عنوان PS4 الخاص بـ Square Enix "Nier Automata" ، والذي تم تحديده في أوائل عام 2017 ، وكشفت الصورة بأكملها تدريجياً. هذا العمل هو مدير Yoko Taro ، والمنتج ، Yosuke Saito ، وتصميم الشخصية ، Akihiko Yoshida ، Keiichi Okabe ، وألعاب البلاتين المسؤولة عن التطوير.
من اليسار ، السيد تاورا ، السيد يوكو ، السيد سايتو
لذلك ، في الداخل ، ضرب Yokoo و Saito ومصمم اللعبة Takahisa Taura في مكان "E3 2016". بعد تلقي عرض تقديمي من خلال مظاهرة الآلة الفعلية ، تمكنا من إجراء مقابلة مع فريق التطوير ، لذلك سنقدم النمط في هذه المقالة.
◆ العروض التجريبية مليئة بالمعلومات الجديدة
بدأت هذه المظاهرة بـ "معسكر المقاومة" الذي تم الإعلان عنه في "Square Enix Presents E3 2016 -Day 3". هنا ، يتم توفير عناصر مثل آر بي جي مثل "بيع العناصر" و "السجن الفرعي" و "تعزيز الأسلحة". أحب العديد من المبدعين الشباب الذين ينشطون في ألعاب البلاتين سلسلة "Nier" ، واعتقدوا أن عناصر آر بي جي في العمل السابق كانت مدرجة بشكل عام.
خارج "معسكر المقاومة" ، تنتشر "مدينة التصرف" ، وهو حقل رئيسي مثل بلاستشارا في العمل السابق. بعد نزهة قصيرة ، يظهر العدو وتبدأ المعركة. في هذا العمل ، يمكن تجهيز مجموعتين × 2 من الأسلحة × 2 ، ويتغير التحرير والسرد اعتمادًا على كيفية الجمع بين السلاح ، وتختلف تقنية التجنب فقط اعتمادًا على السلاح. هناك ثلاث فئات للأسلحة المنشورة: "Daiken" و "Sword" و "Fighting Weapons" ، وكل فئة لديها أسلحة مختلفة.
بعد انتهاء المعركة في مدينة التخلص ، سنذهب إلى مرحلة الصحراء. لم يكن هناك طريق على تبديل الخريطة ، وقد تم الكشف عن أنه استمر بسلاسة. في الصحراء ، ظهرت نفس الأسماك الصغيرة التي ظهرت فيها مدينة التخلص ، ولكن كان للعدو نفسه أزياء مختلفة اعتمادًا على الخريطة ، وكانت الأسماك الصغيرة ترتدي شيئًا مثل السندويش.
بعد تطهير مثل هذه الأسماك الصغيرة ، ستظهر سمكة صغيرة تنثر الوابل. إنه ينبعث من الوابل في الهواء وينبعث منهجومًا قويًا يسبب المطر على نطاق واسع. ومع ذلك ، يبدو أنه قوي في الصور المرئية ، ولكن في الواقع يبدو أنه هجوم لا يضرب كثيرًا ، وهو يوجه فقط. لذلك ، يبدو أنه يمكنك اتخاذ إجراء كما لو كنت تهاجم من خلال تمطر الوابل.
بعد ذلك ، ظهرت سمكة صغيرة ضخمة. يمكن لهذه السمكة الصغيرة أن تدمر الدرع ، حتى تتمكن من الاستمتاع بلعب القتال أثناء تقشير الدروع الكثيفة.
لقد كان عرضًا حقيقيًا للآلة حيث تم الكشف عن معلومات مختلفة ، ولكن للأسف انتهت هنا. من أجل معرفة المزيد ، أجرينا مقابلة بناءً على هذا العرض التوضيحي.
◆ أيضًا ، ستكون قلقًا بشأن معلومات إزالة التنورة
- أولاً ، يرجى إلقاء نظرة على حالة التطوير الحالية.
سايتو: انتهت قاعدة المعركة ، وبدأنا في ضبطها لجعلها أكثر إثارة للاهتمام. يتم تنفيذ جزء RPG الذي كتبه Yokoo أيضًا.
- عندما دخلت بركة مرحلة مدينة التخلص ، كانت ملابسك رطبة مع شعور جيد.
Taura: هذا صحيح. أنا لست فقط في الملابس ولكن أيضًا على الحركة ، وبعض الحركات مختلفة في الماء.
يوكو: البلاتين لديه شعور كبير بالحركة ، وهو ليس مقصودًا. من المثير للدهشة أن الأمر يبدو وكأنه حركة انتظار ، لكنه طبيعي. إنه لأمر مدهش أنه يمكنك القيام بذلك دون أن تقول أي شيء.
- هل شخصية الشريك تلقائيًا تمامًا؟
يوكو: إنه تلقائي ، ولكن يمكنك ضبط شخصيتك أو شخصيتك. ومع ذلك ، لم يتم تعيين القوة البدنية ، وكان هذا هو نفس العمل السابق ، ولكن إذا وضعت زملائك في إدارة القوة البدنية ، فستكون اللعبة معقدة.
يتم التقاط الصور من البث المباشر
- هناك إنسان في "معسكر المقاومة" الذي تم الكشف عنه هذه المرة ، لكنني أتساءل عما إذا كان البشر أول من ظهر.
Yokoo: هذا Android. نوع Android يسمى المقاومة ، والشخصية البشرية التي تخرج هي أساسا Android. على الرغم من أنه يختلف تمامًا عن الأبطال ، إلا أنهم أعضاء في المشاة القتالية يورها ، في حين أن المقاومة هي نظام Android الذي يعيش في أماكن مختلفة.
- الاسم هو المقاومة ، لكن هل هم منظمة معادية لـ "الأشخاص الذين يعيشون في القمر"؟
يوكو: رقم نظرًا لأن Android هي وحدة تحمي الإنسانية ، فإن الغرض من هزيمة الجهاز هو نفس وحدة "Jorha".
- في العالم ، تم نشر إعدادات الشخصية حتى الآن ، هل إعدادات الأسلحة؟
يوكو: هناك إعدادان ، أحدهما ورث في العمل السابق. والآخر هو أن النظرة العالمية هي إعادة استخدام واستخدام أسلحة العالم القوي للغاية.
-في هذا العمل ، يتم تنفيذ "وظيفة القفل" ، ولكن كيف تم تنفيذ ذلك؟ أيضًا ، إذا كان لديك أي أسباب لم يتم تنفيذها في المرة الأخيرة ، من فضلك.
Taura: لأنني أردت ذلك (يضحك). شعرت أنه كان ضروريًا عندما لعبت العمل السابق.
يوكو: السبب في أنه كان العمل السابق هو أنني لم أهتم حقًا. بالمناسبة ، لم يتم توطيد المواصفات النهائية لـ "دالة القفل" بعد ، ولكن إذا كان هذا هو التعديل الحالي ، فسيكون ذلك غير واضح عن طريق القفل ، لذلك إذا تمكنت من تحقيق المزيد من الضرر منح.
- تم إصدار فيديو Boss Battle في اليوم الآخر ، لكنني لم أشعر أن الهجوم قد تعرض للضرب ، ولدي انطباع بأنه كان يتم لعبه. هل هذا تعبير من هذا القبيل؟
Yokooo: إنها أيضًا نقطة فرشاة ، ولكن هناك بعض الأماكن الفعالة للرؤساء وليس. في الوقت الحاضر ، لا يوجد فرق ، لذلك في مرحلة التعبئة.
سايتو: لقد لعبت بالكامل الآن.
- هل تستمتع بلعب الدروع مثل سمكة صغيرة ضخمة خرجت على المسرح الصحراوي في معركة الرئيس؟
يوكو: في النهاية. يقع مقطع الفيديو الخاص بمعركة Boss هذه بعد دقائق قليلة من بدء المعركة ، لذلك أعتقد أن طريقة القتال في الشوط الثاني ستتغير كثيرًا.
- أعتقد أن درجة الكمال جزء الحركة مرتفع للغاية لمجرد تطوير ألعاب البلاتين ، لكن بعض المستخدمين يشعرون بالقلق من أن الأمر سيكون صعبًا.
Taura: إنها ليست لعبة عمل ولكنها "RPG Action" ، لذلك من المهم أن تكون لهجة RPG على أنها "مدى راحة يمكنك القيام بها".
- لعبت لمدة 3 دقائق تقريبًا ، لكنني تمكنت من تجربة عمل لطيف قال: "لا أعرف ما هو ، لكن ليس مذهلاً؟"
كل إجراء بسيط للغاية وبسيط ، ولكن لا يزال لديه شعور منعش ، ويمكنك تنفيذ طرق مختلفة من خلال الجمع بين إجراءات متعددة. أعلن سلاح القتال هذه المرة من الهجوم بسرعة ، وكان من الممتع الهجوم فقط.
تورا: شكرا لك. لذلك ، إنه عمل مختلف قليلاً عن أعمال ألعاب البلاتين حتى الآن. على سبيل المثال ، يبدو أن هجوم الوابل صعب للوهلة الأولى ، ولكن لا يوجد أي ضرر تقريبًا ، ويمكن محوه بسبب الهجوم. علاوة على ذلك ، عند الضغط ، يتم تطبيق حركة الضرر ، ولكن من الممكن أن تعمل حتى في تلك الحالة حتى لا تحصل العملية على أي فشل.
-أريد أن أدخل الإغلاق لأنه يبدو أن الوقت يقترب ، ولكن قبل ذلك ، إذا كان لديك تقرير متابع حول ما إذا كان يمكنك أخذ إزالة التنورة في نهاية العام الماضي.
يوكو: لقد كان الكثير من السمعة ... قيل لي كثيرًا أنني لم أكن بحاجة إلى عناصر نداء جنسية.
Taura: وقد تعرضت للضرب كثيرًا ... لم أقل البلاتين (يضحك)
يوكو: قلت (يضحك).
سايتو: إذن ، أليس هناك استنتاج؟
يوكو: لا ، لقد خرج الاستنتاج بالفعل ... يمكنني الحصول عليه. ومع ذلك ، إذا قمت بتعيين مهارة معينة ، فلن تتمكن من الحصول عليها. الشرط هو يوتار.
- إذا كان لديك شيء لإخبار المستخدم في النهاية ، من فضلك.
سايتو: هل أنت يأس؟ يوكو.
يوكو: لا أحب أن أقرر الكثير هنا ، لذلك آمل أن تتمكن من الاختيار من بين العناصر المختلفة والشعور بها. نتيجة لذلك ، قد يكون الأمر سيئًا أو شيئًا جيدًا ، لكنني أريد أن أختاره ولعبه لجعله عملاً ذا معنى.
سايتو: الطريقة التي تصطاد بها العمل السابق تختلف تمامًا لكل شخص. كان لدي نهاية سعيدة نسبيًا ، لكن قيل في كثير من الأحيان إنها كانت لعبة مكتئب ، وكان بعض الناس هكذا.
يوكو: هذه المرة هي نهاية سعيدة! ماذا عن السيد تاورا؟
Taura: إذا كان جنون Yokoo ينتقل ...
يوكو: إنه ليس مجنونًا ، إنه طبيعي (يضحك)
سايتو: لا ، هذا مجنون.
--أنت ليست نهاية سعيدة.
يوكو: لا ، إنها نهاية سعيدة! حقا (يضحك). من المناسب للغاية قراءة السيناريو.
سايتو: هذا ليس هو نفسه في كل مرة (يضحك)
Yokoo: نعم ، لا يحب بعض المعجبين المفسدين ولا يرون معلومات اللعبة ، لكنني شخصياً أعتقد أنه عمل يمكن الاستمتاع به حتى لو كانوا مدللًا ، لذا بذل قصارى جهدهم للعمل بجد هو - هي.
أنا شخصياً لا أريد أن أجعل لعبة تقول: "ليس هناك فائدة من القيام بذلك إذا فهمت القصة" ، لكنني أريد أن أجعلها لعبة من المنطقي القيام بذلك.
--شكراً جزيلاً.