تم تسليم "الإصدار النهائي من Xenoblade" للمبتدئين! 7 نقاط رئيسية في المراحل الأولى من اللعبة - التعريف بكيفية المشي في المراحل الأولى والوظائف المفيدة


"Xenoblade: Definitive Edition" مبني على نسخة Wii الأصلية، مع تصميم جديد تمامًا للشخصيات الرئيسية ورسومات عالية الدقة. تم إصدار نسخة معدلة مع واجهة مستخدم محسنة وتكملة لاحقة "Tsunagaru Mirai" مؤخرًا.

لقد تم الترحيب بها باعتبارها لعبة تقمص أدوار كلاسيكية منذ إصدار Wii، وقد اجتذبت العديد من محبي اللعبة بسحرها المتنوع، مثل المغامرة واسعة النطاق، والقصة التي تجعلك تتساءل عما سيحدث بعد ذلك، وعنصر التطوير المجزي تخضع لمزيد من التطور وتولد من جديد.

إذا كنت قد لعبت اللعبة في ذلك الوقت، فمن المحتمل أنك تعرف كيفية لعبها. ومع ذلك، تم إصدار نسخة Wii الأصلية منذ حوالي 10 سنوات. تم إصدار نسخة 3DS جديدة لاحقًا في عام 2015، ولكن أعتقد أن هذه هي المرة الأولى التي يختبر فيها العديد من الأشخاص Xenoblade Chronicles.

تحتوي هذه اللعبة على الكثير من طرق اللعب، مثل المعارك في الوقت الفعلي التي تبني الإستراتيجية، وميدان واسع، ومهام، وKizuna Talk، لذلك قد يكون الأمر مربكًا إذا كنت تلعبها لأول مرة. لذلك، هذه المرة، سنقدم لك النقاط الرئيسية في المراحل الأولى من اللعبة والوظائف المفيدة المثبتة في هذا العمل، لدعمك في بداية مغامرتك.

كيفية المشي في الميدان



المرحلة الرئيسية للمغامرة هي مجال واسع. إنه ليس عالمًا مفتوحًا لأنه مقسم إلى مناطق، ولكن كل منطقة كبيرة جدًا، لذلك لا تلاحظ حقًا الفجوات بين المناطق أثناء اللعب الفعلي.

هذا الحقل مليء بالكثير من المرح للاستكشاف، ولكنه أيضًا محفوف بالمخاطر. حتى حول قاعدتك الأولى، Colony 9، قد يكون هناك أعداء رفيعو المستوى يتربصون بك.


يعد "القفل" عنصرًا مهمًا عند المشي في مثل هذا المجال الخطير. اضغط على L أو R لرؤية اسم الهدف وLV الخاص به. يمكنك معرفة مدى صعوبة الأمر إلى حد ما من خلال لون الأيقونة، لكنه قد يكون عدوًا باسم "ذو اسمين" يختلف عن الأعداء العاديين، لذلك نوصي بالقفل إذا كنت تريد التحقق بالتأكيد . بالمناسبة، يمكن إلغاء القفل بالضغط على الزر B.

الأعداء الذين يحملون "اسمين" هم خصوم خطيرون للغاية، حتى لو كنت تتحداهم على نفس مستواك، فقد تتمكن من هزيمتهم. إذا كان لديك اختلاف في المستوى، فلن تتمكن من الفوز، لذا إذا رأيت واحدًا، فلا تدخل في المعركة وتحول.


يعد القفل مفيدًا لتحديد الأعداء الخطرين، ولكن في الوقت نفسه، يجب عليك أيضًا الانتباه إلى أيقونات العدو. الأعداء الذين تواجههم في البداية آمنون إلى حد ما، لأنهم لن يهاجموك إلا إذا هاجمتهم. ومع ذلك، فإن الأعداء الذين يحملون أيقونات "العين" سوف يهاجمونك من الجانب الآخر إذا دخلت مجال رؤيتهم، لذا كن حذرًا.


يوجد عدو يحمل أيقونة "العين" ومستوى عالٍ إلى حد ما بالقرب من "المستعمرة 9"، وهو قوي جدًا بحيث يمكنك هزيمته بسهولة بضربة واحدة فقط. لتجنب مثل هذه المأساة، تحقق دائمًا من اسمك وLV عن طريق القفل والتحقق من الرمز الخاص بك للتجول في الحقل بأمان.

بالمناسبة، "العيون" ليست الطريقة الوحيدة لاكتشاف الأعداء. أثناء تقدمك في المغامرة، سيظهر أيضًا الأعداء الذين يتفاعلون مع الصوت، لذا تابع بعناية أكبر. الأعداء الذين يمكنهم استشعار رؤيتك سيبقون بعيدًا عن الأنظار، والأعداء الذين يتفاعلون مع الصوت سيتحركون بهدوء، مما يسهل تجنب القتال.

أيضًا، سينضم بعض الأعداء إذا تعرض أصدقاؤك للهجوم، لذا كن حذرًا. يمكنك أيضًا التحقق من أيقونة العدو، لذا لا تنس التحقق من الأيقونة والقفل.

أساسيات المعركة هي مزيج من الفنون وتحديد المواقع.



تتكون المعارك في هذه اللعبة من العديد من العناصر، مثل الجمع بين الفنون والقدرة على رؤية المستقبل مع Monad، ولكن سيكون شرح كل واحد منها أمرًا ضخمًا، وسيكون من الصعب فهمه حتى لو كان الأمر كذلك. تم شرحه مرة واحدة. لذا هذه المرة، سأقدم بعض المعرفة الأساسية للمعركة.

تتقدم المعارك في هذه اللعبة في الوقت الفعلي، ويتم تنفيذ الهجمات العادية تلقائيًا (إذا كانت ضمن النطاق). لذلك، عندما يتعلق الأمر بعمليات اللاعب، عليك أولاً أن تكون على دراية بـ "التمركز" و"توقيت الفنون".


"الفنون"، التي تتوافق مع ما يسمى بالمهارات، متاحة في نطاق واسع بدءًا من التعافي وحتى الهجمات. بالإضافة إلى ذلك، هناك العديد من أنواع الهجمات المختلفة، مثل بعضها الذي يسبب ضررًا كبيرًا إذا تم استيفاء شروط معينة، والبعض الآخر يؤثر على موقف العدو. من الصعب فهم كل شيء دفعة واحدة، لذا من الأفضل أن تفكر فيه كشيء عليك حفظه تدريجيًا.

بعد ذلك، سأقدم المجموعات الفنية الأساسية. بعض فنون الهجوم لها تأثير "صعق العدو الساقط". ولكن ماذا يمكنني أن أفعل حتى أتسبب في سقوط قد يؤدي إلى فقدان الوعي؟ وذلك لأن هناك فنًا له تأثير "جعل الشخصية تسقط عندما تكون في حالة مكسورة"، لذا كل ما عليك فعله هو الضغط على ذلك.


وحتى في حالة الكسر، من الممكن إعطاء هذا التأثير بفنون محددة. بمعنى آخر، كل ما عليك فعله هو أداء الفنون التي لها تأثيرات "الكسر" ← "السقوط" ← "الإغماء" بالترتيب. أنت بحاجة إلى مواكبة أصدقائك الذين لديهم كل فن، لذا فإن التوقيت مهم عندما يتعلق الأمر بالفنون. بمجرد فهم الأساسيات، سيكون من الأسهل فهم عمليات التعاون الأخرى، لذلك دعونا نفهم هذا التدفق أولاً.


كما أن بعض الفنون تزيد من الضرر أو تعطي تأثيرات خاصة حسب موقعها. الهجوم من الجانب باستخدام "Slit Edge" له تأثير "تقليل المقاومة الجسدية"، بينما يزيد "Backslash" و"Power Smash" الضرر بشكل كبير عند الهجوم من الخلف.

لذلك، يعد "التمركز" في المعركة أيضًا عنصرًا أساسيًا للحصول على ميزة في المعركة. زميل
الإستراتيجية الأساسية هي أن تتراكم الكراهية في "خط" العدو، ثم تستخدم هذه الفجوة لتضع نفسك وتطلق فنونك.


أيضًا، يمكنك بدء معركة من خلال تفعيل فن ما، لذا فإن إحدى الطرق هي الوقوف خلف عدو لا يلاحظك وبدء المعركة أثناء إلحاق أضرار جسيمة باستخدام "Power Smash".