7 أسباب للتوصية بلعبة SF Werewolf ADV "Gnosia" - من السهل أن يلعبها شخص واحد وتستغرق 15 دقيقة فقط لكل لعبة! ومع ذلك، فإن مستوى الحماس العالي الذي يجعلك مستغرقًا فيه لعدة ساعات يعد أمرًا جذابًا أيضًا.


إذا كنت لا تزال من محبي اللعبة، فقد تصادفك عبارة "تحفة مخفية" عدة مرات. كما ترون من الكلمة، فهو تعبير يستخدم غالبًا للحديث عن عمل مثير للاهتمام بدرجة كافية ليتم تسميته تحفة فنية، ولكن شعبيته لا تتناسب مع عظمته.

تُستخدم هذه الكلمة في حد ذاتها بشكل عام بالمعنى الإيجابي، ولكن بالنسبة لأولئك العاملين في وسائل الإعلام، فهي أيضًا كلمة تجعلنا ندرك تمامًا عيوبنا. إنه أمر مثير للاهتمام، لكنه غير معروف جيدًا. وما هذا إلا قلة قوة الإعلام، وهو الذي ينقل الرسالة.

هناك العديد من الألعاب من جميع أنحاء العالم التي تم تصنيفها على أنها "روائع مخفية"، ولكن "Gnosia"، التي تم إصدارها كبرنامج قابل للتنزيل لجهاز Nintendo Switch في 30 أبريل، هي إحدى تلك الألعاب التي زادت شعبيتها لم يلحق بها متعة متأصلة. من أجل منع زيادة عدد "الروائع المخفية" بشكل أكبر، أود تسليط الضوء على جاذبية "Gnosia" وتقديمها لعدد أكبر من الأشخاص حتى يتمكنوا من تشغيلها. بالطبع، لا يوجد أي حرق للقصة، لذا لا تقلق.

◆ ما هو نوع لعبة "الذئب" التي هي فكرة "غنوسيا"؟

قبل أن أتحدث عن جاذبية Gnosia، أود أن أتطرق أولاً إلى اللعبة التي كانت مصدر إلهام لهذا العمل. "Gnosia" هو عمل يعتمد على لعبة جماعية تعتمد على التواصل "Werewolf"، حيث يحكم اللاعبون على الحلفاء والأعداء من خلال مراقبة الناس وسلوكهم، ويهدفون إلى إبادة خصومهم.

معظم "الذئاب المستذئبة" هي مجموعة من "البشر" و"الذئاب" الذين يتنكرون في هيئة بشر ويأكلون الناس. يهدف البشر إلى القضاء على الذئاب، بينما تخفي الذئاب هويتها الحقيقية بهدف التهام جميع البشر. خلال النهار، أجرى الجميع مناقشة، وبأغلبية الأصوات، تم اختيار الشخص الأكثر شكًا ليكون الذئب. ثم في الليل يأتي دور الذئب فيقتل البشر. وبعد تكرار هذه العملية، إذا هلكت الذئاب أولاً، ينتصر البشر. من ناحية أخرى، إذا قمت بشنق البشر فقط عن طريق الخطأ، فإن الذئاب سوف تتجاوز الأغلبية، مما يؤدي إلى هزيمة البشر.


يعرف الذئب أنه ذئب، فيتصرف بطريقة لا تثير الشكوك. وقد يتهمون أيضًا شخصًا آخر بأنه ذئب لإبعاد الشكوك. يعرف البشر أيضًا أنهم بشر، لكن لا توجد طريقة لإثبات ذلك بوضوح، يمكنهم إظهار ذلك فقط من خلال موقفهم وكلماتهم. إذا برزت أكثر من اللازم، فسوف يُنظر إليك على أنك ذئب، وحتى إذا كنت هادئًا، فقد تصبح مشبوهًا.

يستغل الذئب شكوك البشر بأن "هذا الرجل قد يكون ذئبًا". في تواصل تتشابك فيه الثقة والشك والأكاذيب، كيف تحكم على الشخص الآخر الذي يقف إلى جانبك، وكيف تتجنب الشك؟ التوتر الناتج عن هذا والتطورات التي لا تعد ولا تحصى والتي تتغير في كل مرة تلعب فيها قدمت لحظات مثيرة للعديد من اللاعبين، وأصبح "الذئب" شائعًا.

ما هو نوع السحر الذي تمتلكه رواية "غنوسيا" التي تستخدم "الذئب" كعنصر لها؟ ومن هنا سنلتقط مميزات هذا العمل بنداً بنداً.

◆على الرغم من أنها لعبة ذات طابع "الذئب"، إلا أنه يمكنك الاستمتاع باللعب الفردي!



تم إصدار عدد كبير من ألعاب الكمبيوتر التي تحمل فكرة "الذئب". ومع ذلك، فإن معظمها يتضمن التواصل مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت والتفاعل مع أشخاص حقيقيين. التواصل هو جوهر لعبة Werewolf، لذا فإن هذا ليس أمرًا غير معقول، ولكن هناك عددًا لا بأس به من المشكلات، مثل ``الأمر لا يعمل إلا إذا كان لديك شخص تلعب معه''، و``الاختلافات في اللعب'' البيئة، مثل مستوى الخبرة، يمكن أن تؤثر بسهولة على اللعبة.

ومع ذلك، يمكن لعب "Gnosia" بواسطة لاعبي اللعبة غير المتصلين بالإنترنت الذين يلعبون منفردين تمامًا متى أرادوا ذلك، ولا توجد مشكلة في لعبها بالنوم أثناء اللعب ومواصلة اللعبة لاحقًا. الشخصيات التي تتواصل في القصة لها شخصيتها الفردية، وتختلف أساليب القتال ومواقفها. مثل "Werewolf"، تتغير الشخصيات (الإنسان أو الذئب، وما إلى ذلك)، لذا حتى لو لعبت بشكل متكرر، ستشعر دائمًا بالانتعاش.


أود أن ألعب دور المستذئب، لكن لا أستطيع استجماع شجاعتي للعب ضد أشخاص آخرين. أعتقد أن هناك الكثير من الناس من هذا القبيل. ومع ذلك، مع ``Gnosia''، يمكنك الاستمتاع بالتواصل الذي هو مزيج من الثقة ويعتمد على سرعتك الخاصة دون إزعاج أي شخص.

◆ألست معتادًا على "الذئاب الضارية"؟ مثالية لهؤلاء الناس!



يختلف "الذئب" عن ألعاب الورق وألعاب الطاولة من حيث عدم وجود خرائط أو قطع، والمعركة نفسها تعتمد على المحادثات. لذلك، قد يكون من الصعب على بعض الأشخاص تخيل كيفية لعب اللعبة.

أيضًا، على الرغم من أن الأمر يختلف اعتمادًا على العمل، غالبًا ما يتم تكليف البشر بدور خاص، ومن خلال الاستفادة من قدراتهم، يمكن أن يكون دليلًا رائعًا للتعرف على الذئب. البعض منهم لديه القدرة على تحديد ما إذا كانوا ذئابًا أم لا.


قد تظن: "إذا كان لدي هذا النوع من القوة، ألن أكون قادرًا على الفوز بسهولة؟" ومع ذلك، فإن أحد العناصر المهمة في "الذئب" هو أن هناك نقصًا في الوسائل لإثبات هويتك. البراءة. هناك أيضًا مشكلة أنه حتى لو كنا نعرف من هو الذئب، فلا معنى لذلك إلا إذا صدقه الآخرون.

من الصعب فهم كيفية استخدام هذه القدرات والقدرة على تضييق نطاق المستذئبين بناءً على معلومات قليلة إلا إذا كنت قد جربتها. لذلك، حتى لو كنت مهتمًا، فقد لا تتمكن من المشاركة لأنه ليس لديك أي خبرة.


ومع ذلك، فإن "غنوسيا" لطيف جدًا في هذا الصدد أيضًا. بعد بدء اللعبة مباشرة، يكون عدد المشاركين صغيرًا ولا توجد أدوار. ومع تكرار اللعب، ستزداد الأدوار وعدد اللاعبين، لذا ستعتاد تدريجيًا على طريقة لعب "الذئب". بالمناسبة، الحد الأقصى لعدد المشاركين هو 15 شخصًا بما في ذلك الشخصية الرئيسية. بمجرد أن تعتاد على ذلك، ستستمتع بالتفاعل مع العديد من الأشخاص، لذا يرجى التطلع إلى ما سيحدث بعد ذلك.