"Holy Sword Legend 2 SOM" Phantom Flammy Doll Surrection Plan ... يفي الحرفي الغامض برغبة Koyamada P! ؟

-يوم بارد مؤكد.

كان أحد موظفي التحرير الداخلي ينتظرون في قاعة المؤتمرات في Square Enix Co. ، Ltd.
غرفة داخلية بدون صوت. في مكان ما في الحرب ، أحدق في الباب بنظرة رهيبة ...


ظهر هذا الرجل فجأة!
ماذا نخفي ، هو عنوان PS4/Psvita/Windows"أسطورة السيف المقدس 2 سر مانا"منتجماساميتسو كويامادا

هذه المرة ، تقدمت قسم التحرير بطلب مقابل مقابلات مع اللعبة له ، وهو "سيف مقدس".


"Holy Sword Legend 2 Secret of Mana" هو نسخة جديدة من برنامج Super Nintendo "Holy Sword Legend 2" تم إصداره في عام 1993. من المقرر أن يتم إصداره في 15 فبراير 2018 ، وهو أحد أهم ألقاب الألعاب الآن بعد أن تولد اللعبة التي سيطرت على العالم من جديد بثلاثي الأبعاد الكامل لأول مرة منذ 25 عامًا!

بالإضافة إلى الإصدار العادي ، يحتوي متجر Square Enix E فقط على "Holy Sword Legend 2 Secret of Mana Collector's Edition" ، وتشمل محتويات المجموعة شخصية من ثلاثة أحرف رئيسية.

……نعم؟


... 3 أشخاص؟

لاحظ موظفو التحرير أنه عندما أخرج تعليمات النسخة الأصلية من Holy Sword 2 ، والتي صادف أن يكون لها.

موظفي التحرير "الحديث عن ، في تعليمات" Holy Sword Legend 2 "الأصلي"flammyكان هناك ... "

كويامادا "...............


كويامادا "لا ، هل لاحظت ذلك؟"

المنتج كويامادا يئن.

Koyamada: في الواقع ، أردت إضافة Framy إلى الفوائد ، لكن الدمى في الصورة في المقام الأول قد اختفت عندما انضممت إلى الشركة .... تم نقل مبنى الشركة عدة مرات ، لذلك في مكان ما في ذلك الوقت ربما ذهب كثيرا ... "


- أردت أيضًا رؤيته كثيرًا ...
في ذلك الوقت ، توهجت عيون موظفي التحرير.

موظفو التحرير "السيد كويامادا. هذا المبتدئ ، سنلتقي بك."

كويامادا "إيه؟"

فريق التحرير "إذا كنت" هو "، يمكنك أن تفعل شيئًا ...!"

في هذا الوقت ، عبر المحرر من قبل شخص صادف أنه مقعد مشترك في حانة في ذكريات شينجوكو. الشخص الذي قال صخرة شوتشو باعتبارها "مصبوب حرفي" في كلتا يديه.


موظفي التحرير الذين وجدوا ضوء الأمل على الفور. عندما نقل يائسة أفكار منتج أويامادا ، الشخص ، "تاكومي" ، نطق أخيرًا كلمة.

"اتركها لي"

- وارتفعت ستارة خطة قيامة دمية Flammy.

◆ وإنتاج ...

takumi "uoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

Takumi يقف على مربع enix!

—— في بضعة أيام.

من أجل تقديم دمية Framy المكتملة ، ستقوم قسم التحرير مرة أخرى بزيارة Square Enix.

كنت أخطط لاستلام دمية من الحرفي في ذلك الصباح وأخذها إلى منتج Oyamada.


لسبب ما ، اتبع هذا الشخص.

ماذا لو قمت بتمرير الدمية فقط ...
Takumi يهز قسم التحرير ويتبع Square Enix!


هل هناك كلمة "امتناع" في قاموسه؟
على الرغم من موظفي التحرير المحير ، يتجه Takumi مباشرة إلى قاعة المؤتمرات.


لذلك كنت أنتظر ذلك ، بالطبع ، منتج Oyamada.


كويامادا "... هل تم الانتهاء منه أخيرًا؟"

لا يغير منتج Oyamada بشرةه ويصب في نذل هاتشيماكي الغامض الذي يظهر فجأة بنظرة حادة.


على ما يبدو ، لا يحتاجون إلى قول مرحبا لأول مرة.

نظرًا لأن الهواء الوخز مليء بالهواء الضيق ،
كتب الحرفي يده في صندوق الورق المقوى الذي ظهر على قدميه دون سابق إنذار.

و……،

كويامادا "!!!!!!!"


Koyamada "Ko ، هذا هو بالضبط Framy! أن الدمية نفسها أردت كطفل!"

المنتج أويامادا الذي سلم إطارًا طويلًا من تاكومي. هناك دموع طفيفة في عينيها ...
أومأ الحرفي برأسه بشكل مرض للفرح.


Koyamada "لقد أصبح حلم الحصول على دمية Flammy حقيقة!اثنينأيضاً! "

تاكومي "...!؟"

- الجسم.
كلمة الجثتين التي تحدث فيها منتج كويامادا بالتأكيد. ...... ما هذا؟


كويامادا "في الواقع ، إذا كنت أقوم بتنظيم مستودع الشركة في اليوم الآخر ..."

ومع ذلك ، أخرجها منتج أويامادا ...




مادمى Flammy في ذلك الوقت! بأي حال من الأحوال ، كانت موجودة ...! !

Koyamada "لا ، أنا مندهش. لا توجد طريقة ، يمكنك أن تجدها أثناء قيامك (تضحك)."


كويامادا: ما زلت مندهشًا.

في البداية ، أظهر Takumi تأرجحًا يتأرجح ، لكنه كان سعيدًا لأنه تم الإشاد به لكونه جيدًا مثل دمية Flammy الأصلية. لأول مرة ، عندما خففت التجاعيد بين الحواجب ، أعطيت يدي لمنتج Oyamada.


أمام الفلامين الجديدين والقديم ، وهما الصافحة.

في هذا الوقت ، كان من الممكن أن يفكر فريق التحرير الذين تم نسيانهم تمامًا.
"ما هو مشهد جميل جدا؟"

تاكومي ، الذي لعب الدور ، اختفى بمفرده في الحشد في شينجوكو.


* ملاحظة: هذه المقالة خيالية جزئيًا ، ولكن صحيح أن معجزة النسخة الأصلية من Flammy ، التي كانت مفقودة في وقت التخطيط ، تم العثور عليها في وقت لاحق.


◆ مقابلة مع ماساشي كويامادا



- بادئ ذي بدء ، يرجى تقديم نفسك.

ماساو كويامادا (فيما يلي كويامادا):أنا كويامادا من Square Enix ، منتج "Holy Sword Legend 2 Secret of Mana". أول ما شاركت فيه في سلسلة "Holy Sword Legend" هو أن أول عمل تم زرعه على هاتف الميزة في عام 2006. وقد شاركت كشخص مسلسل مسؤول عن أسطورة PS Vita & Smartphone Rise of Mana لـ PS Vita & Smartphone التي تم إصدارها في عام 2014.

- ومع ذلك ، ما هي انطباعاتك عن لم الشمل مع دمى Framy بعد الغياب الطويل؟

كويامادا:أنا سعيد لأنني تذكرت قلب طفلي لأنه تم استخدامه في الدليل والعلامة التجارية التلفزيونية في ذلك الوقت. في ذلك الوقت ، كنت أتساءل إلى أين أذهب بعد تطهير اللعبة. شكرا لك على الفرصة لرؤية مرة أخرى (يضحك)


- سيتم إصدار "Holy Sword Legend 2 Secret of Mana". من فضلك قل لنا مشاعرك الصريحة.

كويامادا:أنا متحمس جدًا لكيفية استلامه للمستخدم. كنت سعيدًا بوجود رد رائع منذ أن أعلنت هذا العمل ، وفعلت ما يمكنني فعله كفريق تطوير. بعد الإصدار ، سأكون ممتنًا إذا تمكنت من قبوله كنتيجة جيدة.

- أعتقد أن الكثير من الناس في العشرون والعشرينات من عمرهم ليس لديهم خبرة في اللعب في النسخة الأصلية من "Holy Sword Legend 2". لمثل هذا الشخص ، ما هو "Holy Sword Legend 2" المبتكر في ذلك الوقت؟

كويامادا:كان الإصدار الأصلي RPG ولكن عناصر الحركة غير الملحومة ، وأعتقد أنه كان جديدًا جدًا أن تكون قادرًا على لعب قصة واحدة مع ثلاثة أشخاص. في عصر اليوم ، يعد اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت السائد ، لكنني أريد الشباب اليوم أن يختبروا المرح الرائد للنسخة الأصلية. وأيضًا ، أتساءل عما إذا كان اللاعبون في ذلك الوقت بالفعل آباء ويمكنهم اللعب مع أطفالهم.


- كان Oyamada نفسه يلعب أيضًا كمشجع عندما كان في المدرسة الابتدائية.

كويامادا:أنا موافق. علاوة على ذلك ، تم إصداره في منتصف العطلة الصيفية. غالبًا ما التقيت ولعبت مع أصدقائي. لديّ صديق لديه مجموعة متعددة من Super Nintendo ، جلبت البرنامج ووحدة تحكم وقال: "دعونا نفعل ذلك!" كان الشعور بـ WAI في ذلك الوقت دائمًا لا يُنسى. حتى ذلك الحين ، كانت هناك العديد من الألعاب التي يمكن أن يتمتع بها شخصان ، ولكن هناك العديد من الألعاب التي تتنافس على التقنيات في الألعاب التنافسية واللعب التعاوني ، ولكن "Holy Sword Legend 2" هو عامل في تذكر القصة معًا لا.

- يرجى إخبارنا بالنقاط التي تطورت من العمل القديم بناءً على الإجابات المذكورة سابقًا.

كويامادا:النقطة الأولى هي أن القصة تظل كما هي ، ولكن تمت إضافة حلقة الاستراحة بينهما ، وقد تم تطوير الجزء الذي كان نقطة في ذلك الوقت إلى مشهد حدث باستخدام التعبير ثلاثي الأبعاد. النقطة الثانية هي أنه كان صوتًا كاملًا كاملًا. ليس فقط بطل الرواية ، ولكن أيضا جميع الشخصيات في شخصية المدينة. بعد ذلك ، نقوم بتنفيذ هذه الوظائف المفيدة مثل الخرائط المصغرة ، وظائف الاختصار ، و Auto -save ، بحيث نريد أن نجعل النظام مريحًا قدر الإمكان.


- إذا أصبحت طبعة جديدة على مر السنين ، فأعتقد أن المشجعين في ذلك الوقت قد يشاركون كموظف.

كويامادا:لقد تم تجميله كمنظور مستخدم في ذلك الوقت ، ويختلف عن الصورة السابقة ، إذا كنت قلقًا بشأن كل حركة عند إعادة بنائها باستخدام ثلاثية الأبعاد؟ كان هناك عدد غير قليل من المشاهد. على سبيل المثال ، هل يقطع راندي من الأسفل حتى في حركة السيف؟ أم أنها تهتز جانبيا؟ يحب. لقد كان الكثير من النقاش أنه إذا قمت بالتمسك بحركة أو ثلاثة أبعاد في الحقل ، فسيكون من الصعب رؤية الصورة إذا كنت خاصًا بالتكاثر الأصلي. على الرغم من أن الصورة في الذكريات يجب أن تعتز بها ، إلا أن هناك بعض الأشياء غير المتسقة عند التحويل إلى تعبيرات ثلاثية الأبعاد ، لذلك واجهت صعوبة في التفاعل مع المصممين. بدلاً من ذلك ، كان المصمم أكثر قلقًا مني.

- من الجاذبية أيضًا أن تظهر الكثير من الشخصيات الفريدة ، بما في ذلك الأشخاص الثلاثة الرئيسيين والأطر. من هو الشخصية المفضلة لدى أويامادا بينهم؟

كويامادا:من الآن فصاعدًا ، كان وجود Prim ، بطلة مع صديق ، غير عادي ، كما أن Popoi هو أيضًا شخصية صفيق للغاية ، ولكن بفضل كل حلقة مثيرة للإعجاب ، أحب الثلاثة. لكنني كنت ألعب في راندي عندما كنت طفلاً ، لذلك لا يزال راندي.


- تمكنت "Holy Sword Legend 2" الأصلي من تسمية الشخصية بنفسك ، ولكن ماذا كان في ذلك الوقت؟

كويامادا:في ذلك الوقت ، لم أكن أهتم بالاسم الرسمي ، لذلك أعطيت بشكل أساسي اسمي إلى شخصية العملية (يضحك). Prim هي فتاة ، لذلك أتذكر أتساءل ماذا أفعل بالاسم. بعد كل شيء ، أعطي اسم الكلب في ذلك الوقت (يضحك).

- من الناحية الفنية ، يرجى تقديم رسالة للجماهير التي تتطلع إلى الإصدار.

كويامادا:بعد الإعلان عن قرار الإفراج عن هذا العمل ، كنت سعيدًا لأن العديد من ردود الفعل ، مثل الفرح والتوقعات والآراء والذكريات القديمة. في الواقع ، لقد عملنا جميعًا بجد للإجابة على هذا التوقع ، لذلك نأمل أن تتمكن من اللعب أثناء تذكر الأيام الخوالي.

- شكرًا لك على وقتك المزدحم اليوم!

في الصفحة التالية ، سنقدم تفاصيل عملية إنتاج Framy باعتبارها إضافية!