[مقابلة] ما هو التحدي الخيالي المظلم الساحق الذي يواجهه "المحاربون الهائجون"؟


تم الإعلان فجأة عن إصدار فيلم "Berserk Musou" في 13 يونيو في عام 2016. في مكان E3 في لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية، تم إجراء مقابلة مع هيساشي كوينوما، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Koei Tecmo Games، وهو شخصية رئيسية في سلسلة Musou، وتم سؤاله عن نوع اللعبة.

―― لدي انطباع بأنه تم الإعلان عن "Berserk Warriors" فجأة، لكن هل كان هذا يتماشى مع تطور الأنمي؟

هيساشي كوينوما (المشار إليه فيما يلي باسم كوينوما): هذا صحيح. لقد تحدثنا عن هذا الأمر منذ فترة طويلة، وتواصلت معنا لجنة إنتاج الأنمي بشأن تحويله إلى لعبة. جزئيًا لأنني أحب Berserk، فقد فكرت شركتي في ذلك. اعتقدت أنه قد لا يفهمه إلا الأشخاص في عمر معين، لذلك ذهبت إلى موقع التطوير واكتشفت أن هناك الكثير من الموظفين الذين كانوا من نفس جيل المخرج الذي يفهم Berserk، لذلك قررت تطويره لأنني اعتقدت أنه سيعمل. ربما تساءل الكثير من الناس عن سبب صدور الإعلان في هذا التوقيت، ولكن سيتم إصدار فيلم Berserk الهزلي للمخرج كينتارو ميورا في 24 يونيو للمرة الأولى منذ ثلاث سنوات، لذلك سيتم تضمينه في شريط المانجا هو - هي. لقد فاتنا التوقيت في شهري مايو ويونيو، لذلك قررنا الإعلان عنه في E3 (هههه).

-هل يعني ذلك أنها محض صدفة ولا علاقة لها بالتوسع العالمي؟

كوينوما: بطبيعة الحال، جميع عناويننا الأخيرة، بما في ذلك "الهجوم على العمالقة"، قد تم طرحها عالميًا، لذا إذا كنا سنفعل ذلك، فمن الأفضل الإعلان عنها على نطاق واسع، بما في ذلك في الخارج، منذ البداية، لذا هذه المرة. سنعلن عنه بالتزامن مع E3.

--هل سيكون الأمر بمثابة إعادة إحياء القصة؟

Koinuma: تدور أحداث الأنمي القادم بعد أن تصبح الشخصية الرئيسية Guts مبارزًا أسود، ولكن عندما يتعلق الأمر بتحويلها إلى لعبة، تمامًا مثل عناوين Musou الأخرى، حتى لو كنت لا تعرف السلسلة، فسوف جربها لأنك تحب ألعاب الحركة لكي نسهل على الجميع الدخول فيها، نبدأ بشكل أساسي بالمجلد الأول. يصور فيلم Berserk Warriors قصة من العصر الذهبي، لذا سأكون سعيدًا إذا وجد الناس الخيال المظلم مثيرًا للاهتمام حتى لو كانوا لا يعرفون العمل الأصلي.


- ما هو مقدار القصة الأصلية التي سيتم سردها؟

كوينوما: أخطط لدمج كل ما سيتم فعله في الأنمي الذي سيتم بثه اعتبارًا من يوليو.

- هل التطور يتقدم إلى حد بعيد؟

كوينوما: هناك ظروف مختلفة، لكن التطوير بدأ منذ فترة طويلة ويتقدم بشكل جيد.

--هل سيظهر رسل اللعبة الأصليون؟

كوينوما: في الأساس، يتبع قصة العمل الأصلي. هذا وحده ضخم للغاية، لذلك لم أفكر حتى في الأصل. .

- أين تعتقد أن CERO سيكون؟

كوينوما: السياسة العامة لشركتنا هي عدم تصنيع CERO Z، لذلك لن نفعل ذلك. حتى عندما كنت أعمل على Hokuto Musou، تمكنت من الاحتفاظ به ضمن CERO D.

--هل يعني ذلك أنه لن يتم تصوير عيوب جسم الإنسان؟

كوينوما: لقد أصبحت الأمور أكثر صرامة في الآونة الأخيرة، لذا أحاول أن أبقي تعبيراتي عند الحد الأدنى. ومع ذلك، فأنا على استعداد لمواجهة التحدي المتمثل في اختيار الوحوش أو الرسل بدلاً من البشر.

--هل سيكون النمط الجرافيكي لـ "Berserk Warriors" قريبًا من الأنمي والعمل الأصلي؟

Koinuma: الصورة الرئيسية المعلن عنها ستكون مشابهة للصورة الموجودة في اللعبة. تم إنشاء هذه الصورة الرئيسية من مواد اللعبة في الوقت المناسب لمعرض E3، لكن التفاصيل مثل الإضاءة قد تتغير.

--هل سيتم تقديم نظام لعب مختلف عن سلسلة Musou السابقة؟

كوينوما: نحن نعمل على تطويره ليتناسب مع العمل الأصلي. هناك أشياء تنفرد بها Musou، وهناك أشياء تنفرد بها هذه اللعبة. في البداية، كانت لعبة مضادة للأفراد، لكنها ستصبح لعبة مضادة للمبعوثين، ولكن على الرغم من أنها Musou، أعتقد أنه من المهم تصوير معارك الزعماء الرئيسيين جيدًا، لذلك أعمل بجد على ذلك.

--حول موضوع "هائج".

كوينوما: إنها نقطة مهمة جدًا للأشخاص من جيلي، لذا أعتقد أنه سيكون من الجيد البدء بضرب الأشخاص في الثلاثينيات والأربعينيات من أعمارهم. وسأكون سعيدًا أيضًا إذا أصبح الجيل الأصغر الذي قرر تجربته بسبب شعبيته مهتمًا بالعمل الأصلي بسبب Berserk Warriors.

- هل كان المؤلف الأصلي ميورا سينسي مهتمًا بـ Berserk Musou؟

كوينوما: يبدو أنك تملكه. بمجرد أن قررنا القيام بذلك، بدأت في تلقي بطاقات السنة الجديدة كل عام (لول). يقدّر ميورا-سينسي وجهة النظر العالمية، لذلك على الرغم من تسميتها "موسو"، إلا أنني تلقيت تعليقات تفيد بأنه يريد الحفاظ على حس الواقعية. لقد أشرفنا بالفعل على هذه المنطقة.

--بعد "Attack on Titan"، من المقرر أيضًا إصدار "Berserk Musou" على Steam في الخارج. هل هذا يعني أن سلسلة "Musou" ستستمر في الدعم على Steam؟

كوينوما: من موقعي كرئيس، لقد دافعنا دائمًا عن قدرات المنصات المتعددة، ونحن ندرك أن Steam هي سوق واحدة كبيرة، لذلك نحاول بشكل أساسي الاستجابة قدر الإمكان.

--متى سيتم الافراج عنه؟

كوينوما: لم يتم تحديد ذلك بعد، لذا يرجى التطلع إلى الإعلانات المستقبلية.

--شكرًا جزيلا لكم اليوم.