[G-Star 2016] سيتم الكشف عن المعركة الاستراتيجية لـ "Astellia" التي تجمع بين MMORPG و TCG


تم عرض النسخة القابلة للعب من MMORPG الجديد من Nexon "Astellia" في معرض G-Star 2016 الكوري ، الذي سيعقد من 17 إلى 20 نوفمبر.

Astellia هو عمل يتضمن عناصر TCG في استهداف MMORGP الأرثوذكسية. العملية الأساسية هي عظمية ، "حدد Monster → تنشيط المهارات" ، ولكن هناك نظام يستدعي صديقًا يسمى "Astel" للهجوم والتعافي ، وتم تطوير معركة استراتيجية. يمكن جمع وتدريب "Astel" ويمكن استدعاء ما يصل إلى ثلاث جثث.


الأكثر إثارة للاهتمام هو نظام الفصل ، وسيقوم اللاعبون باختيار واحد من الفصول الخمسة ، "Warrior" ، "Archer" ، "Rogue" ، "Scholar" ، و "Mage" عند إنشاء شخصية ، ولكن في "Astel". هناك مفهوم للصف ، وإذا كنت دبابة ، فيمكنك استكمال نقاط ضعف اللاعب مع "Astel" ، مثل استدعاء "Astel" المعالج. بالإضافة إلى ذلك ، فإن "Astel" لديه أيضًا مفهوم للكراهية ، وقد تظهر أهداف العدو المتعددة في معارك Boss. مطلوب استراتيجية قائمة على "Astel" ، مثل توزيع الكراهية مع "Astel" ، أو جمع كل الكراهية للجميع "Astel".


"Astel" لديها أيضًا مهارات ، وتختلف التكتيكات اعتمادًا على مهارات البطل والعناصر المكتسبة. إنها لعبة يمكن أن تتحدى المعارك التكتيكية وفقًا للمواقف والمعارضين ، وهي لعبة في الوقت المناسب ، لكن التكتيكات كانت TCG بالضبط.
بالإضافة إلى اللعب الميداني ، يحتوي "Astellia" على مجموعة متنوعة من الأوضاع ، مثل وضع RAID والمعارك الكبيرة التي تتيح لك الاستمتاع PVP و PVE في نفس الوقت. لقد كانت لعبة لا تزال في طور التطوير ، لكنها كانت عملاً محتملاً للغاية.

من المقرر أن يتم تقديم "Astellia" في كوريا ، وأن نشر التوقيت واليابان لم يحسموا.

<< hiromoto kurimoto >>

المقالة الموصى بها المحرر

ميزة خاصة

تصنيف الوصول إلى لعبة الكمبيوتر

رؤية المزيد من تصنيفات الوصول