يهدف "مشروع هيكاري" إلى خلق تجربة لعب فريدة تدمج تكنولوجيا الألعاب المتطورة والمانجا اليابانية، ويهدف إلى تحقيق هذا الحلم من خلال السماح لك بالانتقال إلى الجانب الآخر من "تلك القصة" التي تحبها.
يتم شرحه على هذا النحو. في جناح Square Enix في معرض طوكيو للألعاب، تم عقد عرض توضيحي استنادًا إلى "قصة خاتم الزفاف" الخاصة بميبي، والتي تم تسلسلها في "Big Gangan" الخاصة بالشركة. يبدو أنه تم استخدام Unreal Engine 4 للتطوير، وكان الجهاز HTC Vive.
حالة الكشك. لقد تمكنت من تجربتها مع HTC Vive.
وفي الجناح، تلقيت أيضًا كتيبًا عن الأجزاء التي تمكنت من تجربتها هذه المرة.
عندما ترتدي جهاز الواقع الافتراضي، يوجد مكتب أمامك وعليه كتيب بعنوان "قصة خاتم الزواج". التقطه، واقلبه، وستنغمس في عالم المانجا بزاوية 360 درجة. هذه هي غرفة الشخصية الرئيسية، وسيجلس اللاعب هناك ويشاهد القطع وهي تقفز أمامه واحدة تلو الأخرى.
تتم قراءة سطور البطل والبطلة في السرد، مما يجعلك تشعر وكأنك تشاهد الرسوم المتحركة. كل إطار هو في الأساس ثنائي الأبعاد، ولكن هناك بعض الإطارات التي يتم تصنيعها بتقنية ثلاثية الأبعاد حتى تتمكن من النظر إلى الداخل. باستخدام وحدة التحكم Vive، يمكنك وضع الإطارات في أي مكان تريده أو تغيير المسافة منها بزاوية 360 درجة.
مع تقدم القصة، أصبح الجزء الداخلي من اللوحات مفعمًا بالحيوية وأصبح عرض اللوحات أكثر ديناميكية، مما أدى إلى زيادة الحالة المزاجية. استغرقت التجربة حوالي 9 دقائق وحوالي 20 صفحة كوميدية، لكنني وجدت نفسي متحمسًا وانجذبت تدريجيًا (كانت هذه المرة الأولى التي أرى فيها هذا العمل).
في الأساس، يعتمد التعبير على تخطيط اللوحة الذي طورته المانجا، ولكن من خلال تحريكه ديناميكيًا في مساحة 360 درجة ودمج تعبيرات تشبه الرسوم المتحركة، فهو ليس مانغا ولا أنمي، بدا وكأنه تجربة جديدة يتم إنشاؤها.
يبدو أن الحاجة إلى إعداد الأصوات تمثل مشكلة أثناء الإنتاج، ولكن بخلاف ذلك، يبدو أنه يمكن تقليل العبء باستخدام لوحات المانغا الموجودة. يبدو أن هذا المشروع سيكون مثيرًا للاهتمام لنرى كيف يتطور في المستقبل.