[استطلاع رأي القراء] "ما هي المهارة الأولى للشخصية الرئيسية في Dragon Quest XI؟" تم إعلان النتائج - "الخطوة الأولى" التي اختارها غالبية المستخدمين هي...


تم إصدار برنامج PS4/3DS ، "Dragon Quest XI لوقت PS4" ، وهو أحدث حلقة أرقام ، ويتم غمر العديد من المستخدمين في مغامرات جديدة ويغمرون في اللعب.

تختلف درجة التقدم من شخص لآخر. يمكن أن يبدأ بعض الأشخاص أخيرًا خلال عطلة Bon هذه ، بينما يقوم الآخرون بمسح اللفة الثانية أو تحديها. ومع ذلك ، فإن الخطوة الأولى هي المجيء إلى أي شخص ، على الرغم من أن درجة التقدم مختلفة. لذلك ، على هذا الموقع ، أجرينا استبيانًا ، "ما هي مهارة البطل الأولى التي أخذتها؟"

لا يزيد نمو الشخصية في هذا العمل من مستوى الخبرة فحسب ، بل يستهلك أيضًا النقاط التي يمكن الحصول عليها في ذلك الوقت والحصول على المهارات بشكل تعسفي. هناك ثلاثة أنواع من المهارات التي يمكن أن يختارها البطل الأنا. بالإضافة إلى ذلك ، تمت إضافة استبيان مع أربعة خيارات ، مع خيار "لم يأخذ بعد أو كسب نقاط" ، وكانت النتائج على النحو التالي.

■ ما هي مهارة البطل الأولى التي أخذتها في Dragon Quest XI؟
・ مهارة سيف واحدة "Kaen Slash": 947 صوتًا (53.8 ٪)
・ Yusha "معدل اندفاع المنطقة +5 ٪": 383 صوتًا (21.8 ٪)
・ كلا من مهارة السيف اليدوية "حارس شفرة": 266 صوتًا (15.1 ٪)
・ لقد تراكمت أو نقاط لم أحصل عليها بعد: 164 صوتًا (9.3 ٪)


وكان الأكثر شيوعا "Kaen Slash" ، التي اكتسبت غالبية الدعم. يتم استهلاك MP ، لكنه يلعب جزءًا نشطًا كمصدر للأضرار الأولية. يمكن تزويد السيوف المُحسّنة بالدروع في نفس الوقت ، حيث اختار الكثير من الناس كإسقاط لتمديده في المستقبل ، مع التركيز على استقرارهم. بالإضافة إلى ذلك ، فإن مهارة God Sword "Hayabusa Slashing" التي يمكن الحصول عليها في المستقبل هي أيضًا جذابة للغاية.

الأكثر شيوعًا هو "معدل اندفاع المنطقة + 5 ٪" ، والذي كان يمثل أكثر من 20 ٪ من المجموع. قد لا تكون هذه المهارة وحدها شعورًا حقيقيًا بتحسين القوة ، ولكن الاعتماد على المنطقة التي يمكن أن تتعاون أيضًا هو استثنائي أيضًا. الفئة الفريدة لبطل الرواية من مهارات يوشا تدغدغ قلب اللاعب.

المركز الثالث هو "حارس شفرة". كان عدد الأصوات الأصغر بين المهارات. ومع ذلك ، في المستقبل ، من الجاذبية أن تكون قادرًا على الحصول على "مائل كامل للجسم" يتعامل مع أضرار كبيرة ومهارة الإله السيف "الوقت الطبيعي +25" الذي يرفع قوة الهجوم. أيضًا ، نظرًا لعدم وجود درع وهناك قلق بشأن الدفاع ، فقد يكون بعض الناس قد اكتسبوها من خلال التفكير في تغطية نقاط الضعف.

وأقل من 10 ٪ من الناس يقولون ، "لقد ربحت أو نقاط لم أتخذها بعد". أعتقد أن السبب هو لكل لاعب ، ولكن عندما تقع في محنة ، يبدو أن "الحصول على أفضل المهارات في وقت واحد" هي بطاقة ترامب وممتعة.

يمكن سماع الخطوات الأولى ، ولكن بعد ذلك ، سيكون التطوير أكثر اختلافًا. اجمع بين تكوين المهارات ، وتشكيل الحفلات ، والمعدات ، إلخ. وفقًا لتفضيلاتك ، واستمتع بمغامرتك الخاصة لمحتوى قلبك.

(ج) 2017 Armor Project/Bird Studio/Square Enix جميع الحقوق محفوظة.
(ج) سوجياما كوبو