
"4 سبتمبر للحصول على Origin Access Premier ،" من 6 سبتمبر ، "6 سبتمبر".Battlefield v(Battlefield V)] سنقدم انطباعًا عن اختبار الإصدار التجريبي المفتوح. هذا هو العنوان الأول للرقم "WWII Thing" ، ولكن سيكون هناك العديد من المعجبين الذين يتوقعون النهاية. هذه المرة ، أثناء المقارنة مع العمل القديم ، سأقدم إحساس المسرحية "BFV" الذي تم لمحة في اختبار الإصدار التجريبي المفتوح.
مرحلة هذا العمل هي "الحرب العالمية الثانية (1939-1945)" بعد 20 عامًا "الحرب العالمية الأولى (1914-1918)" ظهرت في "Battlefield 1". في اختبار الإصدار التجريبي المفتوح ، تمكنا من لعب وضعين في اللعبة ، وهي عملية خرسانية وعملية رائعة تحارب 64 شخصًا. هناك نوعان من الخرائط: "Arctic Fjord" في النرويج و "روتردام" في هولندا.
هناك أربعة قوات قابلة للعب: جنود الاعتداء والممرضات والمؤيدين والكشافة. الأسلحة شائعة في التحالف والمحور ، ولا توجد اختلافات غير الخطوط والمرئيات. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الدبابات والمقاتلين والمركبات التي تظهر مختلفة لكل قوة ، ولكن القدرة المكتسبة شائعة. في "BF1" ، يمكن استخدام الحربة كإصدار أولي ، ولكن في "BFV" ، يمكن لبعض الأسلحة اختيار حربة كترقية.
في هذا العمل ، يمكنك ترقية أسلحتك ، ويمكنك تحسين الأداء بتنسيق فتح. كما أن لديها عنصر تخصيص يغير مظهر البندقية. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تعزز لفة القتالية من troops المرتبطة بالمشاة خصائص القسم ، مثل التخصص في القناص والمتخصص في مكافحة الخانق.

بالإضافة إلى ذلك ، في اللعب في الفريق ، عندما تصبح فريقًا ، يمكنك استخدام النقاط المكتسبة لتكون صاروخ V1 بالإضافة إلى مكالمات الإمداد والخزانات. على وجه الخصوص ، فإن نطاق انفجار صاروخ V1 واسع ، وهو قوي بما يكفي لمسح معظم لاعبي العدو في موقع الاحتلال.
عدد الذخيرة كبير ، ومن المهم التعاون والتجديد مع الأصدقاء

إنه عدد الذخيرة التي تغيرت فيها التجربة بشكل كبير. في هذا العمل ، يقتصر عدد الممتلكات في وقت الاستجابة على حوالي 2 مجلتين (Full Road X1 ، Spare X1). حتى العمل السابق "Battlefield 1" ، كان لدينا حوالي 3 إلى 4 Bulletfells ، ولكن في هذا العمل ، انخفضت القدرة القتالية المستمرة بشكل كبير بسبب قيود اثنين إلى ثلاثة (الماضي). حوالي 4 إلى 5). يمكن أن تزيد الذخيرة المكملة من الذخيرة الأولية إلى ما يصل إلى اثنين (الطريق الكامل X1 ، احتياطي x2).
نتيجة لذلك ، تم تقليل وقت التصوير على المقدمة ، وكان من الضروري الركض بشكل متكرر إلى بقعة التوريد. وبطبيعة الحال ، فإن مكملات الذخيرة من المؤيدين مهمة أيضًا. بالإضافة إلى ذلك ، اقتصر عدد ذخيرة الخزانات والمركبات على حوالي نصف الماضي ، وأصبح من غير المرجح أن تستمر المركبات التي يديرها اللاعبون في السيطرة على المنطقة إلى الأبد.
بالإضافة إلى ذلك ، لا يتم تنفيذ صندوق الذخيرة أو إمدادات التجميع تلقائيًا ، ومن الضروري أن يعمل اللاعب واكتسابه. نظرًا لوجود وقت رائع لفترة معينة من الزمن ، لا يوجد تكتيك للحفاظ على رمي القنابل إلى ما لا نهاية.
تقتصر المواقع على الكشافة. من السهل العودة في الخرسانة

منذ "Battlefield 2" ، "الوظيفة الفورية" ، التي تم تنفيذها بشكل ما ، تم تقييدها لأول مرة. المكان في هذا العمل هو نظام يدخل تلقائيًا وضع علامة ديناميكية من التلسكوب وتوهج جندي الاستطلاع. لذلك ، حتى إذا قمت بإدخال مفتاح SPOT إلى العمل السابق مع المعدات الأخرى ، فسيتم إدخال تعليمات النقل فقط ونقطة الكشف النهائية للعدو عند نقطة ثابتة. لم يعد الحليف لديه إبلاغ الوضع الديناميكي للعدو.

يجد كل من العدو والحيوية صعوبة في معرفة موقف الخصم ، مما يجعل من السهل التخلي عن القاعدة والمفاجأة من الخلف ، ويبدو أن مسافة التقاطع أصبحت أقرب إلى الإجمالي (فتح وجهة نظر يسهل العثور عليها. الموقع).
العلاقة ذات الصلة بالمركبة لا تختلف كثيرًا باستثناء الذخيرة ...

غير تعديل علاقات المشاة الاستراتيجية واللعب كما هو موضح أعلاه. من ناحية أخرى ، فإن التعديلات المرتبطة بالمركبات هي نفس العمل السابق. على الرغم من انخفاض عدد الذخيرة ، فقد شوهدت عناصر مثل تجديد الذخيرة وإصلاحها حتى الآن ، لذلك لم يكن لدي انطباع بأن الشعور باللعب قد تغير بشكل كبير (في "BF1". هناك أيضًا فرق بين الوجود من دبابة على شكل جذور تديرها الناس).



تم تنفيذ "وظيفة السحب للبنادق المضادة للضانق" من هذا العمل ، ولكن إذا قمت بتوصيل مركبة بمسدس مضاد للضرف ، فقد لا يكون التزامن ناجحًا ، وقد تكون السيارة متفشية عند التحرك. لذلك ، من الصعب أن ننظر إلى وضع/زاوية تركيب الأسلحة ، مما يجعل من الصعب تشغيله (بدون انعكاس بعد التثبيت). بالإضافة إلى ذلك ، تم إلغاء الرسوم المتحركة لإعادة التحميل للمسدس المضاد للضريبة ، وكما هو موضح في العمل التقليدي ، من الممكن أن تراقب الهدف البصري (قد تشعر الرسوم المتحركة بتحميل الذخيرة في "BF1" رومانسية ، لذا فهي كذلك ألغى.
"BFV" ، الذي عزز مسرحية التنسيق للفرق والمخيمات ... بناء القاعدة هو أكبر تغيير في هذه السلسلة
لتلخيص هذه العناصر التي تم تغييرها ، يمكن ملاحظة أن هذا العمل يركز على اللعب الجماعي الذي يقمع بشكل كبير اللعب الشخصي ويركز على التعاون. تم تعيين سلسلة "BF" في الحرب العالمية الثانية للمرة الخامسة في "BF1942" و "BF Vietnam" الرسمي WW2 Mods ، "BF1943" ، و "BF Heroes". هذه هي المرة الأولى التي أتعامل فيها مع "World War II" كعنوان ترقيم ، وهي المرة الأولى "BF1942" التي التقطت هذا الموضوع كعمل كامل للسعر ، لذلك قمت بتغيير كبير حتى الآن 'ر؟

بالإضافة إلى ذلك ، فإن وظيفة البناء الأساسي التي تم تقديمها في هذا العمل هي أول سلسلة "BF" التي أعربت عن معارك كبيرة ، وخاصة التعبيرات المدمرة ، وهي دفاعية عن طريق صنع الأكياس الرملية والخنادق بالقرب من القاعدة. من أجل تعزيز الهجوم المتكرر ، تم بناء الجدران والمتاريس لتغيير المظهر بشكل كبير ، ويمكن للاعبين تغيير اللعب. على وجه الخصوص ، لدى جنود الدعم مجموعة متنوعة من اللاعبين ، مثل بناء الآلات المتغيرة ، والعقبات المضادة للسيارة ، والجسور.




كان "Battlefield V" تغييرًا كبيرًا عن السلسلة السابقة. بصفتي من محبي السلسلة ، كنت في حيرة من أمري ، لكن طريقة اللعب التي تشغل وتدافع عن النقاط الواحدة تلو الأخرى بالتعاون مع الفرق والفرق لا تزال مثيرة للاهتمام ومليئة بالإثارة (ومع ذلك ، في الخرسانة. عدد التذاكر هو 800 ، ووقت اللعب طويل للغاية ومن السهل أن تتعب ...). هذه المرة ، لعبنا نسخة تجريبية مفتوحة على الأخير ، وعندما يتم إصدار الإصدار الرسمي ، هناك احتمال إجراء مزيد من التغييرات ، لذلك سوف نركز على التعليقات المستقبلية.