■"مشروع هاتسون ميكو DIVA MEGA39"
![](https://extus.run/game/lebeau/imgs/zoom/925934.jpg)
هذا العمل عبارة عن لعبة حركة إيقاعية تحتفل بالذكرى العاشرة لـ "SEGA feat. HATSUNE MIKU Project" وأول برنامج في سلسلة "Project DIVA" لـ Nintendo Switch.
يمكن تشغيل ما مجموعه 101 أغنية، بما في ذلك 100 أغنية من تاريخ 10 سنوات، بما في ذلك الأغاني المسجلة لأول مرة في السلسلة، بالإضافة إلى الأغنية المكتوبة حديثًا "Catch the Wave"، ويمكنك اختيار الوحدات بحرية (أزياء) لديها أكثر من 300 قطعة. تتوفر أيضًا إصدارات محدودة ومزايا الشراء المبكر.
لقد لعبتها على الفور على طاولة التجربة في جناح Sega Games في المكان. تتمتع جميع الأغاني بطريقتين للتشغيل: "وضع Arcade"، وهو مشابه لطريقة اللعب التقليدية، و"الوضع المختلط"، وهو طريقة جديدة للعب باستخدام Joy-Con.
الأمر بسيط مثل إمالة Joy-Con إلى اليسار أو اليمين وفقًا للملاحظات، والضغط على ZR عندما تتداخل الملاحظات مع Joy-Con. حتى لو لم تكن مناسبة تمامًا، سيتم الحكم عليك إذا لمستها، ومع زيادة المستوى من السهل إلى العادي إلى الصعب، سيصبح طول النوتات أقصر وستزداد سرعة النوتات.
ما أثار حماسة الجمهور أيضًا في الإعلان على المسرح هو الإعلان عن إطلاق وحدة تحكم مخصصة للعبة. هناك إصداران، إصدار Nintendo Switch وإصدار PS4، ويمكنك الاستمتاع بالعملية التي تشعر بأنها أقرب ما يمكن إلى إصدار الممرات. في الواقع، يبدو أن الفكرة موجودة منذ حوالي 10 سنوات، ولكن كان هناك عدد من المشاكل، بما في ذلك سعر 150 ألف ين (حوالي 150 ألف ين) وعدم وجود ضمان. ومع ذلك، سيتم إصداره هذه المرة كمنتج مصنوع حسب الطلب بالكامل مقابل 37778 ينًا شاملاً الضريبة.
■ برنامج حواري للذكرى العاشرة
وفي نفس اليوم، تحدث سيجي هاياشي، الذي أطلق سلسلة "Project DIVA"، وماكوتو أوساكي، المنتج الإبداعي لـ "Hatsune Miku Project DIVA MEGA39's"، عن التقدم الذي أحرزوه خلال السنوات العشر الماضية.
وفيما يتعلق ببداية "Project DIVA"، كشف السيد هاياشي عن غلاف الاقتراح بأنه فكر في العبوة أولاً بدلاً من المحتوى. في البداية كان عنوان الاقتراح هو ``خطة تطوير ديفا'' بهدف تقديم تجربة ممتعة من خلال هاتسون ميكو، ولكن بما أن الاسم كان صارما للغاية، فقد قاموا بتغييره إلى DIVA، الذي يحمل معنى الإلهة أو المغنية. . جاء اسم Slatt، ولكن تم اختياره كعنوان للعبة لأن "الاسم كان في موضعه جيدًا وقريبًا من الجوهر".
وكشف أيضًا أنه عندما تم الإعلان عن المشروع الأول في سلسلة "Project DIVA"، لم يكن هناك تقريبًا أي مشاهد في PV تم إصدارها لأول مرة تم استخدامها فعليًا في اللعبة. "عندما صنعنا العرض الكهروضوئي، لم تكن المواد جاهزة لدينا. ولم يكن من الممكن تنفيذ القصة التي وضعناها في الكهروضوئي فعليًا. وفي سلسلة لاحقة، أضفنا قصصًا تتضمن الحبكة التي أعددناها في الأصل. " (السيد هاياشي).
أيضًا، عندما سُئل السيد هاياشي عن أغنية لا تُنسى، قال إن أغنية "Meteor" كانت رائدة في دمجها بين الموسيقى التصويرية والنتيجة الموسيقية. بخلاف ذلك، ذكر أيضًا "Koisuru VOC@LOID"، الذي أنشأ الفيديو الشخصي لرقص Hatsune Miku لأول مرة، و"Hello، Planet."، الذي قال إنه كان تتويجًا لعمله.
إحدى الحلقات على وجه الخصوص التي أثارت حماس الجمهور كانت "Hello، Planet". في الفيديو الكهروضوئي، هناك مشهد تنظر فيه هاتسون ميكو إلى الكاميرا ويتم سحبها من قبل شخص ما، ولكن في الواقع، كان الشخص الذي أنتج الأغنية، Sasakure P، الذي كان حاضرًا وقت تسجيل التقاط الحركة، يسحبها. يدها. عند رؤية الجمهور يهتف لهذه الحلقة، بدا السيد هاياشي راضيًا وقال: "لم يكن لدي الوقت لأقول ذلك منذ فترة طويلة، لذا فهذه هي المرة الأولى التي أقولها فيها".
في المقابل، أول شيء ذكره السيد أوساكي كان "أرشيف Nekomimi"، حيث كان من الصعب حقًا إعادة إنشاء الخلفيات المرسومة في القصص المصورة. يقول أوساكي: «هناك بعض الأجزاء التي لا تظهر إلا قليلاً، ولكن هناك أشياء تحتاج إلى العمل عليها حتى أدق التفاصيل». بخلاف ذلك، استشهد أيضًا بـ "Ghost Rules" لأنها كانت صعبة من الناحية الفنية.
كما أعرب السيد أوساكي عن مشاعره قائلاً: "حتى لو تمكنا من إطلاق الطاقة الكهروضوئية، فأنا لا أزال أشعر بالقلق بشأن ما إذا كانت فكرة جيدة حقًا". وأعرب عن صعوبة متابعتها في فترة زمنية محدودة. .
بخلاف ذلك، عندما سئل: "ما هي الوحدات التي تركت انطباعًا عليك؟"، ذكر السيد هاياشي "Heikoku Sentai Urotanda" أولاً، وأجاب: ""أردت بشدة أن أصنع بدلة بطل، لذلك قمت بإعداد ستة الشخصيات لوكا ميجورين هو البطل. ''نظرًا لأنه لا يظهر كشخصية، فقد قررت أن أجعله مديرًا تنفيذيًا غامضًا! إنها هوايتي تقريبًا (لول)،'' قال وهو يظهر حماسه.
وفي نهاية الحديث الذي كان مليئاً بقصص ما وراء الكواليس قال: «اليوم أعاد الكثير من الذكريات واستمتعنا. المشروع سيستمر في التوسع. ونحن نتطلع إلى العمل معكم من أجل آخر». 10 سنوات."
■ بدأ "مشروع سيكاي".
![](https://extus.run/game/lebeau/imgs/zoom/925961.jpg)
في نفس اليوم، تم إطلاق Sega Games و"BanG Dream! حفلة فرقة البنات! كما تم الإعلان عن مشروع لعبة جديد للهواتف الذكية ``Project Sekai'' يضم Hatsune Miku بالتعاون مع Craft Egg، المعروفة باسم ``Garupa''. سيتم التعامل مع التطوير بواسطة Sega Games واستوديو Craft Egg الذي تم إنشاؤه حديثًا "Colorful Palette"، وسيتم الإعلان عن المعلومات الجديدة المستقبلية على Twitter الرسمي وما إلى ذلك.
اعتلى المسرح ثلاثة أشخاص: جون أراي من Sega Games، ويويشيرو كوندو، الرئيس التنفيذي لشركة Colourful Palette، وواتارو ساساكي، المنتج الرئيسي لمشروع التوليف الصوتي لهاتسوني ميكو في Crypton Future Media.
كان الدافع وراء بدء المشروع هو أن السيد أراي لم يقم بعد بإنشاء لعبة للهواتف الذكية تضم هاتسون ميكو، لذلك أراد قبول التحدي واستشار السيد كوندو. كشف السيد كوندو أيضًا عن اهتمامه على الفور بالمشروع، قائلاً: "كنت أتطلع إلى إنشاء عمل يكون مرادفًا لـ Garupa، وكنت أعمل أيضًا على أغاني VOCALOID بنفسي".
على الرغم من أنه لا يستطيع الإعلان عن الكثير من الخطوط العريضة للعبة بعد، إلا أن ساساكي قال: "ستظهر شخصيات جديدة، وسيكون هناك تطور جديد. أريد أن أجعل من الممكن للأشخاص الذين لا يعرفون Hatsune Miku أن يلعبوها. '' يدفع. ومع ذلك، في الوقت نفسه، ``أود أن أسلط الضوء على الشخصيات التقليدية مثل MEIKO وKAITO، الذين عملوا بجد قبل ظهور Hatsune Miku.''
هناك خطط للدعوة لتقديم تصميمات الموسيقى والأزياء، ومع فتح صفحة تويتر الرسمية الآن، فإنهم يدعون الجمهور للكتابة، "أريد إنشاء هذا مع الجميع. البحث عن الأنا ضروري، لذا يرجى الكتابة باسم العديد من الآراء والطلبات قدر الإمكان.'' كنت هناك.
(C) SEGA / (C) Crypton Future Media, INC. www.piapro.net