لعبة كاسيت مستقلة جديدة لـ Famicom "Astro Ninjaman" - إمكانية التمويل الجماعي [BitSummit Vol.6]


تم عقد "BitSummit Vol.6" في الفترة من 12 إلى 13 مايو 2018 في مدينة كيوتو كانغيوكان ومياكو ميسي. في جناح RIKI، الذي ينشط أيضًا كرسام ومبتكر لعناوين Famicom الجديدة مثل "Kira Kirakira Star Night"، كان هناك معرض بعنوان Famicom جديد آخر، "Astro Ninjaman".

هذا العمل عبارة عن لعبة إطلاق نار تلقائية. يمكنك التحكم في الشخصية الرئيسية، النينجا، الذي يمكنه التحرك فقط إلى اليسار واليمين، وهزيمة الأعداء الذين يأتون من فوق الشاشة واحدا تلو الآخر.



بالإضافة إلى الطلقات العادية التي يتم إطلاقها تلقائيًا، عندما يمتلئ المقياس الموجود أسفل يمين الشاشة، يمكنك تنفيذ هجمات سيف قوية. يمكن استخدام هجمات السيف حتى لو لم يكن المقياس مشحونًا بالكامل، لكن النطاق الفعال سيكون أقصر. المعدل الذي يمتلئ به المقياس سريع، لذا يمكنك استخدام الهجمات باستمرار.

حاليًا، شخصية اللاعب هي نينجا بمظهر "مظلم"، ولكن من المخطط أيضًا إضافة كونويتشي اللطيف لاحقًا.


عندما تحصل على عناصر تعزيز الطاقة التي تطير أحيانًا من أعلى الشاشة، سينقسم النينجا إلى شخصيتين واحدًا تلو الآخر على اليسار واليمين، مما يزيد من نطاق الهجوم. بالإضافة إلى ذلك، يعد هذا الاستنساخ أيضًا بمثابة حياة متبقية، لذلك حتى إذا تعرضت لهجوم من قبل عدو بينما لديك نسخة، فلن تنتهي اللعبة وسيقل عدد الحيوانات المستنسخة بمقدار واحد فقط.



وفقًا لـ RIKI، من المقرر أن يكتمل جزء اللعبة من هذا العمل في صيف عام 2018. ومع ذلك، فإننا نخطط لتوظيف الملحنين بعد ذلك وتنفيذ BGM عالي الجودة لملحنين مشهورين، تمامًا كما في العمل السابق.

سيتم أيضًا بيع إصدارات أشرطة Mook وFC للأعمال السابقة بما في ذلك إصدار Windows في المكان.

أيضًا، من المخطط أيضًا بيع هذا العمل كشريط فعلي من Famicom. تحدث عن إمكانية التمويل الجماعي من أجل جمع الأموال لتحسين إمكانية إنتاج الجهاز الفعلي مقارنة بأشرطة الكاسيت السابقة ولتمكين العمل على وحدات تحكم Famicom الأقدم.


من المحتمل أن يظهر هذا العمل كعنوان كاسيت جديد لـ Famicom. إذا كنت مهتمًا، فيرجى التطلع إلى مزيد من التحديثات مثل بدء التمويل الجماعي.