من WW1 إلى WW2! تمت إضافة عناصر جديدة "V" في "Battlefield V" [ميزة خاصة]


صدر في 15 نوفمبر 2018"Battlefield V"هو الأحدث في السلسلة التي أطلقت جهازًا جديدًا ، مثل إلغاء تمريرات Premium ، وحزم التوسع المدفوعة ، والتنفيذ الملكي المعركة. بعد عامين من العمل السابق "Battlefield 1" ، كيف تطور هذا العمل حول موضوع الحرب العالمية الثانية ، والتي يمكن القول أنها أصل المسلسل؟ هذه المرة ، سأقدم خمسة عناصر جديدة تمت إضافتها من هذا العمل بعد "V".

* العنوان الذي تم لعبه في هذه المقالة هو إصدار PS4 عادي. التفسير متوافق معها.

1: ثروة من وظيفة التخصيص التي يمكن أن تنشئ "وحدة خاصة"





في السلسلة السابقة ، تم استبدال جلد الأسلحة النارية والمرفقات بحرية ، ولكن في هذا العمل ، يمكن التخصيصات المختلفة في الوحدات التي تسمى "الشركة". يمكن اختيار جلد الأسلحة النارية لكل جزء ، مثل مجلة أو فوهة ، ويمكن تخصيص الشخصيات لنوع الجنس ونوع الوجه والملابس لكل قسم. ستتوفر هذه الجلود والملابس من خلال استهلاك "عملة الفريق" ، ومكافأة "المهمة الخاصة" و "الترتيب اليومي" المكافئ لـ "المهمة العسكرية" السابقة.


تم تخصيص السلاح الأولي لكل قسم

كدالة تخصيص للأسلحة وأداء السيارة ، ظهرت "المهارات المتخصصة". نظرًا لأن تخصيص كل جزء يغير المظهر فقط ، فمن الممكن تغيير الأداء مثل انخفاض الارتداد. يتم تصنيفها باستخدام الأسلحة والمركبة ، واستهلاك عملة الشركة وفتح. إذا قمت برفع الرتبة إلى 4 ، فيمكنك إعادة مجموعة المهارات الخاصة التي اهتزت مرة واحدة ، حتى تتمكن من فحص ما سيكون لطيفًا منذ عدة مرات.



بالإضافة إلى ذلك ، هناك أربعة أنواع من القوات في هذا العمل: "جنود الاعتداء" ، "الجنود الصحيين" ، "الدعم" ، و "القوات الكشفية". في الوقت الحاضر ، هناك فئتان تسمى "قوائم القتال" في كل قسم. ما يمكنك القيام به في كل قسم لم يتغير بشكل خاص من العمل السابق ، ولكن هذه القائمة القتالية قد عززت نقاط قوة كل جيش ، ويتم تقسيم توازن اللعبة بوضوح.

2: ل CS ، بالضبط الجزء العلوي! إعدادات الخيارات المختلفة من أعلى فئة




عند الحديث عن سلسلة "Battlefield" ، فإن إحدى ميزات عناصر الإعداد الاختيارية هي إحدى الميزات ، ولكن هذا العمل يمكن أن يضع المزيد من العناصر المضحكة. يمكن ضبط حساسية الهدف ليس فقط عند المشي وصعود المركبات ، ولكن أيضًا لكل تكبير التكبير. يبدأ تكبير التكبير 1.00 مرة ، 1.25 مرة ، ويمكن تغييره إلى 12 نوعًا يصل إلى 10.00 مرة. بالإضافة إلى ذلك ، من الممكن اتخاذ قرار بشأن المنطقة الميتة لإدخال العصا والحد الأقصى لقيمة الإدخال. في هذا العمل ، يتم إضافة عنصر يغير تسارع حركة الهدف عند هزيمة العصا.


في نظام عرض الشاشة ، هناك وظيفة جيدة للاعبين الذين يمكنهم تعيين زوايا عرض مركبة عادية/مركبة بحرية في السلسلة القديمة. من خلال تغيير العديد من عناصر الإعداد ، يمكنك إنشاء بيئة تناسب كل لاعب. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تشغيل/إيقاف تأثيرات الكاميرا ، مثل حبيبات الأفلام و Vinet ، من هذا العمل.

فيما يتعلق باللعب ، عند التكبير بأسلحة المشاة ، يمكنك تحديد ما إذا كنت تهدف تلقائيًا إلى الأعداء القريبين ، ويمكنك تغيير الإعدادات بالتفصيل ، مثل "الهدف من الدوران التلقائي" ، والاستخدام التلقائي للمظلة.

كما هو موضح أعلاه ، فإن عدد عناصر إعداد هذا العمل كبيرة جدًا ، ومن بين عناوين CS ، فهي من الدرجة العلوية حرفيًا. قد لا يكون من السهل العثور على إعدادات مريحة خاصة بك ، ولكن إذا تمكنت من العثور عليها ، فستقترب من النصر.

3: تقديم مواصفات جديدة للعب ، مثل الإنعاش داخل الفرق بغض النظر عن الإدارة العسكرية ، مثل إنشاء المباني.




في هذا العمل ، هناك العديد من المواصفات التي تغير دوران في ساحة المعركة. أحدهم هو أنه داخل الشركة التابعة ، أصبح من الممكن إنعاشها بغض النظر عن الإدارة. في هذا العمل ، يمكن فقط الأنواع الأربعة من الإدارات أداء الإنعاش على الجنود الذين يموتون ، ولكن يمكن إحياء نفس الفريق حتى لو لم يكن جنديًا صحيًا. نتيجة لذلك ، زادت أهمية التعاون مع الفريق بشكل كبير. ومع ذلك ، إذا حاولت إعادة صياغتك في قسم غير هجاء ، فسوف يستغرق الأمر وقتًا أطول من جندي صحي ، لذا كن حذرًا بشأن الوضع المحيط.
في وقت السرب ، هو منظور الشخص الثالث ، ويتم تأكيد الوضع المحيط الحالي للفريق.

كعنصر مصاحب ، تغير الاسترداد التلقائي للقوة البدنية أيضًا ، ولم يعد الانتعاش الكامل قد تم استرداده. في الأساس ، يتمتع 30 بحد أقصى للاسترداد (40 استردادًا مع مهارة جنود Walk Walk Assault) ، ويمكنك استردادها فقط باستخدام حقيبة طبية. هذه الحقيبة الطبية ليست جنديًا صحيًا ، ويمكن التقاطها من العناصر المتساقطة أو من صناديق الإمداد في أجزاء مختلفة من الخريطة. عندما يتم تقليل قوتك البدنية ، يمكنك استرداد تعسفي على مفتاح الصليب.


بالإضافة إلى ذلك ، يمكن إنشاء هياكل مثل المتاريس والسقالات والبراميل التي تتداخل مع مسيرة العدو بغض النظر عن الجيش عن طريق تجهيز الأدوات تحت مفتاح الصليب. يتيح لك ذلك التعديل إلى موقع معين في الخريطة. في الواقع ، بينما كنت ألعب ، تم حظر الطريق بالأسلاك الشائكة بينما كنت قليلاً ، وتم تعزيز السياج الخشبي بأكياس الرمل. بالمناسبة ، يمكن إنشاء الجنود الداعمين بسرعة عالية ، وهناك كائنات لا يمكن إنشاؤها إلا من قبل جنود الدعم.



نظرًا لوجود الأكياس الطبية المذكورة أعلاه والعدد الإجمالي للذخيرة ، يبدو أن محطة التوريد تظهر في كل قاعدة (يمكن إنشاءها في موقع معين). بعض ذخيرة المركبات ، مثل البندقية الرئيسية للدبابات ، محدودة أيضًا ، لذلك إذا كانت المعركة قد طالبة ، فقد كان من الضروري العودة إلى القاعدة وإعادة بنائها.

بالإضافة إلى ذلك ، يعد تغيير كبير في مواصفات البقعة نقطة مهمة. في هذا العمل ، من المستحيل في الأساس إنشاء نقاط العدو بسبب ضرب زر R1 التقليدي (في العمل الماضي ، يمكن تأكيد حركات العدو على الخريطة وعلى الشاشة) ، والمكان الأخير من العدو لا يمكن مشاركته إلا مع دبوس لا يمكن للأعضاء سوى رؤيته. البقع مثل العمل الماضي هي علامات فقط مع الأدوات الكشفية أو مدافع التوهج أو مهارات مركبة متخصصة ، والتي تعطي لفة القتال العدو ، "القناصة" ، التي تعطي تأثير السيطرة. بالطبع ، في حزم التوسع المستقبلية ، هناك فرصة جيدة لزيادة الطريقة الفورية.


سيتم تنفيذ طلب الدعم الذي سيفعله القبطان فقط من خلال استهلاك نقاط الفريق المتراكمة بسبب المعركة. يمكنك طلب إسقاط إمداد يمكن توفيره بواسطة الإمدادات ، وخزان قوي ، وصاروخ يمكن إسقاطه عند النقطة المحددة. من المحتمل أن قائد الفريق في هذا العمل لن يصدر فقط أمر فرقة ، ولكن أيضًا يقرر متى وأين وأين سيتم استخدام طلبات الدعم.


بالإضافة إلى ذلك ، إذا تقدمت إلى الأمام في حالة خفية ، فسوف تزحف ، إذا تراجعت ، فسوف تكذب على ظهرك ، إذا كنت تنشر في حالة راب الزيادات ، مثل الهبوط الخمسة (على الرغم من أنه من الصعب فهمها بنفسك).

4: "العملية الكبرى" حيث يمكنك تجربة ساحة معركة مضطربة




في هذا العمل ، ظهر وضع لعبة جديد "Grand Operation" ، والذي طور وضع "التشغيل" للعمل السابق. يستغرق هذا الوضع جولة واحدة ليوم واحد ويحارب كل جولة مع قواعد مختلفة على مدى أربعة أيام كحد أقصى. على سبيل المثال ، في اليوم الأول ، يقفز "Airbone" إلى أرض العدو مع نزول بالمظلة. يقفز المهاجم من آلة نقل طيران منتظمة كنقطة ربح أو تفرخ من زميل في الفريق للمشاركة في المعركة. الفيديو المنحدر في بندقية العدو مثير للإعجاب.


في اليومين الثاني والثالث ، ستقاتل الخريطة مع قواعد "Conquest Otarta" و "Front Line" و "Breakthrough" التي ظهرت في العمل السابق. "الاختراق" هو ​​اسم مختلف مع "العملية" ، والقواعد هي نفسها في الأساس. يهدف المهاجم إلى احتلال القاعدة المحددة للسيطرة على الطرود ودفع المقدمة ، وسيوقف المدافع عن ذلك للفوز بتذكرة المهاجم إلى 0.

إذا لم تحصل على اللعبة في الأيام الثلاثة الماضية ، فستدخل "الموقف النهائي" في اليوم الرابع باسم Sudondez. في هذا الوضع ، لا يوجد استجابة ، وإذا ماتت ، فيمكنك مشاهدة مسرحية حليفك فقط. بدلاً من ذلك ، تكون ساعات الاستقبال للإنعاش أطول من المعتاد ، مما يجعل من السهل الانعكاس في الجنود والصحة ، ومن الضروري التعاون بنشاط مع الحلفاء من أجل النصر. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن منطقة المعركة تتقلص بمرور الوقت ، فهو وضع يمكنك الاستمتاع به في اللعب العصبي.

في وقت كتابة هذا التقرير ، يمكن لعب أوضاع اللعبة الأخرى بشكل فردي مع "الفتح" و "مباراة وفاة الفريق" و "الخط الأمامي" و "الهيمنة" و "اختراق" أعلاه.

5: يمكن لجميع اللاعبين لعب محتوى جديد في "Tide of War"



في وقت الإعلان عن هذا العمل ، فإن أحد الموضوعات هو إلغاء المسار الممتاز. حتى الآن ، كانت المواصفات التي اشترت حزمة تمديد مدفوعة الأجر وخرائط وأسلحة إضافية غير مؤمنة ، لذلك كان هناك اختلاف في تجربة اللعبة بين اللاعب الذي تم شراؤه والاعب الذي لا يمكن عرضه. من أجل كسر هذا ، تم إلغاء هذا النموذج من هذا العمل. يمكن لجميع اللاعبين الاستمتاع بمحتوى DLC إضافي.


سيتم توزيع حزمة التوسع لهذا العمل بالتتابع حسب نظام الفصل كمحتوى مباشر بعنوان "Tide of War". أما بالنسبة للمحتويات ، فسيتم إضافة الخرائط الجديدة والأسلحة والسيارات والجلود ، لفائف القتال والهياكل. يحتوي الفصل الأول على الفصل 1 "Overture" على مجموعة من تخصيص المركبات والخرائط الجديدة بالإضافة إلى كتاب "Last Tiger" الذي يصور طاقم Tiger I.


في ربيع عام 2019 ، ظهرت أول معركة رويال ستورم "النار". في حين تستمر منطقة المعركة في الانكماش ببطء في دائرة النيران ، فإنها هي الوضع الذي تقاتل فيه 16 4 أسراب من فريق واحد حتى آخر فرقة واحدة. على الخريطة الضخمة ، التي تعد أكبرها على الإطلاق ، ستظهر العديد من مركبات القتال القوية ، وستقام معارك مكثفة. يبدو أنه يمكنك توقع لعب لعبة قوية مع مجموعة متنوعة من المركبات مثل "Battlefield".



حتى الآن ، قدمنا ​​بإيجاز العناصر الجديدة من "Battlefield V". شخصيا ، هذا العمل ، الذي أطلقت عناصر جديدة مختلفة ، لا يغير بدقة الجزء المهم من السلسلة من خلال هذه السلسلة ، ويغير بدقة المكان للتغيير ، ولديه "ساحة معركة" مختلفة. على وجه الخصوص ، أصبح تقسيم أدوار كل قسم واضحًا ، وأعتقد أنه من الرائع أن تكون قادرًا على لعب أكثر تخصصًا في كل قسم ، مثل جنود الاعتداء ضد معارك المركبات ، والكشافة المتخصصة في البحث.

إنه أيضًا مكان رائع للاعبين ليكونوا أحرارًا في تناول الألعاب مع حزم التوسع المجانية. ستتم إضافة الحملات وسيتم التخطيط لوضع Batro في المستقبل ، لذلك أود أن أتوقع التقارير التالية لهذه التحديثات المختلفة.

"Battlefield V" معروض للبيع لـ PS4/Xbox One/PC.