ما نوع لعبة "13 Sentinels Defense Zone" التي ستصدر بعد حوالي 4 سنوات من إعلانها؟ مليئة بالتعاويذ الحادة مثل "الآلات الثقيلة مقابل الوحوش"، و"الرجال والنساء الجميلين"، و"مناظر طبيعية من عصر شوا"، وما إلى ذلك.


لقد مرت أربع سنوات منذ نشر التقرير الأول في خريف عام 2015. سيتم إصدار عمل Atlas x Vanillaware الجديد ``13 Sentinel Defense Zone'' أخيرًا في 28 نوفمبر 2019.

إذا أردت أن أصف عناصر هذا العمل بعبارات عامة، فسأقول إنه "محاكاة إستراتيجية × مغامرة على طراز الرواية × أدوات مدرسية × روبوتات × نوع عالمي." هناك العديد من العناصر الجذابة التي قد يكون من الصعب فهمها.

لذلك، في هذه المقالة، سنقدم لك نوع لعبة "13 Sentinel Defense Zone"، وما يجعلها جذابة، والنقاط الرئيسية.

منظر مدينة شوا الحنين


تدور أحداث فيلم "13 Sentinel Defense Zone" في اليابان عام 1985. يصور هذا العمل مدينة عصر شوا برسومات دقيقة للغاية. إنه مشهد يستحق المشاهدة، وهو نفس المشهد تقريبًا في اليابان اليوم، ولكنه مختلف قليلاً، مع لمحة من الكآبة. يمكنك أن تشعر بارتباط المبدع القوي بالثمانينيات.
المباني المدرسية الخشبية، والتي ربما تكون نادرة جدًا هذه الأيام.

سيتي سكيب عند غروب الشمس. للوهلة الأولى، يبدو الأمر كما هو اليوم تقريبًا، لكنه كان قبل 30 عامًا.

يا له من عار أن تكون وحيدًا مع امرأة ترتدي زيًا رسميًا ومئزرًا في مثل هذا المنزل القديم.

13 أبطال جميلة ومميزة


أحد الجوانب الجديرة بالملاحظة في 13 Sentinel Defense Zone هو التميز في تصميم الشخصية. تتميز الشخصيات بألوان باهتة تبدو وكأنها مرسومة بفرشاة رسم مائية، والطريقة التي تتحرك بها بسلاسة تزيد من مستوى الانغماس في اللعبة.
تعد الإيماءات غير الرسمية للشخصيات أيضًا من أبرز الأحداث.

كما يوحي العنوان، هناك 13 شخصية رئيسية، وجميع الشخصيات الـ 13 لها شخصيات مختلفة تمامًا. بطل الرواية الأرثوذكسي هادئ ومستقيم وساحر وصاعد. يشتمل مظهرها على نظارات وملابس رياضية ووصي وذيول مزدوجة وضمادات. أحسست أن كل صفات هذا العالم تتلخص في 13 شخصا. بغض النظر عن جنسك، ستتمكن بالتأكيد من العثور على ما تفضله.
يتمتع Natsuno-chan بقصة قصيرة وملابس رياضية وشخصية مفعمة بالحيوية.
لقد كانت ضربة حاسمة لذوقي.

يستيقظ إيوري مبكرًا ويبتسم. صبي أكبر سنا بارد
لقد وقعت في حبها من النظرة الأولى، فهي تشعر بأنها فتاة عادية ولطيفة للغاية.

أنا لا أحب الشعر الطويل، والنظارات، والفتيات الصامتات، لذلك تجاوزت ميجومي.

...كنت أخطط للمرور، لكن الشكل الموجود على جندي الآلة كان جميلًا جدًا لدرجة أنني وقعت في حبه.
ذهبت.

جزء من لعب هذه اللعبة هو التعمق في الشخصيات، لذلك أعتقد أنه يمكنك الاستمتاع بها حتى لو كنت تلعب مع شعور غير رسمي "أنا أحب هذه الشخصية".

"جنود الآلة" و"الوحوش" ذات التصاميم القاسية


تتبع لعبة "13 Sentinel Defense Zone" صيغة "الروبوتات مقابل الوحوش"، والتي يمكن اعتبارها تقليدًا يابانيًا إلى حد ما. كما يعد تصميم جنود الآلة، وهم الروبوتات التي تظهر، أحد عوامل الجذب أيضًا. سيكون الأمر لا يقاوم بالنسبة للأشخاص الذين يحبون الآلات القوية والمعدات الثقيلة.
قد يتذكر بعض الناس سلاح الروبوت المسمى APU الذي ظهر في فيلم "The Matrix".

وحش واحد. إنها ليست شيئًا حيًا، إنها آلة.
وهذا يذكرني أيضًا بالجيش الآلي في فيلم The Matrix.

كملاحظة جانبية، القليل عن التسمية البسيطة لـ "kaiju". أعتقد أن هذا الاسم قد يكون له علاقة بحقيقة أن الاسم الياباني "KAIJU" تم استخدامه في فيلم هوليوود "Pacific Rim".

كان اسم "kaiju" يبدو قديمًا بعض الشيء ويستهدف الأطفال، لكننا نعيش الآن في عصر أصبح من الرائع فيه التجول حول العالم. لقد كان وقتًا مناسبًا جدًا للوحوش.

جزء المغامرة هو تطوير للعبة الرواية.



سأتطرق أيضًا إلى طريقة اللعب قليلاً. يُطلق على جزء المغامرة من هذا العمل اسم "إصدار الذكريات". تتمتع هذه اللعبة بإحساس فريد من نوعه، لكن النظام مشابه للعبة جديدة، مع إضافة الشخصيات والخلفيات التي يمكنك التحكم فيها.
اجمع المعلومات التالية باستخدام ما تراه وتسمعه.

الميزة هنا هي نظام يسمى "Cloud Sync" يقرأ أفكار الشخصية الرئيسية. إذا قارنته بنظام حفظ الكلمات في Final Fantasy 2، فقد يفهمه البعض.

يتم حفظ الكلمات الأساسية اللازمة للمزامنة السحابية تلقائيًا، وتوفر اللعبة تلميحات حول وقت استخدامها. لذلك، فمن غير المرجح أن تتعثر بسبب الارتباك. إنها لعبة ودية نسبيًا بين ألعاب المغامرات، وتوفر تجربة جديدة.

عندما تظهر الأيقونة في أعلى اليمين،
وهذا يعني أنه لا يزال هناك مجال للتفكير في استخدام المزامنة السحابية.

إن تفرع المسار واضح أيضًا مع وظيفة الرسم البياني


هذه اللعبة تشبه لعبة الرواية، ولها العديد من فروع القصة. ومع ذلك، باستخدام وظيفة الرسم البياني، يمكنك أن ترى في لمحة سريعة أين وكيف حدث التفرع.
منذ البداية، أصبح فجأة ثلاثي الأبعاد.
ومع ذلك، فمن الواضح ما هي الإجراءات التي يتعين عليك اتخاذها للذهاب إلى طرق أخرى، حتى تتمكن من اللعب دون تردد.

وجود خيارات متفرعة واضحة يجعل تصميم اللعبة أمرًا سهلاً للغاية، حتى بالنسبة للاعبين المعاصرين المشغولين.

جزء المعركة هو في الواقع بسيط للغاية وسهل الفهم.


الجزء الأكثر إثارة في هذا العمل هو جزء المعركة.


القتال في هذا العمل عبارة عن محاكاة إستراتيجية. عندما تم إصدار شاشة اللعبة، بدا الأمر صعبًا بعض الشيء وأعتقد أن هناك الكثير من الأشخاص الذين شعروا ببعض المقاومة. ومع ذلك، بمجرد اللعب به، ستجد أن النظام نفسه بسيط للغاية. إذا كنت قد لعبت ألعابًا مثل Fire Emblem أو Super Robot Wars، فقد تتمكن من إتقانها بشكل أكثر سلاسة.

العمليات الأساسية هي كما يلي. أولاً، انظر إلى الأيقونة الموجودة في الجزء العلوي الأيسر وحدد شخصية الحليف الخاصة بك.


بعد ذلك، حدد التقنية التي تريد استخدامها من قائمة التقنيات الموجودة في الإطار الموجود على الجانب الأيسر من الشاشة.


وأخيرا، حدد هدف الهجوم (العدو) في الميدان.


اكتملت العملية الآن. الهجوم سوف يضرب العدو.

الهدف هو تكرار هذه العملية والقضاء على العدو. إنها تحتوي على الكثير من العناصر المعقدة، ولكنها في جوهرها هي نفس الطريقة التي تلعب بها لعبة تقمص أدوار تعتمد على اختيار الأوامر. يمكنك أيضًا رفع مستوى جنودك الآليين وتقويتهم. إنها مصممة بحيث يمكنك لعبها حتى لو لم تكن واثقًا من ألعاب المحاكاة.

وبطبيعة الحال، تم أيضًا تنفيذ اختيار الصعوبة، والذي أصبح معروفًا هذه الأيام.

يوصى به للمبتدئين في المحاكاة في الوقت الفعلي.


في وقت سابق، استخدمت "Fire Emblem" كمثال، ولكن الاختلاف الحاسم عن تلك هو أن هذه اللعبة عبارة عن "محاكاة في الوقت الفعلي".

سيتم اختبار حكمك الفوري مع تغير الوضع في الوقت الفعلي. قد تشعر أن مستوى الصعوبة مرتفع، لكن حتى في مثل هذه الحالات يوجد علاج في هذا العمل. يتوقف الوقت الموجود على اللوحة أثناء قيامك بتحديد شخصية واختيار الحركة.

<
الساعة الموجودة أعلى الشاشة متوقفة وتشير إلى الإيقاف المؤقت.
يمكنك ملاحظة مكان هبوط الأعداء من الأعلى.

مع تحديد شخصيتك، يمكنك مراقبة محيطك بعناية، ومعرفة مكان تجمع الأعداء حاليًا، وأي الحلفاء الضعفاء، ثم صياغة استراتيجية. قد تكون المقدمة المثالية للمحاكاة في الوقت الحقيقي.
إنه شعور رائع عندما تهزم عددًا كبيرًا من الأعداء في وقت واحد.

إمكانية لعب رائعة مع 6 طلعات جوية متزامنة


ميزة أخرى لـ 13 Sentinel Defense Zone هي أن الحد الأقصى لعدد الحلفاء الذين يمكنك الحصول عليهم في المعركة في وقت واحد هو 6. إذا كان لديك عدد كبير جدًا من الحلفاء، فغالبًا ما لن تتمكن من الاستجابة للمواقف المتغيرة بسرعة في مواقع مختلفة.
عند القيام بالطلعة الجوية، يتم تعزيز حلفائك.
هناك طريقة أخرى للعب وهي استخدام المهارات الدفاعية على جميع حلفائك قبل البدء في اتخاذ أي إجراء.

إن كونك مقيدًا بستة أحرف في المرة الواحدة يعني أن هناك خطرًا أقل لفقدان حلفائك. نظرًا لأنها صيغة دفاع عن البرج، فأنت تحتاج فقط إلى الانتباه إلى إجمالي سبعة مواقع، بما في ذلك قاعدة واحدة مهمة.
قبل القيام بالطلعة، سيتم عرض معلومات حول العدو الرئيسي في أسفل الشاشة
نقطة أخرى هي أنه من الأسهل التخطيط لاستراتيجيتك مسبقًا.

هناك أربعة أنواع من الجنود الآليين: النوع المشاجرة، والنوع متعدد الأغراض، والنوع بعيد المدى، والنوع الطائر. من هناك، انظر إلى موقف المعركة واختر 6 شخصيات. ويمكن القول أن اختيار الأرقام يجمع بين الإستراتيجية وسهولة اللعب.

وظيفة الأرشيف تسمى طبعة التحقيق


نظام اللعبة الثالث، طبعة التحقيق. هذه هي وظيفة أرشيف اللعبة.


يبدو أن هناك بعض الألغاز المعقدة التي يجب حلها، ولكن هناك وظيفة لعرض المعلومات المجمعة في الجزأين الآخرين.

لقد قمنا بتجميع معلومات حول القصة حتى الآن.

بالإضافة إلى ذلك، سيتم الكشف عن معلومات جديدة هنا من خلال استهلاك النقاط المكتسبة في إصداري الذكريات والمعركة.
الأجزاء التي لم أتمكن من فهمها أثناء اللعب هي:
سيساعدك إكماله هنا على فهمه بسرعة أكبر.

حل الألغاز المعقدة باستخدام نظام سهل الفهم


في هذا العمل، يتم سرد جميع القصص الموجودة في طبعة الذكريات بترتيب زمني مختلف. علاوة على ذلك، ليس من الواضح على الفور في أي فترة سيتم تحديد موقع فصل الانهيار.
يتشابك إصدار الذاكرة وإصدار المعركة، ومع تقدمك في إصدار المعركة، سيتم فتح القصة تدريجيًا.

يمكنك فتح إصدار الذكريات عن طريق التغلب على إصدار المعركة، وجمع النقاط من خلال لعب إصدار الذكريات، واستخدام تلك النقاط للكشف عن المعلومات الموجودة في إصدار التحقيق. تتشابك الأنظمة الثلاثة وتتضح القصة بأكملها تدريجيًا.

من المؤكد أن الأشخاص الذين يحبون النظر في القصص المعقدة سيستمتعون بهذا. آمل أنه حتى الأشخاص الذين ليسوا على دراية بهذه الأنواع يمكنهم تجربة متعة الاكتشاف التدريجي للروابط بين كل نوع.



هذه لعبة للجميع، بما في ذلك الأشخاص الذين يحبون المحاكاة الإستراتيجية، والألعاب الجديدة، والسفر عبر الزمن، والمشجعين ذوي الصلة بالعالم، والأشخاص الذين يحبون التفكير في الأشياء، والأشخاص الذين يحبون الشخصيات، والأشخاص الذين يحبون الآلات الثقيلة، والأشخاص الذين لديهم ولع لمناظر الحنين.

هذا عمل مليء بالنقاط التي سيكون لها صدى بغض النظر عن مستوى الأشخاص الذين يلعبونها. إذا كنت مهتمًا بعنصر واحد، فلماذا لا تجربه؟

سيتم إصدار "13 Sentinels Defense Zone" على PS4 في 28 نوفمبر 2019. "الإصدار التجريبي الكامل من Prologue"، والذي يمكن نقله إلى إصدار المنتج، متاح مجانًا أيضًا.