يحتفل الجيل الأول من PlayStation بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لتأسيسه اليوم في 3 ديسمبر - وكان الجهاز الشهير الذي شاع الألعاب ثلاثية الأبعاد يتمتع أيضًا بوحدة تحكم ممتازة، وعدد بطاقات الذاكرة يتزايد بسرعة...!


عندما تفكر في الأجهزة التي لعبت دورًا نشطًا في الأيام الأولى لوحدات تحكم الألعاب المنزلية في اليابان، ربما يتذكر الكثير من الناس "كمبيوتر العائلة". ومع ذلك، قبل ما يسمى بـ "Famicom"، كان هناك العديد من وحدات التحكم في الألعاب المنزلية.

هناك العديد من الأسباب وراء نجاح شركة Famicom، التي جاءت متأخرة، ولكن أحد الأسباب الرئيسية هو أنها كانت تمتلك برامج جذابة. كانت متعة "Super Mario Bros" على وجه الخصوص صادمة، وحققت نجاحًا كبيرًا، ولم تجتذب الأولاد والبنات فحسب، بل البالغين أيضًا.

ومنذ ذلك الحين، ظهرت روائع مثل "Dragon Quest" و"Final Fantasy"، وظلت شعبية Famicom قوية. وكانت شركة Super Famicom، التي ورثت هذا الزخم، في مركز صناعة الألعاب المنزلية في ذلك الوقت.

في عصر Super Famicom، قطعت الأجهزة مثل PC Engine و Mega Drive خطوات كبيرة، ولكن من حيث الشعبية العامة فقد تراجعت حتمًا خطوة إلى الوراء، واستمرت Nintendo في الهيمنة لفترة طويلة. ومع ذلك، فإن جهاز PlayStation، الذي تم إصداره في 3 ديسمبر 1994، قلب هذا العالم رأسًا على عقب.

يصادف اليوم مرور 25 عامًا بالضبط على طرح جهاز PlayStation، الذي ترك بصمته في تاريخ الألعاب. لذا هذه المرة، أود أن ألقي نظرة على ذكرياتي وبرامج الألعاب التي لا تنسى. يرجى قراءة هذا أثناء تذكر تلك الأيام. وسوف نقدم أيضا تعليقات القراء.

◆شخصية رائدة قامت بنشر الألعاب ثلاثية الأبعاد! كانت وحدة تحكم PlayStation مثيرة أيضًا



على الرغم من وجود بعض الاستثناءات، إلا أن تمثيل البكسل كان هو السائد في ألعاب الفيديو المنزلية قبل ظهور PlayStation. لهذا السبب، كانت التعبيرات الزائفة ثلاثية الأبعاد ممكنة، لكنها كانت تستغرق وقتًا طويلاً للغاية، وكانت العديد من الألعاب في ذلك الوقت ثنائية الأبعاد. لقد كان أيضًا وقتًا كان فيه نطاق التعبير محدودًا.

ركز جهاز PlayStation (المشار إليه فيما يلي باسم PlayStation)، والذي تم تقديمه في هذا الوقت تقريبًا، على "العرض ثلاثي الأبعاد". تتمتع ميزاتها، التي لم تكن موجودة في أجهزة الألعاب السابقة، بالقدرة على جعلك تشعر وكأنها وحدة تحكم ألعاب من الجيل التالي حقًا. "Ridge Racer" الذي تم إصداره في نفس اليوم هو عمل يعطي انطباعًا بأنه مجرد لمحة من هذا.

ومع ذلك، ما أدهشني حقًا هو وحدة التحكم. كانت معظم وحدات التحكم التي جاءت مع وحدات تحكم الألعاب في ذلك الوقت مسطحة (على الرغم من أن سمك Mega Drive كان مستديرًا).

ومع ذلك، فإن وحدة تحكم PlayStation ثلاثية الأبعاد للغاية، وتبدو مختلفة تمامًا عندما تمسكها بيدك. ومع ذلك، فقد كانت وحدة تحكم صادمة بكل الطرق، مع ملاءمة رائعة في راحة يدك وسهولة اللعب.

لقد أصبح هذا الشكل سائدًا جدًا لدرجة أنه قد يبدو واضحًا جدًا للمستخدمين الصغار، ولكن هذا هو أصل المعيار الحالي.


عندما يتعلق الأمر بالأجهزة الطرفية، لا يمكنك أن تنسى وجود بطاقات الذاكرة. في ذلك الوقت، تم حفظ البيانات المحفوظة إما على شريط اللعبة (بطارية احتياطية) أو تسجيلها على وحدة التحكم، لكن PlayStation استخدم ذاكرة خارجية. وسيلة التسجيل لهذا الغرض هي بطاقة الذاكرة.

بطاقة ذاكرة واحدة تدعم ما يصل إلى 15 لعبة. ومع ذلك، يمكن أن تكون سعة حفظ البيانات كبيرة، لذا في الحالات القصوى، قد ينتهي بك الأمر باستخدام قرص واحد في لعبة واحدة. أيضًا، بالنسبة للأشخاص مثلي الذين لا يريدون مسح بيانات الألعاب التي لعبتها، سأضطر إلى شراء نسخة ثانية أو ثالثة.


واصلت لعب ألعاب تقمص الأدوار، وقصص الحب، وألعاب STG، وألعاب ADV القائمة على الغموض، وغيرها من الألعاب دون قيود، وزاد عدد بطاقات الذاكرة بشكل مطرد دون محو البيانات المحفوظة لمعظم الألعاب. لقد كان الأمر يؤلمني في كل مرة اشتريتها، لكن لا يمكنني استعادة البيانات المحفوظة التي قمت بحذفها، لذلك لا أستطيع تحمل خسارة النهاية حيث ذهبوا في تلك المغامرة معًا وتم لم شملهم بأمان مع تلك الفتاة! ونتيجة لذلك، أصبح عدد بطاقات الذاكرة المشتراة 15. كان المنقذ هو الحزمة الرخيصة المكونة من 3 قطع والتي ظهرت من حين لآخر. بالمناسبة، تم الآن نقل البيانات المحفوظة إلى PS3. إنه وقت جيد...

السبب الذي جعلني مهووسًا بـ PlayStation لدرجة أنني اشتريت بطاقات الذاكرة طوال الوقت كان بسبب البرنامج الجذاب. بعد ذلك، أود إلقاء نظرة سريعة على العناوين الرائجة التي حققت نجاحًا كبيرًا في PlayStation، بالإضافة إلى بعض روائعي الشخصية.

◆برنامج PlayStation مليء بالروائع! المؤلف لديه أعمال فريدة من نوعها.



بالحديث عن الألعاب التمثيلية لـ PlayStation، فإن "Final Fantasy VII" هي واحدة منها. حتى في الوضع ثلاثي الأبعاد، كانت صور FF من الدرجة الأولى. بالإضافة إلى ذلك، أصدرت Square (حاليًا Square Enix) أعمالًا مثل "Saga Frontier" و"Xenogears" و"Parasite Eve" و"Legend of Mana" و"Final Fantasy Tactics". ، وهي لعبة RPG تم إصدارها بمجموعة متنوعة من العناوين.

أصدرت شركة SCE (المعروفة حاليًا باسم Sony Interactive Entertainment) لعبة "Dokodemo Issho" التي كانت بمثابة الخطوة الأولى لشخصيات كانت محبوبة لسنوات عديدة، و"Gran Turismo" التي تبدو وكأنها لعبة حركة حية، و" Parappa Rapper، وهي لعبة إيقاعية رائدة، وهناك أيضًا برامج مثيرة للإعجاب مثل سلسلة "Ark the Lad" التي لا غنى عنها و"XI [sai]"، والتي تتميز بأسلوب ألغاز فريد.


بالإضافة إلى ذلك، فإن المسلسلات الشهيرة التي لا تزال قيد التطوير، مثل "Dragon Quest VII Warriors of Eden"، و"Metal Gear Solid"، و"Resident Evil"، و"Tekken" يتم تزيينها أيضًا. لا توجد طريقة لا يمكنك أن تشعر فيها بالإثارة.

هناك الكثير من الأعمال الشهيرة التي يجب إدراجها، لكن إحدى خصائص PlayStation هي وجود العديد من الأعمال الفريدة. لقد لعبت الألعاب الرائجة المذكورة أعلاه، واستمتعت أيضًا بالكثير من الألعاب الفريدة. أنا أقدر معظمها، ولكن لا يزال لدي عدد قليل من برامج PlayStation الموجودة في متناول يدي في غرفتي.


من بين ألعاب تقمص الأدوار متعددة السيناريوهات، أنا شخصياً ما زلت أعتقد أن "Jill All" هي الأكثر إثارة للاهتمام. لقد كانت تجربة خاصة أن أتمكن من رؤية الأشخاص الذين غيروا التاريخ ورؤية كيف أثرت أفعالهم على التطورات المستقبلية. "قطاع النهاية"، الذي يجمع بين قصة من العالم الحقيقي ومغامرة في عالم آخر، هو عمل جذاب ذو إحساس ممتاز بالنص ومعركة بطاقات في الوقت الحقيقي تسبق عصرها.


يتمتع "الملك التالي" بشخصية فريدة بين الألعاب الرومانسية. كان هناك شعور بالإنجاز عندما وصلنا إلى الموعد النهائي النهائي في ديسمبر بينما كنا نرفع علم 11 لاعبًا. خذ الحب بسخاء! "Captain Love" هي قصة رومانسية من حلقة واحدة و"حجة" ADV تتطلب قوة الإرادة لمواصلة العمل كبطلة فرعية. الحب الحقيقي هنا!


ترتبط من حيث الإعداد بـ ``High Mobility Illusionary Gun Parade March''، ``Gensekai Kukou Seikidoudan ELEMENTAL GEARBOLT''، التي تتمتع برؤية فريدة للعالم وطريقة لعب متوازنة بشكل رائع، هي بندقية من طراز STG. وإذا كنت سأختار برنامج PlayStation الذي أرغب في إعادة إنتاجه، فسيكون "Yuyami Dori Exploration Team"، والذي سيكون من بين الخمسة الأوائل. هذا العمل، الذي يستكشف المخاوف المألوفة والمخاطر التي تحيط بعقول طلاب المدارس المتوسطة، لا يزال قوياً في العقل حتى اليوم، بما في ذلك النهاية.

إذا واصلت المضي بهذه الوتيرة، أشعر أنني أستطيع الاستمرار، لذا سأنهي ذكرياتي هنا. إذا كنت مهتمًا بقصة متحيزة حول برنامج PlayStation، فيرجى مراجعة المقالة المميزة المنشورة مسبقًا.

[مقالة ذات صلة]
"PlayStation Classic" مليء بالروائع، لكن ما أريد أن ألعبه هو "هذه العشرين" - هذه هي "Ore Classics" التي اختارها المؤلف بعناية! [ميزة خاصة]
بالتزامن مع الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لـ PlayStation، جمعنا ذكريات من القراء وتلقينا 300 تعليق هائل. شكراً جزيلاً! هذه المرة، سأقدم بعضًا منها فقط، لكنني سأقوم بإعداد مقال خاص لاحقًا، سأغطي فيه ذكرياتك وبرامجك المفضلة بالتفصيل. من فضلك نتطلع إلى ذلك أيضا!



العنوان الأكثر شيوعًا الذي قدمه القراء باعتباره "لعبتهم المفضلة" هو لعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية! يتم أيضًا تقديم بعض التعليقات.