Game*Spark Review: "Detroit: Beter Human" [Alidays New Year]


كان عام 2018 عامًا مزدحمًا بالنسبة لصناعة الألعاب. ما هو عدد ألعاب AAA والعناوين المستقلة البارزة التي لعبتها هذا العام؟ ستواصل Game*Spark، التي بدأت في نشر مراجعات أصلية هذا العام، نشر سلسلة من مراجعات الألعاب التي تستعرض "العناوين الأكثر شهرة لعام 2018" حتى نهاية العام. اللعبة الأولى هي مغامرة PS4 “ديترويت: كن إنسانًا"يكون.

إذا كنت تحب مشاهدة الروبوتات المضحكة وهي تنطلق بشكل جامح، فإن لعبة Detroit: Become Human هي اللعبة المناسبة لك. خاصة خلال الساعات القليلة الأولى من اللعب، فهي مثيرة للاهتمام وجديدة للغاية.تجربة سحريةلقد تمكنت من ذلك. سيكون الجميع متحمسين للتعبيرات العاطفية الواقعية للشخصيات التي تتجاوز الوادي الغريب، والنظرة المتقنة للعالم بتفاصيل مفصلة، ​​وتطوير القصة المثيرة للاهتمام وإنشاء الخرائط.

إن الشعور الغريب بالعملية عند الضغط على زري R2 و △ أثناء تحريك العصا اليمنى لا يبدو غريبًا على الإطلاق، ربما نتيجة تجارب في ألعاب Quantic Dream السابقة. عندما ألعب لأول مرة، لا أقلق كثيرًا بشأن التفاصيل وأريد أن أرى ما ينتظرنا في القصة في أقرب وقت ممكن! لقد كنت منغمسًا جدًا في اللعبة لدرجة أن يدي تعرقت وأنا أمسك بوحدة التحكم.

"هل الروبوتات بشر؟"... المواضيع الجادة تصبح تدريجياً أقل إثارة للاهتمام



يعد التسلسل الأول لـ "التفاوض على الرهائن"، والذي تم استخدامه أيضًا في الإصدار التجريبي، متميزًا ويتضمن كل عنصر من عناصر اللعبة تقريبًا. يشرح هذا التسلسل بإيجاز الموضوع الأساسي للقصة، وهو أن "الروبوتات تتعرض للتمييز"، لكن المواقف محدودة الوقت تخلق سلسلة من الاختيارات المليئة بالتوتر والمعضلات، وتتغير النهاية ديناميكيًا اعتمادًا على تصرفات اللاعب سوف. للوصول إلى الاستنتاج أولاً، ليس من المبالغة القول إن "الاختيارات التي تمثل معضلات" هي جوهر هذه اللعبة.

هل أقتله أم أهرب؟ هل أكذب أم أقول الحقيقة؟ تعد إمكانية إعادة اللعب المحتملة عالية (على غير العادة بالنسبة لألعاب مثل هذه)، حيث أن الاختلافات في القصة التي تخلقها المعضلات المختلفة متنوعة تمامًا.

"موسيقى مليئة بالروح البشرية مقابل دولار واحد فقط!"

إن موضوع "هل الروبوتات بشر؟" هو موضوع خيال علمي كلاسيكي، وقد يجده بعض الناس "مبالغًا في استخدامه". القصة التي يتم سردها في ديترويت (على الرغم من وجود بعض التقلبات) لا تتجاوز توقعات اللاعب كثيرًا، ومع تقدم اللعبة نحو النهاية، يبدأ الإحساس السحري الأولي في التلاشي.

أنا لا أحاول الدفاع عنه، لكن يمكنني أن أقول إن موضوع "الطريق الملكي" كان ساخنًا للغاية حتى في العالم الذي نعيش فيه، وهناك الكثير من المعنى في إعادة سرده اليوم (بالطبع) (يبدو مثل هذه ليست مشكلة أي شخص آخر حتى بالنسبة لنا نحن اليابانيين.) إن حقيقة أن "المجموعة المناهضة للأندرويد" التي تظهر في الفيلم تركز على "فرص العمل" تذكرنا بالمظاهرات المناهضة للهجرة في أوروبا (Quantic Dream هي شركة تطوير مقرها في باريس).

قصة كارلا، حيث يهرب شخصان يحملان سمات المهاجرين ويتعرضان للتمييز، من الولايات المتحدة ويهدفان إلى كندا أثناء بناء علاقة زائفة بين الوالدين والطفل، وهي قصة شوهدت أيضًا في الفيلم `` لوغان." لقد كان. مثل "لوغان"، ربما يعكس هذا العمل أجواء العصر إلى حد ما.

ومع ذلك، في النهاية، تلاشت تلك المواضيع الثقيلة والحديثة تدريجيًا، لذلك أعتقد أنها مجرد "الجوهر". شعرت أنه كان ينقصه المحتوى، لكن "ديترويت" ليس عملًا "متفاخرًا" يلقي محاضرات حول موضوع عظيم من أعلى، كما أن "خفته" و"ترفيهه" جيدان أيضًا النداء الكبير لهذه اللعبة.

العناصر الاجتماعية التي تطابق "اللعب المباشر"



وبالحديث عن جاذبيتها، أود أيضًا أن أذكر الطبيعة الاجتماعية لهذه اللعبة. على الرغم من أنها لعبة لاعب واحد تماما، إلا أنها تتمتع بجانب اجتماعي فريد من نوعه، حيث يمكنك الرجوع إلى الاختيارات من جميع أنحاء العالم. بالإضافة إلى ذلك، كانت هناك بعض الحالات بين أصدقائي الذين أصبحوا مهتمين بلعبة "ديترويت" بعد مشاهدة مقطع فيديو للعبة، ثم قاموا بشراء اللعبة كمتابعة، وربما يرجع هذا إلى أن هذا العمل له أهمية كبيرة صفة مثيرة للاهتمام تجعلك تفكر، "أود أن أفعل هذا بنفسي" أو "أود أن أرى مثل هذا الموقف".

في ذلك الوقت تقريبًا، أصبحت مهووسًا بمستخدمي YouTube الافتراضيين، وقد لعبوا جميعًا هذه اللعبة أيضًا. هذا تحليل شخصي، لكن هذه اللعبة تشبه إلى حد ما اختبار الشخصية، ومن خلال طريقة اللعبيطور شخصية اللاعبلذلك فهو مناسب جدًا لمقاطع الفيديو المباشرة والتوزيع. أيضًا، أعتقد أنها مناسبة بشكل مدهش للعب مع الأصدقاء والعائلة.

تبدو ديترويت وكأنها مغامرة كلاسيكية للاعب واحد، لكن من ناحية أخرى، أعتقد أنها كانت تحتوي على جانب اجتماعي حديث كامن. بعد الانتهاء من اللعبة بنفسك، تعد مشاهدة التعليق المباشر لشخص آخر طريقة موصى بها للغاية للاستمتاع باللعبة، لذلك إذا لم تكن لديك حساسية تجاه اللعب المباشر، فإنني أوصي بشدة بتجربتها.

منظر للعالم من شأنه أن يجعلك ترغب في التجول طالما أردت


على نظام Android، يمكن أيضًا إخراج الرسائل المكتوبة بخط اليد كخطوط.

بالنسبة لي، ما هو أساسي عند الحديث عن هذه اللعبة هو النظرة التفصيلية للعالم، بما في ذلك الدعائم الذكية وإعدادات المسرح. مجرد النظر إلى "متجر مستلزمات فنون المستقبل" الذي يظهر في بداية قوس ماركوس جعلني متحمسًا حقًا، وحتى ملصقات الأفلام المنشورة في جميع أنحاء المدينة مفصلة. أثناء اللعب، غالبًا ما كانت تدهشني الرغبة في تجاهل تقدم السيناريو والاستمتاع فقط بتفاصيل المدينة.

لسوء الحظ في هذه اللعبةدائما تقريبا في عجلة من امرنا لسبب مالذلك لا أستطيع أن أبقى لفترة طويلة. وأيضًا، وهذا مجرد أنانية، فكرت، ``سيكون أمرًا رائعًا لو تمكنت من اللعب بحرية كلعبة عالم مفتوح مع خريطة خيال علمي بمثل هذا المستوى العالي من التفاصيل.'' كلاعبين، نود أن نرى المزيد والمزيد من التقدم في التكنولوجيا عبر Android!

تطورات السيناريو تجعلك تتساءل: “هل هذا صحيح؟”



أعتقد أن هذا أمر لا مفر منه إلى حد ما في لعبة متعددة السيناريوهات مثل هذه، ولكن كان هناك الكثير من التقلبات والمنعطفات، خاصة في الشوط الثاني. كما ذكرنا أعلاه، هناك "تطور بسيط في الحبكة" في النصف الثاني من القصة، ولكن كمؤلف، فكرت، "هاه، إذا كان الأمر كذلك، ألن تكون القصة بأكملها حتى الآن غريبة" "" جعلني أفكر في أشياء كثيرة. لا أعتقد أنها فكرة جيدة أن يتمكن androids طوعًا من إزالة "حلقة المعبد" التي تميز androids عن البشر، وأعتقد أيضًا أنه من الغريب أنه إذا قاموا بإزالة الحلقة، فلن يتمكنوا أساسًا من معرفة ذلك. إعادة الروبوت.

هذا نوع من الأخطاء، وهو مرتبط بجوهر اللعبة، لكن androids في هذه اللعبة يمكنهم قتل البشر بسهولة شديدة، ويمكنهم قتل مثل هذه الأشياء الخطيرة على هذا النطاق، ولا يسعني إلا أن أشعر بذلك لن يتم وضعها موضع الاستخدام العملي. لا أريد أن أبدو من الطراز القديم، ولكنني أعدت اكتشاف مدى عظمة "المبادئ الثلاثة للروبوتات".

هناك تصوير للروبوت وهو يدمر شيئًا مثل "الجدار" عند التغلب على الصراع، ويبدو أن "الجدار" يمثل شيئًا مثل مبادئ الروبوت الثلاثة، ولكن لم يتم شرحه بالتفصيل. في الواقع، نظرًا لأنك لا تعرف متى سيؤدي ذلك إلى حدوث خطأ ويخرج عن نطاق السيطرة، أعتقد أنه يجب على المالك على الأقل أن يكون لديه طريقة لإغلاق نظام Android عن بُعد بالقوة (ربما يكون هذا الإعداد أيضًا عنصرًا قابلاً للتحصيل) أنا أتساءل عما إذا كان موجودًا في "المجلة" الخاصة بـ ...)

أدرك جيدًا أن الروبوتات الموجودة في هذا العمل ترمز إلى أشياء مثل العنصرية والتمييز ضد المهاجرين، لكن مع ذلك، فإن الروبوتات الموجودة في هذا العمل غير ضرورية إذا تم استخدامها ببساطة لأداء أعمال العبودية، أو بالأحرى ,من المحتمل أن جميع من يلعبون اللعبة هم بشر.، يبدو موضوع "ما إذا كان يمكن اعتبار androids بشرًا" غامضًا إلى حد ما.

اعتقدت أن هناك الكثير من المشكلات في طريقة اللعب نفسها، مثل "إمكانية إعادة اللعب غير المريحة". على الرغم من أنه يمكن القول إنه تحسن عن الأعمال السابقة بسبب وجود مخطط انسيابي، إلا أنه من المؤلم مشاهدة قصة طويلة (وليس هناك فروع) مرة أخرى بعد رؤيتها مرة واحدة، وهذا ممكن من الناحية الفنية بغض النظر عما إذا كان ذلك أم لا سواء كان ذلك صحيحًا أم لا، شعرت أنه إذا تم تنفيذ وظيفة التقديم السريع، لكنت قادرًا على البدء من جديد في العديد من الأشياء بسرعة أكبر. ومع ذلك، يجب أن تكون إمكانية إعادة اللعب المحتملة عالية جدًا.

مراجعة عامة



"ديترويت" هيأعمال تعطيك فكرة جيدة عن شكل "ألعاب المغامرات" 2018يكون. لقد كانت لعبة مثيرة للاهتمام، تشبه السحر تقريبًا، لكن السحر سينكسر في النهاية. كانت "ديترويت" لعبة كان فيها الوقت اللازم لكسر السحر قصيرًا جدًا. الساعات العشر الأولى أو نحو ذلك ممتعة بشكل لا مثيل له، ولكن بمجرد تجاوز هذه النقطة، تبدأ في فقدان حماسك.هذا عمل مثير للاهتمام يُظهر في نفس الوقت إمكانيات وقيود ألعاب المغامرات الحديثة.شعرت بذلك.

عندما تلعب أي لعبة لفترة طويلة، تشعر بالملل، وتبدأ في القلق بشأن التفاصيل، وتبدأ في الشعور بالتوتر، ولكن إذا كانت المسرحية الأولى مثيرة للاهتمام للغاية، فشخصيًا،عليأعتقد ذلك. (بغض النظر عن مدى جودة الفيلم، إذا شاهدته عدة مرات متتالية، فسوف تشعر بالملل، أليس كذلك؟ هناك استثناءات بالطبع.) بالمناسبة، أنا شخصياً سجلت المسرحية الأولى لهذا العمل بالفيديو. كان التعبير عما شعرت به عندما لعبت اللعبة لأول مرة في كلمات بمثابة محاولة مهمة جدًا بالنسبة لي عند مراجعة اللعبة.

أيضًا، إذا كنت مهتمًا بالخيال العلمي لنظام Android، فإنني أوصي بشدة بـ "مدينة الفولاذ" لإسحاق أسيموف. "Steel City" هي رواية غامضة تدور أحداثها حول الثنائي غير المتكافئ بين محقق يكره الروبوت وروبوت من النخبة، ومن المحتمل أن تكون المادة المصدر لقوس كونور. ككاتب، كان الجزء المفضل لدي في ديترويت كله هو قصة كونور، وفكرت: «أريد أن ألعب لعبة مع كونور فقط». لقد أثبت التاريخ أن المغامرة والغموض يسيران بشكل جيد معًا.

المراجعة الشاملة: ★★☆


نقاط جيدة
・رسومات جميلة وتعبيرات إنسانية
・الاستمتاع عند اللعب لأول مرة
・إنشاء عرض العالم والخريطة

نقاط سيئة
・مشاكل السيناريو
- أوقات اللعب المزعجة
- قلة وقت المرح




في "Game*Spark Review"، نبحث أيضًا عن انطباعات قرائنا عن اللعبة. يرجى الإجابة على الأسئلة باستخدام الرابط أدناه. فترة الاستجابة هيمن 29 ديسمبر 2018 إلى 5 يناير 2019.بالإضافة إلى ذلك، بعد اكتمال التجميع، قد ننشر مقالة باسم "Game*Spark Reader Review" ونعرض الردود والتعليقات.

المشاركة في تقييمات قراء اللعبة*Spark!