ردود فعل المستخدمين على إصدار "FF7 Remake" دفعة واحدة! تم التعبير عن مجموعة متنوعة من الآراء، مثل "لا توجد مشكلة على الإطلاق" و"أنا غير راض". وقال البعض أيضًا "أفضل تقسيم الإنتاج". [استطلاع]

! يلاحظ!
تحتوي هذه المقالة على حرق لـ "FINAL FANTASY VII REMAKE".


``FINAL FANTASY VII REMAKE'' (المشار إليها فيما يلي باسم FF7 Remake) هي إعادة إنتاج كاملة لـ ``FINAL FANTASY VII'' التي تم إصدارها منذ 23 عامًا، وقد تطورت لتتناسب مع العصر. انتبه العديد من محبي اللعبة إلى الإحياء الجديد لواحدة من أشهر ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية.

ومع ذلك، فإن هذا العمل ليس طبعة جديدة لكل شيء من النسخة الأصلية. القصة المصورة في FF7 Remake تدور حول الهروب من مدغار. من منظور القصة الشاملة لـ FF7، هذه هي بداية القصة.

باعتباره طبعة جديدة، فإن هذا العمل يسمى "عمل منفصل" مع استراحة، ولكن هناك العديد من النقاط المثيرة للاهتمام حول ما سيحدث من الآن فصاعدًا، وسيرغب معظم الناس في الاستمتاع بالتكملة في أقرب وقت ممكن. ومع ذلك، حتى الآن، لا يوجد إعلان ملموس بخصوص الأعمال الثانية واللاحقة.


تم الإعلان منذ بعض الوقت أنه سيتم رسم آرك مدغار فقط هذه المرة، لكن كان من الصعب معرفة ذلك بمجرد النظر إلى العنوان، وقد أصيب بعض الناس بخيبة أمل عندما اشتروه دون أن يعرفوا ذلك. كان هناك أيضًا أشخاص اشتروها وهم يعلمون أنها سلسلة منفصلة، ​​لكنهم لم يكونوا راضين عنها لأنها بدت أقصر مما توقعوا.

ومن ناحية أخرى، هناك أشخاص يتفقون مع فكرة الإنتاجات المنفصلة، ​​وهناك أشخاص يفهمون أنه لا توجد طريقة يمكن مساعدتها إذا تم العمل على الكثير، وتختلف آرائهم بشكل كبير. لذلك، أجرينا استطلاعًا لقراء Inside الذين لعبوا "FF7 Remake" لنسألهم عن آرائهم الصادقة حول رأيهم في العمل المقسم.

سنعلن هذه المرة عن نتائج الاستطلاع، لكننا لن نحدد نسبة المؤيدين والمعارضين أو عدد الأصوات، بل سنعرض تعليقات القراء مباشرة. كان ذلك بسبب وجود خطر من أن يؤدي إعطاء النسب المئوية إلى جعل كل رأي يبدو أصغر، ولأن هناك العديد من الآراء التي لم تكن فقط مع أو ضد، ولكن أيضًا بينهما، أردنا أن ننقل أصوات قرائنا بأكبر قدر ممكن من الدقة.

بالإضافة إلى ذلك، أود تصنيف الآراء ليس فقط من خلال نقطتين مؤيدة ومعارضة، ولكن أيضًا من خلال النقاط التي تحتوي على تركيز عالٍ بشكل خاص من الآراء، وتقديم تجارب وأفكار مستخدمي FF7 Remake بطريقة سهلة الفهم. . نظرًا لأننا تلقينا أكثر من 1000 رد، فلا يمكننا سوى تقديم جزء صغير من الأسئلة مباشرةً، ولكن يرجى إلقاء نظرة على ما يعتقده المستخدمون الآخرون حول الإنتاج المقسم.

التقسيم بحد ذاته "غير مرضي" و"مستحيل"



أولاً، لنبدأ بالتعليقات التي تعارض بشكل صريح فكرة الإنتاج المنفصل. وقدم البعض انتقادات قاسية مثل "مستحيل" و"الأسوأ"، بينما أعرب آخرون عن رغبتهم في اللعب حتى النهاية، مثل "أتمنى لو كان الأمر كله معًا" و"أتمنى حقًا أن يفعلوا ذلك". لقد أصدرت 6 أقراص في وقت واحد.'' وهناك أيضًا عدد غير قليل.

بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أنهم عبروا عن فهمهم، إلا أنهم لم يكونوا راضين عن الفكرة، مثل، "أفهم الإنتاج المقسم بسبب القدرة، لكنه قصير جدًا"، و"أعلم أن الأمر صعب، لكنني ما زلت أريد" للقيام بذلك حتى النهاية.'' كانت هناك أوقات شعرت فيها بخيبة الأمل. وحتى لو قلت أنك ضد ذلك، فإن الأسباب واسعة النطاق، ويبدو أن مشاعر المستخدمين الفرديين معقدة.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)
・أنا غير راضٍ عن ذلك، هناك الكثير من الأجزاء التي لا حاجة إليها لأنها مبالغ فيها.
・أعتقد أنه من الجيد توسيع القصة، ولكن أعتقد أن هذا هو أسوأ شيء يمكن القيام به في النهاية.
・تقييم منخفض فيما يتعلق بتقسيم المحاصيل. يستغرق إنهاء اللعبة أقل من أسبوع، لذلك من الصعب الانتظار كل هذه المدة واللعب لمدة أسبوع فقط.
・لو لم أمتنع عن الخروج، لما خططت للحصول على الباقة الكاملة.
・الحقيقة هي أن العديد من الأشخاص سيشترون الباقي بمجرد اكتماله.

كما اشتكى بعض الأشخاص أيضًا من الحجم قائلين: «أردت أن أرى المزيد في المستقبل».



أعرب بعض الأشخاص عن عدم رضاهم عن الحجم بسبب الانقسام. الوقت الذي يستغرقه إنهاء اللعبة مشابه للوقت الذي تستغرقه لعبة تقمص الأدوار النموذجية، لكن الأمر استغرق وقتًا طويلاً من الإعلان إلى الإصدار، لذا كانت التوقعات عالية بشكل طبيعي. كما أن حقيقة أن القصة لا تنتهي تمامًا قد تكون أحد الأسباب التي تجعلها غير مرضية.

بالإضافة إلى تعليقات مثل "أريد حجمًا أكبر قليلًا حتى في الأعمال المنفصلة" و"أعتقد أنه قصير جدًا" و"في الواقع، كنت أتطلع إليه بعد ظهور مدغار..." "و"أشعر أنها ليست كاملة بما فيه الكفاية." إنها مضيعة للوقت، ومن الممل أن ينتهي الأمر بمطاردة Sephiroth في رحلة"، وقال البعض إنهم يتطلعون إلى رؤية ما سيحدث من هنا.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)
- على الرغم من وجود عنصر الإعادة، بالنظر إلى القصة فقط، إلا أنها تبدو وكأنها انتهت بسلاسة شديدة وتفتقر إلى الإحساس بالحجم.
・هناك بعض الأشياء التي لا يمكن مساعدتها، ولكن نظرًا لأن إصدارها استغرق وقتًا طويلاً، كنت أتمنى أن يكون الأمر قد ذهب إلى أبعد من ذلك قليلاً.
・حصلت على انطباع بوجود العديد من العناصر الفرعية. أردت أن ألعب اللعبة الأولى حتى تتعمق القصة قليلاً.
・أنا غير راضٍ فقط عن عدم قدرتي على لعب اللعبة بأكملها. لأكون صادقًا، أعتقد أنه سيكون من الأفضل التخلص من أحداث المهمات الإضافية التي تبدو وكأنها امتداد للعبة.
・لم أشعر بالرضا حتى بعد إنهاء اللعبة. إذا كانت نسخة جديدة، كنت أرغب في مشاهدتها حتى النهاية حتى أتمكن من معرفة النهاية.

كم ستكون التكلفة النهائية - تشير العديد من الآراء إلى جانب السعر؟



كان هناك عدد معين من الأشخاص الذين تقبلوا فكرة الإنتاج المجزأ، لكنهم شعروا أن الحجم والسعر لا يتناسبان مع بعضهما البعض. ``لا توجد مشكلة خاصة في الإنتاج المنفصل، لكن البرنامج نفسه باهظ الثمن.'' ``من الجيد أن يتم الإنتاج المنفصل، لكن السعر مرتفع للغاية.'' هناك أيضًا أصوات تقول أنه إذا كان الإنتاج منفصلاً ، يجب أن يظل السعر منخفضًا.

هناك احتمال أن يتم توسيع اللعبة التالية بمحتوى قابل للتنزيل إضافي، لكن القصة من الآن فصاعدًا لا تزال طويلة، وبما أن إصدار PS5 قادم، فمن الممكن أيضًا توسيعات متعددة. وبالنظر إلى هذه النقاط، فمن الممكن أن يتم إصدار الألعاب الثانية والألعاب اللاحقة بالسعر الكامل.

في هذه الحالة، كم عدد البرامج التي يجب علي شراؤها للوصول إلى النهاية؟ وكم سيكلف؟ كما تم التعبير عن مخاوف بشأن المستقبل، مثل: "أتساءل عما إذا كانت العناوين اللاحقة ستكون باهظة الثمن إلى هذا الحد..." و"إذا كانت أسعار كل عنصر مرتفعة، فسيكون من الصعب تحمل تكاليف الطبعة التالية". .''

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)
・لا أعتقد أن الأمر يستحق سعر البرنامج.
・الزجاجة الواحدة تكلف 9000 ين، لذا سأتردد في شراء أكثر من 3 زجاجات من هذه الجودة. أليس 9000 ين باهظ الثمن للعبة الأولى بهذا المحتوى (عناصر قليلة بعد المقاصة)؟
・نظرًا لأنه عمل منفصل، أعتقد أنه تم رسمه بعناية. لكن أعتقد أن السعر مرتفع..
・تساءلت مرة أخرى عن عدد السنوات التي سيجعلونني أنتظر فيها والمبلغ الذي سيدفعونه لي. إذا تم إصدار الجزء الثاني كبرنامج منفصل بنفس السعر، وليس كمحتوى قابل للتنزيل بسعر معقول، فسأشتريه فحسب.
-السعر الكامل مرتفع قليلاً بالنسبة لهذا الحجم. سأشتريه رغم ذلك.

متى هو التالي؟ أنا مهتم لأنني أريد اللعب قريبًا.



إحدى مشاكل الإنتاج المنفصل ليست فقط السعر والحجم، ولكن أيضًا حقيقة أنك لا تعرف متى سيتم إصدار العمل الثاني. يمكن حل هذه المشكلة إلى حد ما إذا تم عرض الجداول الزمنية وخرائط الطريق مسبقًا، ولكن نظرًا لعدم وضوح الأمر حاليًا، كان عدد كبير من الأشخاص غير راضين عن ذلك.

``القصة مثيرة للاهتمام! ولهذا السبب أريد أن تكتمل! متى سيصدر العمل التالي؟' ``أريدهم أن يبيعوها دون تأخير كبير.'' بعض الناس غير راضين لأنهم يتطلعون إلى الأمام. الى العمل القادم . بالإضافة إلى ذلك، كشف بعض الأشخاص عن حرية التصرف في الانتظار، مثل: "لا بأس إذا تم إصداره في فترة زمنية قصيرة، لكني أود منك أن تسامحني إذا اضطررت إلى الانتظار بضع سنوات". «لا أستطيع الانتظار أكثر من ذلك إلا إذا تم إصداره خلال عام». سمعت أصواتًا قلقة بشأن المستقبل.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)
・انتهى الأمر عند نقطة كنت أشعر فيها بالفضول بشأن القطعة التالية، ولم أكن أعرف كم من الوقت سيستغرق حتى ظهور القطعة التالية.
・ ليس لدي سوى عدم الرضا. وأتساءل كم سنة من الآن سيتم إصدار الإصدار التالي، وبحلول ذلك الوقت ربما أكون قد فقدت الرغبة في شرائه.
-إذا تم إصدار الجزء الثاني بعد عدة سنوات، فأعتقد أنه سيكون فشلاً ذريعاً.
・أشعر بحب المبدع، لكن كشخص ينتظر التكملة، أود أن أطلب الاعتدال.
・ليس لدي أي شكوى بشأن القسم نفسه، ولكن... هل سيكتمل هذا؟ هناك بعض القلق.
・أشعر بحب المبدع، لكن كشخص ينتظر التكملة، أود أن أطلب الاعتدال.
・لا يمكن مساعدته بهذه الجودة. ومع ذلك، أود منهم أن يعلنوا عن الجدول الزمني للتطوير وتاريخ إصدار العمل التالي.
・لا يمكن المساعدة إذا كان ذلك بغرض إنشاء نظرة متعمقة للعالم. إنه أفضل من التعرض للخطر في منتصف الطريق. لا أستطيع الانتظار، لذا سأكون سعيدًا إذا أصدروا تكملة خلال عام. ويبدو أن الطعم بعد مسح اللعبة سيختفي بعد عامين.

كم عدد الأجزاء سيكون هناك في المجموع؟ أصوات عدم الرضا عن المستقبل الغامض



أنا أيضًا أشعر بالفضول بشأن موعد إصدار العمل الثاني والأعمال اللاحقة، كما أن العديد من الأشخاص لديهم فضول أيضًا بشأن عدد الأجزاء التي سيكون هناك إجماليًا. لدي انطباع بأن الكثير من الناس كانوا يفكرون في عمل ثلاثية، قائلين أشياء مثل، "سأكون سعيدًا إذا أمكن تحويلها إلى ثلاثية" و"أود أن يتم تحويلها إلى ثلاثية". في ثلاثة كتب إن أمكن.

ومع ذلك، كانت هناك أيضًا تعليقات مثل "لا أعتقد أنه سيكون هناك جزء ثالث على الأقل" و"أعتقد أنه جيد، لكنني أتمنى حقًا أن يكون هناك جزأين على الأقل". أراد العمل التالي لإنهاء القصة. يختلف نطاق التسامح وفقًا للمستخدم، ومن المرجح أن يكون العثور على خط يرضي معظم الأشخاص مهمة صعبة للغاية.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)
・أعتقد أنه سيكون من الجيد أن يتم الاحتفاظ بها لمدة 3 دقائق تقريبًا.
・سأفعل ذلك، لكني لا أعرف إذا كانت ثلاثية.
-حاليًا، أخطط لشراء جميع الدفعات، لكن أود أن أعرف عدد النسخ التي سيتم إنتاجها.
・أعتقد أنه سيكون من الأفضل تقسيمه إلى جزأين لأن الحجم والجودة الإجماليين يجعلان من الصعب دمجهما في فيلم واحد، ولأن القصة تصبح عالمًا موازيًا في نهاية القصة الرئيسية. ومع ذلك، أشعر أنه إذا لم أنهيه بثلاثة أعمال على الأكثر، فسوف يستغرق الأمر وقتًا طويلاً.
・على الرغم من أنني ضد الإنتاج المقسم، إلا أنني أشعر براحة أكبر إذا أظهروا لي عدد النسخ التي سيتم إنتاجها.

هل كان هناك ما يكفي من الجاذبية فيما يتعلق بالإنتاجات المنفصلة؟ تثار الشكوك



الشكاوى التي تلقيناها من القراء حول الأقساط لا تقتصر على اللعبة نفسها. على الرغم من أن التقسيم في حد ذاته كان مناسبًا، إلا أن هناك آراء مفادها أن عنوان "FF7 Remake" لم ينقل هذا المعنى وكان قاسيًا.

لقد تلقينا أيضًا بعض التعليقات القاسية (فيما يتعلق بالإنتاج المنفصل)، مثل "ليس هناك ما يكفي من الإعلانات" و"يبدو الأمر وكأنه عملية احتيال". يبدو أن نوع العناوين التي ستكون عليها الأعمال الثانية واللاحقة ستكون نقطة ستجذب الكثير من الاهتمام.

كملاحظة جانبية، وسائل الإعلام مسؤولة أيضًا عن عدم الإعلان بشكل كافٍ عن الإنتاج المنفصل. كشخص مشارك في أخبار اللعبة، أنا آسف حقًا. وسنعمل مرة أخرى على نشر المعلومات المطلوبة بقوة.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)
・مع هذا الحجم، أعتقد أن الإنتاج المقسم مناسب. إذا حاولت إجباره على التوافق مع عامة الناس، فسينتهي الأمر بالمحتوى الضحل. أعتقد أنه كان قرارًا جيدًا تقسيم اللعبة لأنه يمكنك لعب اللعبة لأكثر من 30 ساعة فقط من خلال لعب لعبة واحدة.
ومع ذلك، أعتقد أن هناك العديد من الأشخاص الذين اشتروه دون أن يعلموا أنه إنتاج منفصل. أعتقد أن العنوان يحتاج إلى بعض التعديل.

・لا يوجد ذكر لعمل منفصل في العنوان. يبدو الأمر وكأنه خدعة. يجب عليك تضمين عنوان فرعي في العنوان. إذا كان الأمر كذلك، فيمكن التسامح مع الأخذ في الاعتبار عمق المحتوى في النسخة الجديدة.
・مع هذا المستوى من الكمال، لا يوجد أي استياء من تحويله إلى أعمال منفصلة. ومع ذلك، لا يوجد ما يكفي من الترويج ليكون عملاً منفصلاً.
・بصراحة، أعتقد أنه من الاحتيال أن يكون لديك ملصق يجعل من الصعب معرفة أنه منتج منفصل من خلال نظرة سريعة على العبوة. نظرًا لأن سعر القائمة كان قريبًا من 10000 ين، اعتقدت أن بعض المستخدمين ربما اشتروه دون علمهم وندموا عليه.
・لم يعلنوا عن العدد الإجمالي للكتب ولم يضيفوا عنوانًا واحدًا أو كل العناوين في العنوان، وهي طريقة سيئة لقول ذلك، لكنني أعتقد أنها طريقة تجارية احتيالية. هذه المرة على وجه الخصوص، من الواضح أنها ستكون نسخة جديدة، لذا فإن بيعها دون معرفة متى ستنتهي أو تكلفة الشراء حتى النهاية هو بمثابة التخلي عن اللعبة كمبدع.

كما يتم جمع الآراء التي تشير إلى الآثار السلبية الناجمة عن تقسيم الإنتاج.



هناك الكثير من الناس يشكون من الآثار السلبية التي ظهرت إلى النور بسبب الإنتاجات المنفصلة. لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه في قصة كلاود وأصدقائه، لذلك يمكن القول بأن الرأي القائل بأنها انتهت عند نقطة جيدة وكان من الصعب استيعابها هو عدم الرضا نظرًا لكونه عملًا منفصلاً. .

أيضًا، هناك بالتأكيد بعض الحقيقة في الرأي القائل بأن ``المعركة النهائية مع Sephiroth كانت مثيرة، لكنني قلق قليلاً بشأن ما سيحدث بعد ذلك. أعتقد أن الأمر سيهدأ عندما تأتي المعركة التالية مع Sephiroth في نهاية.'' إذا لم نجهز معركة أفضل من هذه عندما نقاتل Sephiroth في المستقبل، فقد تبدو غير مرضية بالمقارنة. ومن خلال تقسيم الإنتاج، سيستمر مستوى التوقعات في الارتفاع.

علاوة على ذلك، فإن التعليقات من قبيل "لا نستطيع أن نتحمل الانهيار حتى نتخلص من كل الأقساط" تشير أيضاً إلى مشكلة مهمة. على سبيل المثال، ليس من المؤكد لجميع المستخدمين ما إذا كانت اللعبة ستكون ممتعة بعد سنوات قليلة من الآن كما هي الآن. يمكن لأي شخص أن يمرض، ومن الطبيعي أن تقلق بشأن المستقبل.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)
・كنت ألعب FF7 في ذلك الوقت، لذا سأفعل ذلك بعد مغادرة ميتجال! هذا هو المكان الذي تنتهي فيه هذه المرة. لقد زاد عدد الحلقات الإضافية وأصبح المحتوى أعمق، لكن بصراحة هذا ليس كافياً.
・أردت أن يتم إصداره كبرنامج واحد. لقد كانت نهاية غير مفهومة لأنها مقسمة إلى أجزاء.
・لا يعجبني ذلك لأنني أريد إكمال القصة بدافع كبير. الآن بعد أن أصبح بإمكاني استخدام بعض السحر وحتى فيراجا، أتساءل عما سأفعله بعد الجزء الثاني.
・لقد كان جيدًا من حيث التعمق أكثر، لكنني لم أشعر أن هناك فائدة كبيرة من تحويله إلى أعمال منفصلة. هناك الكثير من الأشياء التي لا أفهمها حول تحويلها إلى لعبة منفصلة، ​​لذا فهي ليست مناسبة للاعبين الجدد.

ليس فقط عدم الرضا، ولكن أيضا أنواع مختلفة من "القلق" تنشأ.



وعلى الرغم من أن بعض الآثار السلبية مشابهة لتلك المذكورة أعلاه، إلا أننا تلقينا عددًا لا بأس به من التعليقات التي تقول إنهم شعروا "بالقلق" بدلاً من عدم الرضا. ``إذا تابعت تدفق الاستراحات، فمن المحتمل أن أنسى هذا الأمر بحلول الوقت الذي أقوم فيه بإصدار عملي الخاص.'' ``أتوقع أن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يصدر العمل التالي، لذا ربما سأنسى القصة إذا لم أبدأ من الصفر مرة أخرى. إن الآراء مثل "هناك أماكن معينة" ليست سوى مخاوف بسبب حقيقة أنها إنتاجات منفصلة.

هناك أيضًا تعليقات مثل ``النهاية كانت جميلة جدًا لدرجة أنه يبدو أن الأمر سيستغرق وقتًا طويلاً لإعداد النهاية التالية...أخشى أنه إذا لم أقم بعمل جيد، فسوف يلغونها.' ' ``أريد فقط أن يتوقف المشروع عن الاختفاء كما حدث مع FF15،'' قال بعض الأشخاص، الذين يشعرون بالقلق من احتمال تكرار إلغاء المحتوى القابل للتنزيل المخطط له ``FFXV: Dawn of the Future'' . (قصة "FFXV: Dawn of the Future" نفسها صدرت على شكل رواية)

كل مستخدم لديه مخاوف مختلفة، ولكن جميعها ناتجة عن عمليات إنتاج منفصلة. دعونا نراقب التطورات المستقبلية لنرى كيف ستبدد Square Enix هذا الشعور.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)
・شخصيًا، لدي آمال كبيرة في هذا الأمر، لكن أود منهم أن يفكروا مليًا في بنية الفصول المقسمة. لا يهمني إذا تم تحويل ذلك إلى أي عدد من العناوين، لكني أود منهم أن يتوقفوا عن وضع Sephiroth باعتباره الزعيم الأخير.
・بما أن العمل الأول قد تم تأجيله وتأجيله، فأنا قلق بشأن عدد السنوات التي سيستغرقها الانتهاء منه، وما إذا كانت لدي الإرادة لإنهائه في المقام الأول.
・أنا قلق بشأن ما إذا كان سيتم ترحيل البيانات الحالية من الجزء الثاني فصاعدًا.
・أشعر بالقلق من أن العناوين المرقمة اللاحقة ستصبح أيضًا أعمالًا منفصلة.
・ هل تتمة الحزمة؟ أم أنها DLC؟ على أية حال، أريد أن تكون كبيرة مثل هذه المرة. إذا كانوا سيفعلون ذلك بشكل مكثف، فقد أكون قادرًا على تقسيمه، لكنني لا أعرف كم سنة في المستقبل سأضطر إلى الانتظار. وهذا يجعلني متوترة قليلا.