayuzai" هو كبد افتراضي ينتمي إلى Nijisanji. شكراً جزيلاً.

". حققت النسخة الإنجليزية التي تم إصدارها على Steam وما إلى ذلك في أغسطس 2019 نجاحًا كبيرًا حيث تجاوزت مبيعاتها 1.5 مليون نسخة.ورقةيجمع هذا العمل، الذي يُشار إليه عمومًا باسم "Souls-like"، بين إطلاق النار من منظور شخص ثالث ولعبة حركة صعبة للغاية متأثرة بشدة بسلسلة "Demon's Souls" و"Dark Souls". تقع أحداث اللعبة في عالم مدمر بعد نهاية العالم، وسيقاتل اللاعبون كقوة مقاومة أخيرة للإنسانية ضد "الجذر"، وهي المخلوقات التي غزت من بُعد آخر.أوراق كودزوالآن، قبل إصدار هذه اللعبة مباشرةً، أتيحت لقسم التحرير، بالتعاون مع DMM GAMES (EXNOA) المسؤول عن الترجمة، الفرصة لمقابلة ثلاثة أشخاص لعبوا اللعبة على أكمل وجه عندما تم إصدارها في الخارج.داي هويالثلاثة هم أكباد ذكور مشهورون ينتمون إلى مجموعة VTuber/الكبد الافتراضي "Nijisanji" وينشطون بشكل أساسي في تعليق اللعبة.

الاهتمام الأول بـ Soullike - وولادة "Violence Takeda"

--أولاً، دعونا نتحدث عن السيد كانو. من فضلك أخبرنا ما الذي جعلك تقرر أداء هذا العمل، "Remnant: From the Ashes" (المشار إليه فيما يلي باسم Remnant).

ورقةالسيد ميس،

- كيف جاء التعاون بينكم ثلاثتكم؟

ورقةالسيد ميس،

داي هويالسيد ملكة جمال. لقد بدأ الأمر بالبث الفردي لـ Kano-san، وبعد إكمال العديد من عمليات البث التعاونية بإجمالي 19 ساعة، طلبنا منهم التحدث مرة أخرى عن جاذبية هذا العمل وذكرياتهم حول بثه.

--"العنف تاكيدا
"ولد من هذا التوزيع.

لقد رأيت مقالًا على أحد مواقع معلومات الألعاب حول ظهور "لعبة تشبه لعبة Gun Souls". عادةً ما ألعب الكثير من العناوين من سلسلة Soul، لذلك كنت مهتمًا…

لقب المعجبين بالتعاون بين الأشخاص الثلاثة الذين تمت مقابلتهمكنت أعلم في البداية أن هذا العمل مخصص لثلاثة أشخاص. تزامن هذا مع الوقت الذي كنا نتحدث فيه أنا ومايوزومي-كن عن "أريد أن ألعب لعبة معًا". لقد تحدثت عن نفس الشيء مع كوزوها، لذلك أعتقد أننا قررنا القيام بذلك معًا.

داي هويأولاً، تحدثت مع السيد كانو حول هذا العمل عبر الهاتف. لقد رأيت رابطًا يقول "هناك لعبة مثل هذه" واعتقدت أنها تبدو مثيرة للاهتمام. في سلسلة Soul، لا يمكنك اللعب بشكل تعاوني طوال اللعبة، ولكن أعتقد أنه من النادر أن تتمكن من القيام بذلك، لذلك فكرت في تجربتها.

ورقةأنا موافق. ألم يقل السيد كانو ذلك فجأة؟ هذا هو.

أوراق كودزو

داي هوياه، هذا صحيح. أنا لا أتذكر. أحب استخدام الأسماء العشوائية التي أتوصل إليها. حتى لو قلت: «دعونا نقرر اسمًا للتعاون»، فأنا لا أريد أن أفعل ذلك بطريقة تقليدية.

--ما هو الاسم الذي يدور في ذهنك يا كوزوها-سان؟أردت أن يكون الأمر جديًا للغاية، لكن تأثير عنف تاكيدا كان قويًا للغاية.

أوراق كودزوهذا صحيح! ؟ لم أكن أعرف ذلك على الإطلاق.

داي هويأو بالأحرى، أنا أقوم بتجنيد المستمعين. معظم الأفكار كانت مبنية على اسمي واسم وحدة كانو ``ChroNoiR''، ولكن بما أن اسم Mayuai هو ``Ash''، فقد أحببت ``Chrono Ash''.

ورقة

أوراق كودزوكوزوها-سان، لماذا لم تقل هذا أثناء البث؟

--كانت هناك جلسة أسئلة وأجوبة أثناء البث حول أي شخصية في "Violence" هي Kuzuha-san وأي شخصية هي Mayuzumi-san (لول). إذا كنت أتذكر بشكل صحيح، تم تأكيد أن "Takeda" هو Kano-san.. .ربما كانت الأمور ستتغير لو قلت ذلك.

داي هويوكان تأثير تاكيدا قويا، كما كان متوقعا.

أوراق كودزوأتذكر عضوي ChroNoiR يتحدثان عن إنشاء "Bio Takeda" الذي بدا أنه موجود، لذلك كان Kuzuha-san هو السيرة الذاتية.

ورقةربما كان هذا هو الحال.

داي هويهل مايوزومي كون لينس؟

ورقةهذا صحيح، لقد صنعته Bio Takeda حتى يستمر حتى لو رحلت.

داي هويأعتقد أن كلا من Bio Takeda وLens Takeda خطأان. من الآن فصاعدا، أود أن يتم عرضه باسم كانو تاكيدا.

ورقة تاكيدامن نيجيسانجي كانو.

بيو كوزوهاإلى كانو تاكيدا.

ورقة تاكيداسوف يسبب الكثير من سوء الفهم.

رينس مايوزومي

بيو كوزوهاومع ذلك، لنكون صادقين، لم يتم تحديد اسم التعاون رسميًا. لم نستخدم أبدًا "Violence Takeda" في العنوان.

- إنه مجرد مصطلح معجب. بالمناسبة، هل يلعب ثلاثتكم غالبًا الإصدارات الخارجية من الألعاب التي تم إصدارها قبل الإصدار المحلي على Steam وما إلى ذلك، مثل التوزيع التعاوني؟ليس حقيقيًا. فقط (مؤقت).

ورقة

أوراق كودزوهل هذا صحيح؟

- عند ممارسة مثل هذه الألعاب كيف تتعاملين مع القصص غير المترجمة؟لدي عدد غير قليل.

ورقةانطباعي هو أن كلا من كانو ومايوزومي لاعبان يحفران عناوين بمستوى أو مستويين أعمق، قبل أن تصبح أخبارًا في المقالات. لدي انطباع بأن النسخة الإنجليزية يتم تشغيلها غالبًا أيضًا.

أوراق كودزوأجد نفسي أستمتع بالكلمات التي تظهر وأفكر: "أعتقد أن هذا هو موضوع القصة..." لا أعرف إذا كان كل شيء على ما يرام حتى النهاية. هناك أجزاء من هذه اللعبة تنتهي بـ "؟"، لكن الألعاب المشابهة لألعاب Souls غالبًا ما تفعل ذلك، لذلك أشعر بالانتعاش وأفكر، "هذا هو كل ما يدور حوله الأمر."

ورقةفقلت لنفسي: "لا بأس طالما أن طريقة اللعب مثيرة للاهتمام".

داي هوي

ورقةأوه نعم.
لا ألعب حقًا الألعاب غير المترجمة بهذه الطريقة على البث المباشر. أنا ألعب قليلاً خلف الكواليس بالرغم من ذلك. في ذلك الوقت، كثيرًا ما أفكر: "هل هذا هو الحال؟" وأدرك حقًا الفروق الدقيقة.

--- سيد كانو، لدي انطباع بأنك سريع بشكل خاص في الحصول على معلومات اللعبة، ولكن كيف تجمع المعلومات بشكل أساسي؟هذا هو الحال مع Remnant، ولكن هناك العديد من الألعاب التي يمكنك الاستمتاع بها حتى لو كنت لا تفهم اللغة، لذلك ما لم تكن لعبة قصة، فلا يهم حقًا. لذلك سأحاول اللعب بعقل متفتح. اعتمادًا على القصة، قد لا تتمكن من المتابعة ما لم تتمكن من قراءتها، ولكن البث المباشر له ميزة السماح للمستمعين بمعرفة ذلك. والآن، خاصة عندما تصبح إحدى الألعاب موضوعًا ساخنًا في الخارج، وخاصة على Twitch، كثيرًا ما أفكر في تجربتها عبر البث المباشر.

ورقةمقالات من مواقع معلومات الألعاب اليابانية مثل Inside وGame*Spark

داي هوي

ورقةأتحقق من الأشياء، وأتحقق أيضًا من الألعاب الشائعة على Twitch وأقرأ المنشورات على Reddit. على سبيل المثال، وجدت Cooking Simulator هناك.

--سيد كوزوها، كيف تختار الألعاب التي تلعبها؟


أوراق كودزو

إنها ليست مجرد لعبة ممتعة، ولكنها "مستوى مناسب من الصعوبة" يمنحك شعورًا بالإنجاز والتوتر.في الآونة الأخيرة، كان فيلم "Jump King" يسير على نفس المنوال.

--شكرًا لك! الآن دعنا ننتقل إلى الموضوع الرئيسي. لقد قمت بالفعل بتشغيل النسخة الخارجية من "Remnant"، ولكن ما هو انطباعك عن هذا العمل؟أوه نعم. كان لـ "Jump King" أيضًا صورة أصبحت شائعة على Twitch، لذلك فكرت في القيام بذلك مع التحمل.

ورقةأعتقد أنني أتأثر بسهولة بالاتجاهات. أنا أيضًا غبية، لكني أيضًا أحب الألعاب التي تتطلب منك استخدام عقلك. من المثير للدهشة أنني لا أحب ألعاب FPS فحسب، بل أحب الألعاب التي تحتوي على نوع من "الآلية".

أوراق كودزوأنا أعطيها فكرة تقريبية، لكنها كانت بالمستوى المناسب من الصعوبة. عندما تلعب مجموعة متنوعة من الألعاب، تصبح العديد من الألعاب أسهل. علاوة على ذلك، كان هذا العمل صعبًا للغاية.

ورقةكان الأمر صعبًا حقًا.

أوراق كودزو

داي هويلكن الأمر ليس سيئًا لدرجة أنني لا أستطيع مسحه. إن جودة اللعبة، التي تشبه عناوين مثل "Dark Souls" و"SEKIRO" التي نشأت منها، واضحة في جميع المجالات، ويمكنك أن تشعر بإحساس قوي بالإنجاز. لقد كانت لعبة كنت راضيًا جدًا عنها بالنظر إلى حجم اللعبة نفسها.

--بالتأكيد، لدي انطباع بأن الألعاب المشابهة لألعاب Souls التي تحاكي النظام فقط تميل إلى أن تكون أكثر من اللازم. إذن ماذا عن نظرتك للعالم؟إذا تخليت عن حذرك، فسوف يتم قتلك على يد الغوغاء... إنه تمامًا مثل لعبة Souls. هذا ممتع. هناك شعور بالتوتر يكمن في عنصر "رائع، لقد فعلت ذلك من البداية إلى النهاية!" لقد كانت لعبة جعلتك تشعر بثقل الحياة.


ورقة

أوراق كودزويوجد في هذا النوع نوعان: النوع الذي يتحداك بصعوبة غير معقولة، والنوع الذي يقول إنه صعب، ولكن إذا قمت بجمع المهارات يمكنك الفوز. كان لدي انطباع بأن الألعاب الخارجية تميل إلى أن تكون لها نفس النكهة السابقة، ولكن في هذه اللعبة، يصبح سبب الوفاة واضحًا. أعتقد أنه كان توازنًا دقيقًا بطريقة جيدة، لأنه يمكنك معرفة أن الحفل كان ينهار لأنني ارتكبت هذا الخطأ.

――من ناحية أخرى، من فضلك أخبرنا عن السحر وطريقة اللعب التي تشعر أنها مختلفة عن سلسلة Soul.قد يكون هذا مزعجًا بعض الشيء بالنسبة لأولئك منا الذين لم يتمكنوا من متابعة القصة عن كثب، ولكن كانت هناك عناصر مظلمة بدت وكأنها "تآكل" في نقاط مختلفة من المسرح، وكان هناك جو معين لها .

ورقةتدور أحداث مسلسل Soul في العصور الوسطى، لكن هذا العمل يتمتع بجو مظلم، مثل ركام البناء، الذي تم إدخاله إلى العصر الحديث، وهو ما كنت متحمسًا له.

داي هويللأفضل أو للأسوأ، إنه مسدس.

ورقةيمكنك إرفاق MODs بالأسلحة وتجربة مجموعات مختلفة.

داي هويوأعتقد أيضًا أنه من النادر أن يتمكن ثلاثة أشخاص من التقدم خلال القصة من البداية إلى النهاية.

أوراق كودزوأيضًا، لا يقتصر الأمر على زيادة عنصر السلاح فحسب، بل أشياء مثل استدعاء زاكو ونقله فوريًا ووضع حقل شفاء. وكانت العناصر السحرية ممتعة أيضًا.

ورقةوما شعرت به أيضًا هو: "إذا هزمتهم بهذه الطريقة، فيمكنك الحصول على أسلحة نادرة". أنا حقا أحب هذا النوع من الشيء.

داي هوي


أوراق كودزوإذا كسرت القرون أو قطعت الذيل، سيبدو... إنها مكافأة التدمير الجزئي.

--هناك ثلاثة أنواع من الشخصيات القابلة للعب للاختيار من بينها في هذه اللعبة: "Hunter" طويل المدى، ونوع دعم الاسترداد/متوسط ​​المدى "EX-Cultist"، و"Scrapper" قصير المدى اخترت؟لقد كان الأمر مثيرًا للاهتمام بالتأكيد. كما يتم إنشاء خريطة العالم تلقائيًا.

ورقةهذا صحيح. ولم ألاحظ ذلك على الإطلاق....

أوراق كودزوأنا أحب الأسلحة بعيدة المدى في أي لعبة. لذلك اخترت "الصياد". أنا لا أجيد التسديد من مسافة قريبة مثل "Scrapper". كان عرجاء.

داي هويجسدي ملفوف في الإطارات. أنا، من ناحية أخرى، أحب الألعاب القتالية ولدي مظهر منفعل، لذا فأنا "مكشط". في أي لعبة، عندما يزيد مستوى الصعوبة، تميل الهجمات بعيدة المدى إلى أن تكون مفيدة، ولكن في هذه اللعبة، كانت الهجمات قصيرة المدى أيضًا قوية وتتمتع بتوازن جيد.

أوراق كودزو

داي هويحتى في معارك الزعماء، أتذكر أن العدو الرئيسي قُتل من مسافة قريبة، وتم التعامل مع الشخصية الرئيسية من مسافة بعيدة.

-من هذا المنظور ما رأيك في الشخصيات الأخرى؟أوه نعم. لقد استفاد منه جيدًا.

ورقةبالمناسبة، أنا لست واحدًا من هذين الاثنين، أنا "منتمي للطائفة السابقة". لدى الشخصيات الداعمة انطباع بأنه من الصعب التحكم بها، لكن من بين الأنواع الثلاثة، أعتقد أن "EX-Cultist" هو الأسهل للبدء به. سلاح السيد كانو هو بندقية، وعندما يطلق طلقة واحدة، فإنه يقوم بحركات حركية مثل التصويب، ولكن هذا النوع من الأسلحة هو نوع من بنادق الرماية التي يمكنها إطلاق طلقات واحدة ولكن بشكل مستمر، وسلاحه الفرعي هو مسدس سهل التعامل معه، كما أنه يتمتع بالتحكم الذاتي، ومن الأسهل البقاء على قيد الحياة لأنه يمكنك التعافي. هل ينصح به للمبتدئين؟

أوراق كودزولدي انطباع بأن "المكشطة" ستواجه أكبر مشكلة. لأنه لا بد لي من المضي قدما.

داي هويأعني أنه أحب ذلك عندما دخلت إليه. أود أن أقول أن شخصيته مطابقة للشخصية. لقد مات كثيرًا وخلص. لقد كانت شخصية جيدة للتعرف على خط الموت، حيث كان من الضروري تجنب الهجمات بشكل جيد.

ورقةومع ذلك، عندما تستيقظ، تقل حياتك. لديها مفهوم مثل الجرعة، وعليك أن تعطيها لخصمك لاستعادة حياته. حسنًا، لقد سلبني كوزوها الكثير من حياة كانو سان.

أوراق كودزو

ورقةكانت هناك أوقات كنت أقول فيها: "لا أستطيع إحياء سوى شخص واحد، فمن الذي يجب أن أوقظه؟"

――هل توصلت إلى أي أفكار للتعاون عند تشغيل الأنواع المختلفة؟كان هناك. من الجيد أن يكون لديك هذا القدر من المخاطرة.

ورقةيتمتع "Hunter" بقوة نارية كبيرة عند القنص، لذا يوصى به للأشخاص الذين يريدون إصابة شيء كبير بطلقة واحدة.

أوراق كودزووكانت هناك بعض المراسلات مثل: "شخص ما سوف يدمر هذا". أنا أو Mayuzumi-kun سنهزم عدوًا في الهواء لن يتمكن Kuzuha من الوصول إليه أبدًا.

داي هوي

ورقةيبدو الأمر كما هو الحال في معركة الزعماء، حيث يقوم الشخص المسؤول عن القوة النارية بإطلاق النار على الجسم الرئيسي، ويقوم الشخص المسؤول عن الوحوش بمطاردة المخلوقات المحيطة...

--لتوضيح الأمر بشكل مختلف قليلًا، ما هي الأشياء التي يجب أن تضعها في اعتبارك عند لعب هذه اللعبة في الوضع التعاوني؟الرئيس الأول هو الذي أتذكره. في نفس الوقت الذي يلوح فيه وحش عضلي بفأس، يقترب عدو متفجر، لذلك أعتقد أن السيد كانو يصوب نحو الزعيم ونهزم العدو. كان مفهوم الكراهية موجودًا بوضوح.

داي هويلقد كان هناك. كان من السهل جدًا التحرك.


ورقةأليس هذا ما يقوله VC (الدردشة الصوتية)؟

داي هويكان تقسيم الأدوار مهمًا حقًا.

ورقة

أوراق كودزوعندما تتعامل مع تنين، يبدو الأمر مثل، "هذا الهجوم قادم!"--جميع معارك الزعماء كانت عبارة عن عمل جماعي رائع. بالمناسبة، هل هناك أي مشاهد تركت انطباعا لديك، ليس من حيث محتوى اللعبة، ولكن من حيث "التفاعلات" أثناء توزيع التعاون؟هذا صحيح، هناك بالتأكيد أشخاص لديهم منظور واسع وأشخاص لديهم منظور ضيق. هناك أشخاص يمكنهم رؤية التنين بأكمله، بينما هناك أشخاص قريبون جدًا من التنين لدرجة أنهم لا يستطيعون الرؤية خلفه. كانوا أحيانًا يرمون كرات نارية ضخمة، لذا كان على الشخص الذي يمكنه رؤية الأمر برمته الإبلاغ عنه ويجب على الجميع تجنب ذلك. كان هناك الكثير من التبادلات التي بدت وكأنها قفز على الحبل.

ورقةلن تتمكن من التغلب على اللعبة بمجرد بذل مجهود كبير، لذا من المهم العمل مع أصدقائك. أعتقد أنه إذا قمت بتجميع أشياء مثل "دعونا نفعل هذا هنا"، فسوف تكون قادرًا على التغلب على أي زعيم.

ألعاب رائعةقلت "

أوراق كودزو"كانا. حوالي الساعة 5:00 إلى 6:00 صباحًا، كنت أشعر بالجنون وأركض عبر المستنقعات... أثناء مطاردة سمكة قرش.

داي هويكان هناك. قم بإزالة المعدات الخاصة بك.

أوراق كودزو

داي هويأثناء وجوده في القطار. كان خط اللكمة هو أن الأمر انتهى به الأمر إلى كونه خطأ. نظرًا لأنه لا يزال الوصول مبكرًا، فقد كانت هناك معارك قليلة مع الأخطاء، وكنت حريصًا على عدم القيام بذلك لأنه سيؤدي بالتأكيد إلى حدوث خطأ.

- وبالحديث عن اللغة المسيئة، فقد كانت هناك أيضًا نيران صديقة متكررة هنا وهناك.بالنسبة لي، لقد أعجبت كثيرًا بمايوزاي، الذي أطلق النار علي ببندقية عندما انهارت أثناء قتال الزعيم وفكرت، "فقط أكثر قليلاً...!" لقد كان قريبًا جدًا.

الأوراق وأوراق كودزوآه... هل هي معركة "الكفن"؟ أنا "الملك الذي لا يموت". كلمات كوزوها سان، ``القلادة التي تبلغ قيمتها 40 ينًا التي قدمتها لي تُباع في ميركاري''، متبوعة بالعديد من الكلمات المسيئة التي تركت انطباعًا في نفسي. اعتقدت أنني كنت جيدًا في إثارة غضب الناس.

أوراق كودزوداي هويKuzuha-san وMayubai-san يقلدان صوت ريكيا كوياما.

- شخصيًا، معركة انتحال الشخصية مثيرة للإعجاب أيضًا.كان هناك.

ومع ذلك، في العرض الترويجي للنسخة اليابانية الذي تم إصداره في نهاية يناير 2020، كان ريكيا كوياما نفسه مسؤولاً عن السرد (لول).لقد كان هناك. إنه أيضًا أصل عبارة "أنت ضعيف!" لقد علمني السيد كوزوها، "استخدمه عندما تريد استفزاز شخص مزعج"، لذلك استخدمته في بث لاحق. شكرا لك على مساعدتك.

داي هوي

أوراق كودزولعقه...!

--ربما هذا هو التأثير (لول)هذا صحيح. السيد كوياما هو الراوي للنسخة اليابانية.

داي هويلم أكن أعرف....

أوراق كودزوحسنا، هناك.

ورقة

أوراق كودزووأتساءل عما إذا كان هناك.

--كما قلت حتى الآن، تتميز هذه اللعبة بمستوى الصعوبة العالي، لكن هل تعتقد أنه حتى الأشخاص الذين لا يجيدون ألعاب الحركة يمكنهم التقدم فيها؟حسنا، ربما هناك؟

أوراق كودزوأتساءل عما إذا كان سيتم استخدامنا كأعداء (لول)

داي هويكان هناك صعوبة في الإعداد. أعتقد أنه حتى الأشخاص الذين لم يعتادوا على ذلك يمكنهم مسحه إذا تابعوا الأمر بعناية.

ورقةنظرًا لأننا لعبنا على المستوى الصعب، أعتقد أنه يمكنك اللعب بسهولة إذا اخترت الوضع العادي.
داي هويأوراق كودزو

قسم "أفضل لعبة تحبها".

من ناحية أخرى، إذا لم يكسر ذلك قلبك، فقد تكون لعبة حيث يمكنك أن تصبح جيدًا في الأفعال التي لا تجيدها.

جوائز ستيم 2019قد تكون هذه أفضل مقدمة متوازنة لهذا النوع من الألعاب.

--بهذا المعنى، هل كانت هناك أي مشاهد أثناء اللعب شعرت فيها، "أوه، لقد تجاوزت حدودي؟"جائزة "الألعاب التي تجعلك تتجاوز حدودك" من Steam، والتي تضمنت أيضًا "Cuphead" في الماضي.

ورقةإنها لعبة تسمح لك بتدريب نفسك بهذه الطريقة، لذا أعتقد أنك على حق في أنني أوصي بها للأشخاص الذين يرغبون في التحسن.

داي هويأعتقد أن هذا هو الوقت الذي يمكنك فيه تجنب هجوم الرئيس الذي يطلق البرق. أعتقد أنني أستطيع الآن أن أقرر ما إذا كنت سأتأرجح عموديًا أم أفقيًا. هذا شيء تعلمته بالفعل من سلسلة Dark Souls، لكن عندما اعتدت عليه، أصبح من الطبيعي بالنسبة لي أن أتمكن من "رؤية حركة" العدو التالي.

أوراق كودزوربما عندما كنت أقاتل تنيناً كان هناك وقت تمكنت فيه من رؤية تحركات الاثنين الآخرين أثناء مشاهدة الرئيس. تمكنت من قول أشياء مثل: "هذا أمر خطير لأن كوزوها متشابك حاليًا مع زاكو"، أو "أعتقد أنه من الأفضل ترك مهمة التعافي لكانو سان". والسبب الذي جعلني قادرًا على قول ذلك أشياء مثل، ``هذا أمر خطير لأن كوزوها سان مرتبط بزاكو الآن'' أو ``أعتقد أنه من الأفضل ترك عملية التعافي لكانو سان''، كانت ترجع إلى فريقي أكثر من مهاراتي في اللعب ونتيجة لذلك، شعرت بالارتياح التام.

داي هوي

ورقةاه... هل يمكنك أن تأخذ هذا كما قلت؟

أوراق كودزو

--……بخاصة؟أخبرتني كوزوها سان عن توقيت اختراقها.

أوراق كودزوأود أن أسمع وجهة نظر "المكشطة" (لول)

--المشهدان الآخران المذكوران محددان (لول)...بمجرد معرفة المدى الذي يمكنك الذهاب إليه دون التعرض لهجوم من قبل العدو.

أوراق كودزو

داي هويح على وجه التحديد؟

ورقة...أعتقد أنه صيد سمك القرش.

--شكراً جزيلاً! وأخيرا، هل لديك أي رسالة لقرائنا؟أعتقد أنني تركت الأمر لكوزوها سان للتعامل مع العدو الرئيسي.

ورقةلأنه هو الضابط الآمر. لنا.

أوراق كودزوقصة هذه اللعبة مثيرة جدًا للاهتمام، لذا يرجى الاستمتاع بالقصة! !

داي هوييا!

ورقةأنت كاذب، أليس كذلك؟

داي هويصاخبة صاخبة! لكن يبدو أن القصة عميقة جدًا. لذا، إذا قلت هذا، فمن المحتمل أن يقول الناس: "أوه، هذا صحيح!" ...هذا قطع.




عندما لعبنا اللعبة، كانت النسخة الإنجليزية فقط متاحة، ولكن هذه المرة تم إجراء الدبلجة اليابانية بواسطة مجموعة موهوبة من الممثلين الصوتيين، لذلك نأمل أن تستمتع بالقصة الأعمق لهذه اللعبة، والتي أصبحت الآن أكثر دراية. . لا بد أنه كانت هناك خيارات لتتفرع القصة، فماذا سيحدث لو اخترنا طريقًا مختلفًا عن الذي سلكناه؟ أتمنى أن تستمتع برؤية كيفية ظهور الخرائط التي تم إنشاؤها عشوائيًا.أوراق كودزوأنا حقا أفعل. حتى لو لم تفهم القصة..

لا، أنا أفهم.ورقة
لقد كانت مباراة ذات أجواء رائعة جعلتني أرغب في القتال في هذا العالم مرة أخرى. يرجى الاستمتاع بمنظر العالم.أوراق كودزو
النسخة اليابانية لجهاز PS4 "الباقي : من الرماد