PlayStation Classic مليء بالروائع، ولكن ما أريد أن ألعبه هو هذه العشرين - هذه هي Ore Classics التي اختارها المؤلف وتم اختيارها بعناية! [ميزة خاصة]


──الآن، حان الوقت الحقيقي!

أولئك منكم الذين شعروا أن جميع العناوين كانت قوية، على الرغم من أنها تحتوي على عناوين مبالغ فيها مثل "أنا كلاسيكي". لا تقلق، الشيء الحقيقي هو الآن.

تعتبر جميع العناوين حتى الآن مفضلة شخصيًا، ولكنها كانت أيضًا اختيارات تضع في الاعتبار الحدود بين العرضي والأساسي من وجهة نظر كاتب اللعبة. ومع ذلك، من الآن فصاعدا، سأسقط لقب كاتب اللعبة، ودون القلق بشأن مستوى تقدير القراء، سأقدم 20 "كلاسيكيات خام حقيقية"!

هل هناك عناوين فقط لا تعرفها؟ إذا كان الأمر كذلك، أود منك أن تغتنم هذه الفرصة لتعرف. هل هو حقا مثير للاهتمام؟ بالطبع، ولكن هناك إمكانية التوافق! لا يوجد سوى هذه العناوين الفريدة. بالطبع، لم أقم فقط بالتقاط الأعمال الصغيرة. وبعد اللعب بها فعليًا، اخترت بعناية فقط تلك التي ظلت عالقة في ذهني. من فضلك انضم إلي وأنا أتحدث عن "True Ore Classic" دون القلق بشأن ما إذا كان القراء سيتابعونني أم لا!

◆ اختر من بين مجموعة متنوعة من الأنواع مثل معارك البطاقات، والمدفعية، والقتال، والحركة!


■"نهاية القطاع"

بالنسبة لمعارك بطاقات المعركة من نوع بناء سطح السفينة، فإن "القطاع النهائي" أمر لا بد منه. منذ البداية، أشعر وكأنني أترك القراء خلفي، لكن هذه رواية كلاسيكية حقيقية، لذا يرجى أن تسامحني!

في السنوات الأخيرة، أصبحت ألعاب الورق التنافسية عبر الإنترنت شائعة، وفي ذلك الوقت ظهرت أيضًا أعمال مختلفة من هذا النوع. "قطاع النهاية" الذي اخترته من بينها، يحتوي على قصة فاخرة تتقدم في الواقع والخيال، وتتيح لك الاستمتاع بمغامرات فتى يلتقي بفتاة ومغامرات عالمية مثيرة في نفس الوقت.

تستمر معارك البطاقات في هذه اللعبة في الوقت الفعلي. لذلك، من الممكن استخدام استراتيجية مثل الانتظار حتى عندما تكون الوحدة جاهزة للتحرير، وتوقيت ذلك بحيث تدخل الوحدة الجديدة حيز اللعب فورًا بعد تعرض الوحدة الحالية لهجوم من قبل العدو. الاندفاع في محاولة معرفة كيفية الجمع بين مرور الوقت والاستراتيجية أمر لا يقاوم.

كما أن القصة تتكشف في شكل رواية، والنص ذو نوعية جيدة حقًا. أسلوب الكتابة يذكرنا إلى حد ما بكتاب الألعاب، فهو يحفز الخيال ومليء بالجاذبية التي تجعلك ترغب في المضي قدمًا. إنه عمل لا يزال لا يُنسى، سواء من حيث القصة أو طريقة اللعب.

■"الخيال الوهمي/رصاصة آلة الروح"

في "Ore Classic" المذكورة أعلاه، اخترنا "High Mobility Illusion Gun Parade March"، ولكن هنا أود أن أوصي بـ "Gensekai Kukou Seireikido Dan". كما يعلم الكثير منكم الذين يحبون Gun Parade March، فإن العملين مرتبطان من حيث الإعداد ولهما علاقة عميقة.

ومع ذلك، بما أن العوالم نفسها مختلفة، فيمكن الاستمتاع بكل عمل بمفرده. علاوة على ذلك، فإن هذا النوع مختلف تمامًا أيضًا، حيث أن هذا النوع هو إطلاق نار. أثناء المضي قدمًا تلقائيًا على طول طريق محدد مسبقًا، ستواجه أعداء مصطفين.

أظهرت حركة هذه السكة الحديدية أحيانًا حركة جريئة، وقد وقعت في حب ديناميكياتها. على وجه الخصوص، في المشهد الذي يصعد فيه اللاعب أثناء الدوران حول الزعيم الكبير "Audumra"، أتذكر القتال بأقصى قدر من الإثارة، يحفزه "الشعور المبهج بمواجهة عدو عملاق".

ما كان فريدًا أيضًا هو أنه يمكنك الاختيار بحرية بين إنفاق نتائج المعركة على تقوية أسلحتك أو إضافة درجاتك. إذا قمت بتقويتها، ستكون المعركة أسهل، لكن درجاتك ستكون حتما أقل. ومع ذلك، عندما يتعلق الأمر بتسجيل الأهداف، فإن إنهاء اللعبة يعتمد على مهارتك. العلاقة بين النتيجة والمقاصة هي أيضًا أحد العناصر السعيدة التي تزعج اللاعبين.

■"فيرديسيلفا سينكي ~ وسام المجنح ~"

قامت PlayStation بتحسين عرضها ثلاثي الأبعاد بشكل كبير، ونتيجة لذلك، أصبحت STGs القائمة على الطيران شائعة أيضًا. هذا النوع معروف بسلسلة "Ace Combat"، لكن "True Ore Classics" للمؤلف تتضمن "Verdeselva Senki ~Order of Wings~".

الطائرة في هذه اللعبة ليست طائرة مقاتلة، بل منطاد. على الرغم من أنك لن تتمكن من تجربة معارك عالية السرعة تتجاوز سرعة الصوت، إلا أن هذا عمل فريد من نوعه يسمح لك بالاستمتاع بشعور الطفو الفريد. لا توجد أسلحة حديثة مثل الصواريخ من حيث أساليب الهجوم، ويتم تحديد الموقع بناءً على مسار الرصاصة أثناء سقوطها بفعل قوة الجاذبية. كما أن التطابق بين رؤية العالم وطريقة اللعب رائع أيضًا.

نظرًا لأنها ليست عالية السرعة، يمكنك أن تشعر وكأنك تستطيع تحريك طائرتك كما تتخيل. إن قيادة المنطاد هو أمر لا يمكنك تجربته في العالم الحقيقي. والعظمة التي تلعب دورًا في القصة هي التي تحدد مصير الكوكب. السماء التي تستوعب كل ذلك تمتد بعيدًا وعالية.

بالمناسبة، عندما بدأت لعب اللعبة، كنت أستمع عادةً إلى الأغنية الرئيسية (من تأليف Akino Arai!) والتي يتم تشغيلها تلقائيًا عندما أبدأ اللعبة. حتى صوت الغناء مذهل!

■"روبت مون جا"

يتضمن "PlayStation Classic" الأصلي "JumpingFlash! Aloha Baron Funky Daisakusen no Volume"، لكن العمل الذي نوصي به هنا هو "Robit Mon Ja"، وهو العمل الثالث في السلسلة. قد تكون أقل شهرة لأنها لا تحمل اسم "JumpingFlash!"، لكنها بالتأكيد ترث سحر السلسلة، وغني عن القول أن الحركة ممتعة.

يعمل بطل الرواية، الذي يعمل في Space City Hall، بجد للاستجابة لأصوات السكان. وعندما حاولت أن أتحمس بشأن نوع الحادث الكبير الذي قد يأتي في طريقي، أدركت أن هناك العديد من المشاكل التي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالحياة اليومية، مثل «أريد جمع الغسيل الذي تناثر في مهب الريح». ليس فقط محتوى الطلبات، ولكن أيضًا الشخصيات والنظرة العالمية للمقيمين فضفاضة بطريقة جيدة، مما يجعل من السهل الاستمتاع بها دون قلق. جميع الشخصيات محببة، بما في ذلك ابنة الرئيس التي لا تستطيع إلا أن تقع في المشاكل وطفلة تبلغ من العمر 5 سنوات تقوم في كثير من الأحيان بمقالب واسعة النطاق.

من بينها، الفكاهة المستمرة لـ "فريق التحقيق الخاص السري DOT"، الذي تعوقه مشاكل مختلفة (مثل آلام البطن) ويتخلى عن مهمته أمام الحكومة، رائعة جدًا بحيث لا يمكنك أن ترفع عينيك عنها. إلى جانب وجود لواء ابن عرس، وهي منظمة شريرة ولكنها ليست مصابة بالشر تمامًا، فقد تجد نفسك تراقب أبنائك الأشقياء والابتسامة على وجهك.

مزيج سلسلة "JumpingFlash!" من الحركة والشخصيات المحبوبة يخلق إحساسًا "بالمتعة" يجعلك ترغب في العودة إلى ذلك العالم.

■"القوة النفسية"/"القوة النفسية 2"

عندما يتعلق الأمر بألعاب القتال من عصر PlayStation، كانت لعبة "Psychic Force" هي المفضلة لدي على الإطلاق. من المستحيل أنني لا أحب المعارك الخارقة للطبيعة! علاوة على ذلك، فإن مرحلة المعركة في هذا العمل في الهواء. يركضون بحرية عبر حقل حيث يمكنهم التحرك بزاوية 360 درجة والقتال باستخدام قواهم الخارقة للطبيعة.

بالمقارنة مع الشخصيات، فإن المجال واسع وهناك العديد من القوى الخارقة للطبيعة التي تسمح بشن هجمات بعيدة المدى، لذلك قد يفكر الأشخاص الذين لم يلعبوا اللعبة أحيانًا، "أليست لعبة إطلاق نار؟" ومع ذلك، على الرغم من إمكانية حدوث هجمات بعيدة المدى، إلا أن سرعة الرصاصة وأدائها يختلفان، وهناك أيضًا صلابة مرتبطة بتفعيل التقنيات. إذا هاجمت بشكل متكرر، سيتم مراوغتك بسهولة، وإذا حدث أي شيء، فسيتم استهداف صلابتك وستتلقى هجومًا مضادًا قاسيًا. على الرغم من أن النطاق واسع، إلا أن طريقة اللعب نفسها متوازنة بشكل جيد للقتال التنافسي.

هناك العديد من الأشخاص الذين ينفرون بسبب مظهره الجديد، أو بمعنى آخر، غربته، ولكن بمجرد أن تدخل فيه، ستجده عميقًا وممتعًا. "القوة النفسية" هي واحدة من الأعمال التي مازلت أحبها، بفضل طريقة لعبها المدروسة جيدًا وقوتها الخارقة.

بالمناسبة، تم إصدار الجزء الثاني "Psychic Force 2012" على أجهزة الأروقة وDreamcast والكمبيوتر الشخصي وما إلى ذلك، ولكن "Psychic Force 2" الذي يتضمن محتويات "2012" ويضيف عناصر فريدة من نوعها، هو متوفر الآن للبلاي ستيشن. أكبر اختلاف عن ``2012'' هو وجود ``PSY-EXPAND''، والذي يسمح لك باستخدام القوى الخارقة لخصمك.

ولإعطاء مثال سهل الفهم لهذا العنصر، ستكون قادرًا على القتال ضد شخصيات مثل "Zangief، الذي يستخدم Shoryuken"، و"Blanka، الذي يستخدم Hadouken". لا تتغير أساليب الهجوم والدفاع الخاصة بكل شخصية بشكل كامل فحسب، بل إن التركيبات واسعة النطاق. على الرغم من أنه لا يمكن استخدام جميع القوى الخارقة للطبيعة، إلا أنها ستوسع بالتأكيد نطاق اللعب.

من بين السلسلة، تعد Psychic Force 2 هي الوحيدة التي تجمع بين جوهر القتال التنافسي والعناصر الجديدة الجريئة التي لم يسبق رؤيتها من قبل، لذلك تم تضمينها في ``Shin Ore Classic'' إلى جانب النسخة الأصلية وهي أصل. وكلاهما من الصعب التخلص منهما!

■"وقت عرض رسومات الشعار المبتكرة"

عندما يتعلق الأمر بألعاب الحركة المشاكسة التي تسمح بمعارك متعددة اللاعبين، تتمتع لعبة "Super Smash Bros" بشعبية غير عادية. ومع ذلك، بالنسبة لي في ذلك الوقت، كانت لعبة Rakugaki Showtime هي تحفة ألعاب المشاجرة.

وكما يوحي العنوان، فإن الأعداء والشخصيات القابلة للعب التي تظهر واحدًا تلو الآخر لديهم صور تبدو وكأنها رسومات الشعار المبتكرة. ومع ذلك، فهي لا تعطي انطباعًا بأنها "قذرة" على الإطلاق، وعلى الرغم من كونها رسمًا مبتكرًا، إلا أن الإجراءات المختلفة تأسر اللاعبين.

الشخصيات الأربعة التي يمكنك التحكم فيها في البداية هي Yukiwo، Sasami، Pitan، وTsubohachi. ومع ذلك، مع تقدمك في اللعبة، يمكن أن يستخدمها ما يصل إلى 17 شخصًا. بالمناسبة، عام 1999، عندما تم إصدار هذه اللعبة، كان أيضًا العام الذي تم فيه إصدار أول سلسلة من سلسلة Smash Bros. يمكنك التحكم بما يصل إلى 12 مقاتلًا في لعبة "Nintendo All Stars! Super Smash Bros." من حيث الأرقام، "Rakugaki Showtime" يفوز!

ومع ذلك، سيكون من السذاجة مقارنة نقاط القوة فقط، لذلك سأشير أيضًا إلى الجوانب المخيبة للآمال في "Rakugaki Showtime". حقيقة أنه يمكن استخدام 17 شخصية ويمكنك الاستمتاع بالمعارك مع ما يصل إلى 4 أشخاص هو عامل جذب كبير، ولكن من الصعب القول أن جميع الشخصيات متوازنة، وإذا تابعت المعركة فقط، فسوف ينتهي بك الأمر إلى معارك التي تستخدم فقط مجموعة معينة من الأحرف أيضًا. تنقسم التقييمات حول ما إذا كان يمكنك الاستمتاع "بدرجة الفوضى" أم لا.

لا تزال لعبة Doodle Showtime تتمتع بميزات فريدة غير موجودة في ألعاب الحركة التنافسية الأخرى، مثل الحركات الموجهة والكرات المبتسمة. هناك إصدار من أرشيفات الألعاب، لذا فهو لا يزال عنوانًا سهل التشغيل — لكنه لا يدعم النقر المتعدد، لذلك لا يمكن الاستمتاع باللعب متعدد اللاعبين إلا مع الإصدار الأصلي. قد تكون هذه النقطة هي النقطة الأكثر مخيبة للآمال في هذا العمل.



يستمر "True Ore Classic"! لقد اخترنا 9 أعمال من نوع آر بي جي.