على عكس مظهره المجتهد، فقد حصل السيد مافيا كاجيتا، وهو كاتب مستقل، على دعم كبير من العديد من محبي الألعاب والأنيمي بسبب معرفته الغامرة وحبه للألعاب والأنيمي.@mafia_kajita). بالإضافة إلى كتابته العديد من المقالات ككاتب ألعاب، فهو أيضًا نشط كشخصية في البرنامج الإذاعي "Anigera! Didoon!!!"، وقد ظهر مؤخرًا في العديد من البرامج والفعاليات الرسمية لمختلف الشركات المصنعة، كما ظهر في فيلم "ملخص".・في فيلم "Godzilla"، لعبت دور SP لـ Kayoko Ann Patterson، التي لعبت دورها Satomi Ishihara.
دخلت أنشطة السيد كاجيتا، عضو المافيا، عالمًا لا يمكن وصفه باحتلال كاتب مستقل. علاوة على ذلك، فقد وُلدت ديانة غامضة تسمى "Mafia Kajita Cult" ولعبة محشوة بجوائز تسمى "Muffy-kun"، وأصبح من غير الواضح على نحو متزايد من هي Mafia Kajita حقًا.
لذلك، خططنا لإجراء مقابلة مع عضو المافيا السيد كاجيتا لاستكشاف طريقه ليصبح كاتبًا مستقلاً. ما نوع العمل الذي تشعر به عندما تكون كاتبًا؟ ما الذي يعنيه تحويل شيء تحبه إلى وظيفة؟ ما نوع الأفكار التي تقضي أيامك بها؟ ما نوع الأحداث واللقاءات التي مررت بها في الماضي؟ لقد استمعت إليهم بقدر ما سمح لي الوقت، لذا أود أن أكتب هذا المقال لعشاق الألعاب والأنيمي، وكذلك الأشخاص الذين يفكرون في تحويل شغفهم إلى مهنة، بما في ذلك الكتاب في المستقبل.
◆الخياران الأخيران واللقاء مع "إيفا"
- لنبدأ، ولكن ما نوع اللقب الذي يحمله السيد كاجيتا هذه الأيام؟
مافيا كاجيتا: كثيرًا ما أُسأل عن لقبي، لكن ليس لدي عنوان واضح لوصفه... على الرغم من أنني قمت بأشياء مختلفة مثل الراديو والفيديو والتمثيل، إلا أنني بدأت ككاتبة، لذلك أسمي نفسي كاتبة مستقلة عندما أحتاج إلى ذلك. أنا كاتب "مستقل"، مما يعني أنني أستطيع أن أفعل أي شيء "بحرية".
- الآن، أود أن أسألك عن عملك "ككاتب مستقل"، ولكن أود أن أبدأ بالحديث عن الوقت الذي قضيته كطالب. يبلغ حاليًا 29 عامًا، لكن من حيث الجيل، أعتقد أنه يقع في مكان ما بين Super Famicom وPlayStation.
مافيا كاجيتا: حسنًا، لقد عشت في شنغهاي حتى تخرجت من المدرسة الإعدادية، لذلك كنت بطيئًا جدًا في التقاط الألعاب... لم أتمكن أبدًا من التعرف على أشياء من جيلي في الوقت الفعلي. كان والداي أيضًا صارمين بشأن الألعاب، ولم يشترياها لي. علاوة على ذلك، فإن أول وحدة تحكم في الألعاب وصلت إلى منزلي كانت تسمى 3DO...
- 3DO غير متوقع! هذه وحدة تحكم في الألعاب تم إصدارها في اليابان عام 1994 بواسطة شركة ماتسوشيتا للصناعات الكهربائية (الآن باناسونيك). وفي الوقت نفسه، كان هناك أقراص Sega Saturn وPlayStation وNintendo 64 وNeo Geo CD...
مافيا كاجيتا: لم أشتريها (لول). عندما سألت والدي: «أريد هذه اللعبة حقًا»، اشتراها لي قائلين: «وفقًا لصديق لي يعمل في شركة ماتسوشيتا للصناعات الكهربائية، فإن هذا هو الرجل الذي سيفوز في حرب الأجهزة القادمة.» '' عندما فتحت الصندوق، قلت، ``هاه، ما هذا!؟'' (يضحك) في ذلك الوقت، لم أكن أعرف حتى مصطلح "الحرب الصعبة" ولم أسمع قط عن 3DO. قال: "أوه، هذا صحيح".
ومع ذلك، بالنسبة لي، كانت وحدة تحكم ألعاب أحلامي. ومع ذلك، لا يوجد أي برنامج للعب مع. في البداية، كان عبارة عن خليط من الحجارة... حسنًا، كان في الغالب حجارة... بشكل عام، كانت هناك بعض الروائع، بما في ذلك "D's Dining Table". ومع ذلك، ظل والدي يشتري لي جميع أنواع الألعاب الغريبة. لعبة FPS حيث تقوم بتصوير شيء يشبه Grim Reaper في قصر مخيف على الطراز الغربي، أو لعبة تسمى ``Macaroni Spinso''. ومن بينها، كانت اللعبة الرئيسية الوحيدة هي "Super Street Fighter IIX". بسبب تلك البيئة، لم أتطرق إلى الأشياء التي كان يجب أن يتعرض لها اللاعبون من هذا الجيل، مثل "Dragon Quest" و"FF".
- إذن لقد بدأت من منظور مهووس للغاية. ما نوع تجربة الألعاب التي حصلت عليها بعد ذلك؟
مافيا كاجيتا: بعد بضع سنوات، وجدت أخيرًا شخصًا يشتري لي جهاز بلاي ستيشن. إذن، أول لعبة لعبتها في Final Fantasy كانت بالرقم 7، وكان Dragon Quest أيضًا بالرقم 7. لقد سخر مني أحيانًا كبار اللاعبين عندما قلت هذا، لذلك ما زلت أشعر بالنقص. لقد كان الأمر محبطًا، لذا عدت ولعبت بعض العناوين. بالمناسبة، عندما يتعلق الأمر بوحدات تحكم الألعاب المحمولة، لسبب ما، اشترى الناس بسهولة Game Boy. لدي ذكريات جميلة عن "Pokémon Red"، وكذلك "Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland"، و"Kirby's Dream Land"، و"Super Mario Land".
ومع ذلك، في ذلك الوقت لم أكن أدرك بعد أنني كنت أوتاكو. كان جميع زملائي في الفصل من حولي يلعبون الألعاب، وكنت أشاهد الرسوم المتحركة على بث الأقمار الصناعية بفارغ الصبر لأنها كانت تحتوي على محتوى قيم باللغة اليابانية، ولكن كشخص يعيش في الخارج ومتعطش للترفيه، كان الأمر طبيعيًا تمامًا.
مكان التصوير: مطعم "84" المخصص للأعضاء فقط
- عندما كنت في المدرسة الإعدادية، لم يشتري الناس لي الكثير من الألعاب، كرد فعل على ذلك، بدأت بلعب الكثير من الألعاب في المدرسة الثانوية. ما رأيك في السيد كاجيتا؟
مافيا كاجيتا: كانت المدرسة الثانوية مكانًا صعبًا موجهًا نحو المهام. هناك مزيج من فصول النخبة الإعدادية والفصول العادية التي يمكن لأي شخص الالتحاق بها، وهناك نوعان من الطلاب: أولئك المجتهدون أو أولئك الأغبياء. بالطبع، كنت أحمقًا، وكانت نتيجتي في امتحان القبول 90 نقطة في جميع المواد.
علاوة على ذلك، يقع مبنى المدرسة في أعماق الجبال. لقد كنت في مسكن الأولاد. تكون الفصول الدراسية 8 ساعات يوميًا، تليها ساعتين من التعلم القسري الخاضع للإشراف والذي يسمى الدراسة الذاتية. للترفيه، تمكنا من إحضار القصص المصورة والروايات، لكن المكان كان أشبه بمركز احتجاز للأحداث. لم يُسمح لي إلا بلعب الألعاب على الأجهزة المحمولة، لكن الألعاب التي أردت لعبها كانت مركزة على وحدات التحكم، لذلك كان الأمر صعبًا. لذلك كنت أشتري Weekly Famitsu كل أسبوع وأقرأ مقالات حول الألعاب المختلفة لإلهاء نفسي.
--هذا صعب.. في ظل هذه البيئة، كيف قررت أن تصبح كاتباً؟
مافيا كاجيتا: لم أكن أجيد الدراسة، لكني أحببت الكتب بسبب تأثير والدي الذي كان نهمًا للقراءة. كنت أقرأ الروايات كل يوم كأحد أشكال الترفيه القليلة التي كنت أستمتع بها في المدرسة، لذلك تعلمت القواعد بشكل طبيعي. الكتابة هي شيء كنت أجيده دائمًا. وفي الوقت نفسه، لفت انتباهي إعلان لأكاديمية Vantan Game Academy الذي ظهر على موقع Famitsu. هناك عرفت لأول مرة عن وجود مهنة كاتب الألعاب، وذلك عندما بدأت أفكر، "بالتفكير في الأمر، هناك شخص آخر يكتب مقالات Famitsu التي أقرأها".
--بمعنى ما، كان ذلك لأنه وُضع في مثل هذه البيئة القاسية تمكن من العثور على هدفه.
مافيا كاجيتا: يمكنك قول ذلك، ولكن في ذلك الوقت، كانت الحياة المدرسية الصارمة مؤلمة حقًا، ولم أستطع إلا أن أكره الأشخاص من حولي الذين فرضوا علي قواعد غبية في مجتمع مغلق. لفترة من الوقت، كنت قادرًا على تحمل الأمر وعيش حياتي بهدوء، ولكن بحلول الوقت الذي كنت فيه في الصف الثاني، كنت قد وصلت إلى الحد الأقصى. أخذت الأمور منعطفًا نحو الأسوأ، حيث استخدمت العنف لإبعاد من لا أحبهم، وفقدت الأصدقاء القلائل الذين كنت أمتلكهم في المدرسة، مما تركني معزولًا تمامًا. أعتقد أنه بدا لمن حولي أنني تغيرت فجأة كشخص.
الآن بعد أن فكرت في الأمر، أشعر بالحرج حقًا من مدى ضيق وجهة نظري، لكن انتهى بي الأمر بالتخلي عنها تمامًا. كنت أفكر في أنني أفضل أن أصبح جامحًا وأن أصبح عضوًا في الياكوزا بدلاً من الاستمرار في المعاناة من عدم القدرة على التكيف مع المجتمع، لكن الضوء الذي جاء لي كان كاتب ألعاب. قد يبدو الأمر وكأنه مزحة الآن، ولكن في تلك المرحلة كنت قد قمت بتضييق نطاق مسيرتي المهنية بشكل خطير إلى خيارين: العيش في العالم السفلي، أو أن أصبح كاتب ألعاب. ربما لا أقول ذلك بنفسي، ولكن بمجرد أن أقرر القيام بشيء ما، فإنني أميل إلى اتخاذ إجراء على الفور... ليس فقط الياكوزا، ولكن كان هناك حديث عن لقاء مع المافيا القارية من خلال معارفي في الصين. . أعتقد أنه كان موقفًا خطيرًا حقًا.
--ما خياران. ستتغير حياتك 180 درجة حسب الاختيارات التي تقوم بها.
Mafia Kajita: بعد التفكير في الأمر مرة أخرى، قررت تعليق مسيرتي المهنية في العالم السفلي في الوقت الحالي ومتابعة مسيرتي المهنية ككاتب ألعاب، حيث رأيت أنها فرصتي الأخيرة لأصبح "طبيعيًا".
- أنا سعيد حقًا لأنني اخترت هذا الطريق. بالمناسبة، هل هدأت قليلاً منذ أن قررت أن تصبح كاتباً؟
مافيا كاجيتا: لا... بعد ذلك، واجهت الكثير من المشاكل وانتهى بي الأمر بالانتقال إلى مدرسة أخرى في نهاية السنة الثانية. أردت قطع كل علاقاتي مع المدرسة، فطلبت منهم طردي فورًا، لكن يبدو أن المدرسة أرادت تجنب وصمة الطرد، فقرروا نقلي إلى مدرسة أخرى.
...آه، ولكن كان هناك شيء واحد جيد في حياتي المدرسية الرهيبة. قبل أن تصبح الأمور صعبة للغاية وأصبحت معزولًا، قمت ذات مرة بعرض قرص DVD على جهاز كمبيوتر محمول أحضرته سرًا إلى السكن الجامعي.
كان لدينا جميعًا الكثير من الوقت لنقضيه، لذلك قررت أن أفعل كل ما يتطلبه الأمر واستعرت قرص DVD خاص بالرسوم المتحركة من مجموعة أحد الجيران. هذا...
--مستحيل....
مافيا كاجيتا: كانت نيون جينيسيس إيفانجيليون.
--واو (لول)، يا له من لقاء مصيري.
مافيا كاجيتا: كان هذا مثيرًا للاهتمام لدرجة أنه غيّر نظرتي للحياة. منذ أن عشت في الخارج، كنت أشاهد الرسوم المتحركة كشكل من أشكال الترفيه، لكن تأثير إيفا كان شيئًا لم أختبره من قبل. بالنسبة لشخص مثلي عاش حياتي وأنا أترك أيامي تتدفق، أعتقد أنها كانت تجربة الحياة الأكثر إثراءً التي مررت بها على الإطلاق. في البداية، لم يكن هناك سوى شخصين أو ثلاثة أشخاص يشاهدون، ولكن قبل أن أعرف ذلك، كانت الغرفة الصغيرة مكتظة بالناس، كلهم يحدقون باهتمام في الشاشات الصغيرة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بهم. لقد كانت مساحة غير عادية ومريحة للغاية.
وذلك عندما لاحظت ذلك. لقد تعرضت للألعاب والأنيمي منذ أن كنت طفلاً، واعتقدت أنه من الواضح جدًا أنني لا أملك أي هوايات، لكنني كنت مخطئًا، وأدركت أنني بالتأكيد أملك القدرة على أن أكون أوتاكو. عندما أفكر في الأمر، كانت تلك نقطة البداية بالنسبة لي كأوتاكو. لقد كنت مجرد نكرة، فقط أشعر بالملل من الواقع، والآن وجدت مكانًا أضع فيه نفسي. أنا مقتنع بأنني شخص يجب أن يعيش في الخيال وليس في الواقع.
...ومع ذلك، في حين أن "كوني أوتاكو" أعطاني الدعم العاطفي، فقد شجع أيضًا تفكيري المتحيز بأن "الواقع لا يهم". إنه أمر محرج حقًا، لكنه يؤدي إلى حياة مدرسية قاسية مثل تلك المذكورة أعلاه. بعد ذلك أصبحت مهتمًا بمهنة كتابة الألعاب.
هناك العديد من السلع المتعلقة باللعبة في المتجر.
――ثم تنتقل إلى مدرسة جديدة وتبدأ حياة مدرسية جديدة.
مافيا كاجيتا: المدرسة التي انتقلت إليها كانت عبارة عن نظام مراسلة حيث لم يكن علي الذهاب إلا يومين في الأسبوع. لقد كان الأمر سهلاً للغاية لدرجة أنه لا يمكن مقارنته بما كان عليه من قبل. كان لدي الكثير من وقت الفراغ، لذلك كنت منغلقًا كل يوم تقريبًا. من أجل النمو كأوتاكو، انغمست في لوحة إعلانات مصورة مجهولة معينة واستوعبت تمامًا المعلومات التي كان الأوتاكو الأكثر هوسًا يناقشونها هناك. كنت أدرك أنني تأخرت في البدء بشكل جيد كأوتاكو، ولم أستطع أن أسامح نفسي لعدم نقل ما كان من المفترض أن أفعله وعدم معرفة ما كان من المفترض أن أعرفه. في ظل هذه الظروف، كانت لوحة الإعلانات تلك بمثابة المعلم، حيث علمتني كل شيء عن الخير والشر والقديم والجديد.
كان السكان أيضًا أكبر سنًا، وكانت نفسي في سن المراهقة من بينهم. كانت هناك ثقافة منغلقة بشكل فريد، وأدركت أنني غير مرحب بي هناك، لذلك لم أبدأ المواضيع أو أنشر أي شيء. من المثير للدهشة كيف تتشابك جميع أنواع المعلومات الترفيهية بشكل فوضوي، بغض النظر عن النوع، مثل الألعاب والأنمي والمانجا والروايات والأفلام وما إلى ذلك. تختفي المواضيع في وقت قصير، لذلك تستمر المواضيع الجديدة في الظهور، ويتم تبادل الردود سريع جدا. أستطيع أن أقول إنها كانت مثالية للتعرف على عالم أوتاكو العميق، حيث بدا وكأنه مزيج من غرف الدردشة محدودة المدة. لقد بحثت في الأنمي والألعاب التي تعلمت عنها في أسرع وقت ممكن، وعندما تمكنت من الحصول عليها، قمت بالفعل بمراجعتها واكتسبت خبرة كأوتاكو بوتيرة عالية.
بعد ذلك، بدأت مسيرتي ككاتبة، وبالصدفة انتهى بي الأمر بالظهور في حدث على لوحة الإعلانات تلك. لقد كانت هناك فرص للسكان للتعرف علينا على أننا "من نفس النوع"، ولكننا في الآونة الأخيرة سمعنا تعليقات مثل "لقد تغير"، و"لقد استخدمنا كنقطة انطلاق للانطلاق". يضحك)
--الجميع يعرف ذلك (لول).
مافيا كاجيتا: إنه مثل عمل حياتي، لذلك ما زلت أتحقق منه كل يوم. بين الحين والآخر، يبرز موضوع خاص بي ويقول الناس أشياء مثل: "أعتقد أنه لم يعد ينظر إلى هذا بعد الآن على أي حال"، وأنا أنظر إليه بابتسامة ساخرة. في البداية، لقد تخصصت في ROM لفترة طويلة، لذلك لم أذكر نفسي مرة واحدة على لوحة الإعلانات قائلًا: "مرحبًا، هذا أنا!" من الطبيعي أنني لا أشعر بوجوده، لذا أعتقد أنه لا يمكن أن يساعدني أن يعتقد الناس أنني تركته. حسنًا، لا أعتقد أنهم يحبون العلاقات اللزجة، لذا أعتقد أن هذا جيد.
من وجهة نظر شخص آخر، ربما لم يسمعوا عنه من قبل، وربما تغير السكان تمامًا، لكنني شخصيًا أشعر بدين كبير من الامتنان لهم لتربيتي بشكل جيد (؟). وبغض النظر عما يعتقدون، فلن أنسى أبدًا امتناني لهم.
...هذا خارج الموضوع قليلاً، لكنني قضيت بقية حياتي في المدرسة الثانوية أتدرب كأوتاكو. بالنسبة لمن حولي، كنت مجرد مدمن للإنترنت ومنغلق على نفسه، لذلك أعتقد أنني سببت الكثير من القلق لوالدي وأجدادي (لول). ثم يدخلون المدرسة المهنية.