ما هو الإرث الذي تركه تاباتا في مشروعه لمدة 12 عامًا ، FF15؟ -وما تحتاجه من FF16 [ميزة خاصة]


يصادف هذا الشهر الذكرى الثانية لتأسيسها منذ صدوره في 29 نوفمبر 2016.Final Fantasy XV(يشار إليها فيما يلي باسم FF15). '' عندما تم إصدار اللعبة لأول مرة ، كانت هناك ردود فعل مختلطة من اللاعبين ، ولكن مع تحديد المزيد من التحديثات من المشكلات وجعلت من السهل اللعب. منذ ذلك الحين ، تم إجراء العديد من التطورات ، بما في ذلك إصدار القصص التي تتحول إلى كل حرف في DLC ، وقد رفع إصدار إصدار الكمبيوتر الشخصي استخدام MODS.

ومع ذلك ، في 8 نوفمبر 2018 ، Square Enixالبرنامج الخاص الرسميكان هناك إعلان مروع حول مستقبل هذا العمل.رداً على هذا ، أجرينا مناقشة مائدة مستديرة للطوارئ حيث أعيد النظر في كتاب اللعبة ما "ما كان FF15"؟

كم عدد ألعاب الكتاب الذين لعبوا؟



حقيقي
هذا هو ماجيما ، الذي سيكون المضيف.أولاً ، ملاحظة موجزة للقراء ، ولكن هذه المناقشة المائدة المستديرة تحتوي على المفسدين لـ FF15.. الآن ، هل يمكنك جميعًا تقديم نفسك وتخبرنا كم من الوقت لعبت FF15؟

احتفال كاساي
أنا كاساي ، شركة كتابة من النوع.بعد اللعب لمدة 50 ساعة ، قمت بمسح القصة الرئيسية.. أعجبتني حقيقة أن هذا النوع من "FF15" يشبه الساخنة الداكنة ، حيث كانت القصة الرئيسية هي آر بي جي ، والتخييم ، والتصوير الفوتوغرافي ، وأنيمي الوسائط المتقاطعة وتطوير الأفلام. لم أكمل الجوائز ، وأعتقد أنني لعبت فقط مع Final Fantasy XV Pocket Edition (المشار إليها فيما يلي باسم Pocket Edition) إلى اللمس.

G.Suzuki
أنا ج. سوزوكي ، الذي يحب الألعاب العسكرية. في الآونة الأخيرة ، كنت أبحث عن الأدب والمقابلات السابقة للحصول على فهم أعمق لتاريخ اللعبة.تم الانتهاء من "FF15" في حوالي 37 ساعة.، لم أكمل الجوائز.

Daisuke Sato
اسمي Daisuke Sato. أجري المقابلات في الموقع وأحيانًا أقوم بإجراء مقاطع فيديو. أحب ألعاب الرعب كثيرًا لدرجة أنه مضى وقت طويل منذ أن فقدت الخوف في لعب الغرفة باللون الأسود. "FF15"لعبت لمدة 4 ساعات وبدأت في رمي منتصف الطريق.. لقد لعبت أيضًا "Pocket Edition" ، لكنها توقفت بعد حوالي 5 ساعات ...

حقيقي
ساتو هو العضو الوحيد في المجموعة التي بدأت تلعب FF15. آمل أن تناقش في المناقشة المائدة المستديرة حيث يصعب المتابعة.

تم إلغاء تطوير DLC الذي كان من المفترض أن يكمل القصة


حقيقي
كانت هناك بعض الإعلانات الرئيسية حول البرنامج الخاص الرسمي لـ FF15 في اليوم الآخر. أولاً ، من بين الأربعة DLCs المقرر إطلاقها على أنها "Dawn to the Future" في ربيع عام 2019 ، تم الإعلان عن ثلاثة لإلغاء: Aranea و Lunafrena و Noctis. ككاتب لعبة ، كيف تأخذ هذا؟

Daisuke Sato
كان الانطباع مفاجئًا ،لقد فوجئت بشكل خاص بأن إصدارات لونا فرينا و Noctis ، والتي من المحتمل أن تكون الأجزاء الأساسية من القصة ، قد تم إلغاؤها.

G.Suzuki
بادئ ذي بدء ، أنا صدمت جدا ،كنت أرغب في تجربة جانب Aranea على الأقل من القصة الجانبية ...ومع ذلك ، أعتقد أنه سيكون من الأفضل أن يتم إصدار Arden Arc ، والذي يوسع النظرة العالمية.

احتفال كاساي
أعتقد أن FF15 هو عنوان غير عادي في السلسلة ، حيث حاول الترفيه عنك في الوقت الفعلي حتى بعد صدوره. لكنني علمت أنه في يوم من الأيام ستأتي النهاية ،أعتقد أنه من الصعب أن يكون لديك نموذج مثل هذا

حقيقي
يُنظر إلى الجميع على أنه "مفاجئ".


G.Suzuki
سيقام الإصدار الجديد في الأصل في Pax East في أبريل 2018! هذا ماكان هناك إعلان. هناك مسألة "لم أكن أعتقد مطلقًا أنه سينقلب في سبعة أشهر".

احتفال كاساي
أنا موافق. ومع ذلك ، أعتقد أنني تمكنت من الاستمرار في جعلها لعبة آر بي جي من لاعب واحد بشكل رئيسي لأجهزة التحكم في المنزل ، وتمكنت من الاستمرار في إجراء تغييرات لمدة عامين منذ إصدارها وقيامها بمناسبات منتظمة. أعتقد أن هذا العنوان يوفر طريقة غير مسبوقة للعب.

G.Suzuki
منذ إصدار القصة الرئيسية لـ "FF15" ، تم تطوير محتوى جديد بطريقة ما.لم نتوقع أبدًا أن يتم إيقاف DLC.



حقيقي
علاوة على ذلك ، شغل منصب مدير هذا العمل ، وعالم Final Fantasy XVتاباتا هاتا ، التي كانت أيضًا منتجًا لـ "، ترك استوديوهات التطوير Luminous Productions و Square Enix في 31 أكتوبر 2018. تم إطلاق الاستوديو فقط في مارس من هذا العام ، وفوجئت أيضًا بالإعلان المفاجئ.

احتفال كاساي
أصبحت مهتمًا بـ FF15 بعد تولي Tabata دور المخرج ، لذلك كنت أهتم بكيفية قيادة هذا المشروع الفريد.

أيا كان،أليست مساهمة كبيرة في جلبها من تطور طويل الأجل بشكل لا يصدق إلى الانتهاء؟. ومع ذلك ، سيكون من المفيد القول أن هذه هي الوجهة النهائية لـ FF15 ، والتي تم الإعلان عنها لأكثر من 10 سنوات ، بما في ذلك إلغاء DLC.

Daisuke Sato
المخرج الأصلي كان نومورا تيتسويا ، أليس كذلك؟

حقيقي
أنا موافق. كان نومورا المدير ومصمم الشخصية ، ولكن في عام 2014 ، تم الإعلان عن أنه قد تحول إلى تاباتا ، الذي شغل منصب مدير Final Fantasy Type Zero (يشار إليه فيما يلي باسم Type Zero).


احتفال كاساي
في الأصل ، كان جزءًا من "Final Fantasy XIII (المشار إليها فيما يلي باسم FF13)"لعب بلورات جديدةتم إطلاقه كمشروع بعنوان "Fabra Nova Crystalis". أولاً،Final Fantasy مقابل الثالث عشريبدو أنه تم التخطيط لاقتران القصة الرئيسية لـ FF13 كـ "مقابل".

G.Suzuki
آه ، هذا يذكرني! إذا نظرنا إلى الوراء ، تم التخطيط له في الأصل كمحتوى FF13.

Daisuke Sato
أتذكر أنه عندما تم الإعلان عن الإنتاج في عام 2006 ، بذل Wada Yoichi ، رئيس Square Enix في ذلك الوقت ، الكثير من الجهد. تتكشف القصة باسم "FF13" و "Zero Type" و "Versus" هي وجهات نظر عالمية تستند إلى نفس الأسطورة.

هل سيتولى المشجعون "FF15" من الآن فصاعدًا؟



حقيقي
في هذا الإعلان ، لم يرد ذكر لمحرر المستوى الذي سيتم إصداره على إصدار الكمبيوتر الشخصي ، لكن كمشجع ، أشعر بالفضول لمعرفة ما سيحدث.

G.Suzuki
أنا موافق. ليس لدي إصدار للكمبيوتر بعد ، ولكن إذا تم إصدار محرر المستوى بشكل صحيح ، فأنا أرغب في اللعب مع الخرائط التي أنشأها المستخدم وأرغب في إنشاء واحدة بنفسي.

احتفال كاساي
كان أحد التطورات المثيرة للاهتمام في FF15 هو جعل المستخدمين يقومون بإنشاء تعديل على إصدار الكمبيوتر الشخصي. كنت أرى كيف يمكن أن تحدث التفاعلات الكيميائية المذهلة اعتمادًا على مجتمع مستخدمي لعبة الكمبيوتر.

كما ينهي المسؤول بشكل فعال تطوير FF15 ،أحب أن أرى كيف من خلال نشر محرر المستوى ، سيتولى المستخدمون تطوير FF15 بطريقة ما. سوف تستمر FF15 في العيش من خلال الاستمرار في إنشاء مهام وقصص.

G.Suzuki
كان الدعم الرسمي لـ MODS أيضًا تطورًا مثيرًا للاهتمام كسلسلة!

Daisuke Sato
كشخص لا يستطيع إكمال اللعبة ، من المخيف رؤية عدد لا حصر له من الخرائط التي تم إنشاؤها باستخدام محرر المستوى ... عندما كان ذلك بمثابة فرد في FF13 ، كانت صدمة "The Elder Scrolls V: Skyrim (المشار إليها فيما يلي باسم Skyrim) في Enix Square ، وقد حصلت على انطباع بأنه كان يحاول لعب التعديلات بنشاط وغيرها من التعديلات. فعلتُ.

G.Suzuki
تعديل في ورشة البخارإذا نظرت إليها ، فمن المثير للاهتمام معرفة ما يريد المستخدمون تضمينه ، سواء كانت مزحة أو نكتة خطيرة.


احتفال كاساي
رائع!أدى هذا الإعلان الرسمي بالفعل إلى إلغاء إنتاج القبر.وزارة الدفاعهنالك! (ابتسامة بيضاء)

إذا نظرنا إلى الوراء في مجموعة متنوعة من التعديلات مثل Half-Life و Left 4 Dead ، أحب أن أرى كيف سيعيد المستخدمون بناء FF15 مع محرر مستوي يمكنه إنشاء مهام.

الصفحة التالية: النظر إلى الوراء في FF15 مرة أخرى