يمثل هذا العمل تحديًا جديدًا لفريق Atlas x Vanillaware الذي ابتكر عوالم خيالية فريدة مثل "Odin Sphere" و"Dragon's Crown". الفكرة هي العالم الحديث، والشخصيات الرئيسية هي 13 فتى وفتاة. هذا هو عمل الأحداث SF.
بالتزامن مع إصدار هذا العمل، سيتم أيضًا إصدار مانجا المقابلة ``Drawn by Rensuke Oshikiri! Moriharu Kamiya's Vanillaware Defense Zone'' ورسالة العد التنازلي من Kinoko Nasu من TYPE-MOON لإحياء ذكرى الإصدار. بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار تحديث للسماح بنقل البيانات المحفوظة من الإصدار التجريبي.
◆ تم إصدار مقابلة المانغا مع Rensuke Oshikiri!
تم إصدار "رسم بواسطة رينسكي أوشيكيري! منطقة الدفاع عن فانيلاوير لموريهارو كاميا". Rensuke Oshikiri، المشهور بأعمال مثل High Score Girl وPikopiko Shonen، يبحث في الواقع عن Vanillaware ويقترب من 13 Sentinel Defense Zone في هذه المانجا.
بدءًا من بطاقات رأس السنة الجديدة في عام 2013 وانتهاءً بإصدار اليوم، كانت هناك ست سنوات من التقلبات والتحولات... يرجى التحقق من ذلك!
■ صفحة خاصة بعنوان "الرسوم التوضيحية بواسطة رينسكي أوشيكيري! منطقة الدفاع عن فانيلاوير لموريهارو كاميا".
https://13sar.jp/comic/
◆أطلقوا رسالة العد التنازلي التذكارية، اليوم هو كينوكو ناسو!
تم عقد مشروع رسالة العد التنازلي لإحياء ذكرى إطلاق منطقة الدفاع الحارس رقم 13. لقد تلقينا تعليقات من العديد من المشاهير، ولكن اليوم، تاريخ الإصدار، هو رسالة من Kinoko Nasu عضوة TYPE-MOON! يمكنك التحقق من رسائل العد التنازلي حتى الآن في صفحة الملخص.
■ إطلاق صفحة ملخص رسالة العد التنازلي التذكارية
https://www.atlus.co.jp/news/12590/
■رسالة من كينوكو ناسو
تاريخ الإصدار الذي طال انتظاره لمنتج Vanillaware الجديد تمامًا.
صندوق مجوهرات متلألئ يجذب اللاعبين القدامى بإحساسه البصري الفريد، بينما يقدم تجربة لعب جديدة في كل مرة. بالنسبة لي، كانت ألعاب Vanillaware هكذا.
العمل الحالي "13 Sentinels Defense Zone" هو بالتأكيد أحد تلك الأعمال.
ما زلنا لا نعرف القصة الكاملة لهذه اللعبة، ولكن بعد مشاهدة "الإصدار التمهيدي" و"الإصدار التجريبي" تأكدنا من ذلك.
منظر طبيعي جميل ثنائي الأبعاد يشبه اللوحة. قصة تغرق مثل كتاب مصور. تصميمات شخصيات جذابة وسيناريوهات عالية الجودة. ناشان. قبل كل شيء، هناك شعور بالانغماس لا يمكن تحقيقه إلا من خلال لعبة يمكنك فيها التحكم في القصة بنفسك.
``13 Sentinel Defense Zone'' مليئة بمتعة ``الاستمتاع بالقصة كلعبة'' التي تم تناقلها منذ فجر الألعاب.
ألعاب Vanilla لا تخيب أبدًا التوقعات التي تلقتها من First Impact.
أنا متحمس لخوض تجربة أخرى لا تُنسى، وقد قمت بالفعل بإنهاء جدول أعمالي ليومي السبت والأحد.
...أو بالأحرى...
بغض النظر عن المشهد الذي قمت بقصه، سوف تتفاجأ بمدى روعته!
أثناء لعب "13 Sentinel Defense Zone"، شعرت بإحساس مفاجئ ومتألق جعلني أشعر وكأنني عدت إلى طفولتي.
كان مبنى مدرسة قديمًا به موقد يعمل بالكيروسين. الشعور بالحنين والدفء، وكأنك وحيدًا في الفصل الدراسي وتشاهد الثلج يتراكم.
اعتقدت أنني أعرف جاذبية عطر Vanilla، لكن لم يكن لدي أي فكرة أنه كان رقيقًا وفخمًا وآسرًا. ومع ذلك، حتى المحادثات غير الرسمية لها "جو" وإحساس بالواقع داخل العالم الذي كتبت فيه. حقيقة أن "الشخصيات تجري محادثات هناك" ليست كذبة.
طول الأسطر، توقيت فواصل الأسطر، مصدر ضوء الشاشة والمؤثرات الصوتية. يتم تجميعها جميعا بدقة.
لا بد أن الأمر استغرق قدرًا هائلاً من الصبر لجعل هذا المشهد بأكمله يعمل مع الخلفية ثنائية الأبعاد وشخصيات الرسوم المتحركة.
واستجابة لهذا الصبر، فإن الخلفيات ثنائية الأبعاد التي تم إنشاؤها بنفس المستوى من الذوق تضمن أيضًا "الجو الجيد" الفريد لهذه اللعبة.
جو لا يمكن أن تخلقه إلا الرسوم التوضيحية. شخصية أنمي ذات أسلوب أنمي ولكن ذات طابع رفيع المستوى.
استمتع بتجربة القصة وتنظيمها وفهمها أثناء التنقل عبر العديد من الشخصيات والعصور العديدة.
مجموعة من الوحوش الغامضة. حلم مسبق. بطل العصر، VHS. روبوت عملاق. قفزة زمنية. منظمة باللون الأسود تعمل خلف الكواليس. طبيبة مذهلة. فتى مثير يلتقي فتاة.
دفع الزوجة. مستقبل منهار. ماضي مزور. قصة متعددة الطبقات. Nacchan مشكلة لطيفة جدًا.
الصواريخ والكتل الحديدية تتطاير حولها. نهايات كثيرة لا يمكن إنقاذها ووعود يجب الوفاء بها.
فهو يجمع بين جميع الأنواع الكلاسيكية في صندوق واحد، مما يجعله أحدث وسائل الترفيه المناسبة لـ "2019".
على الرغم من أن هذه مجرد هوايتي، إلا أن تصميم الشاشة والإنتاج والشخصيات وسيناريو فيلم "13 Sentinel Defense Zone - Trial Version" لمس قلبي حقًا.
تحب متابعة "القصة" كلعبة.
تريد الانغماس في عالم الرسوم التوضيحية بدلاً من اللقطات الحية.
قبل كل شيء، تحب المغامرة والخيال ومشاهدة نهاية العالم.
تمامًا مثل أعمال Vanilla السابقة، من المؤكد أن 13 Sentinel Defense Zone ستلبي تلك التوقعات.
حسنا، انظر. بغض النظر عن مقدار الوقت الذي يمر، سنظل دائمًا فتيانًا وفتيات.
لماذا لا نحمي مستقبل البشرية معًا في نهاية عام 2019؟
...ولكن مثل هذا العيد...
هل من المقبول تناول ما يعادل عشرات الساعات من الطعام في القصة الرئيسية؟ هل هي مربحة؟ هل السيد كاميا إله لأنه عارٍ تمامًا عند ركوب جندي الآلة؟
بالمناسبة، 28 نوفمبر هو عيد ميلادي، ألا تشعرين بنوع من المصير؟
ناشان؟
◆إشعار بتنفيذ التحديث
فيما يتعلق ببرنامج PS4 ``13 Sentinel Defense Zone''، فقد بدأنا في توزيع تحديث لمواصلة حفظ البيانات في ``الإصدار التجريبي''. وفي الوقت نفسه، نعمل على تحسين النظام من خلال إضافة وتعديل الوظائف وتحسين الاستقرار التشغيلي في ظل مواقف محددة. محتويات التحديث هي كما يلي.
■ وظائف إضافية
- يمكن الآن نقل البيانات المحفوظة من "الإصدار التجريبي" إلى "اللعبة الرئيسية".- تمت إضافة أصوات الشخصيات إلى بعض أحداث المعركة.
- تمت إضافة مرحلة معركة يمكن الاستمتاع بها بعد إنهاء سيناريو اللعبة.
■ تحسين الوظيفة
- يمكنك الآن الحفظ على شاشة تشكيل "الإصدار المطوي".・في الشاشة المخصصة "Collapse Edition"، عند تقوية الأسلحة، سيتم الآن عرض تفاصيل ما سيتم تعزيزه بالتفصيل.
-في مرحلة المعركة "إصدار الانهيار"، سيتم الآن عرض معلومات الوحش حتى أثناء الإيقاف المؤقت.
・في مرحلة المعركة "Collapse Edition"، عند اختيار سلاح، سيتم توجيه نطاق القفل تلقائيًا إلى وحش قريب.
- تمت إضافة معلومات لعرض حفظ الملفات على شاشة الحفظ/التحميل.
-تم إجراء إصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى للعرض والتشغيل.
(C) ATLUS (C) SEGA جميع الحقوق محفوظة.