في حدث "Nintendo Treehouse: Live @ E3 2016" الذي أقيم من الساعة 2:00 (بتوقيت اليابان) في 15 يونيو، تم تقديم تعليق يتضمن أسلوب اللعب لبرنامج Wii U/NX "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". كشف النقاب.
تم إنشاء هذا العمل تحت موضوع "إعادة النظر في الحس السليم لـZelda". في هذه اللعبة، سنبدأ بإيقاظ لينك. يستيقظ Link في مكان غامض ويحيط به نوع من الأدوات الميكانيكية الغريبة، مما يخلق جوًا مختلفًا تمامًا عن ذي قبل. وفقًا للمنتج إيجي أونوما، كانت سلسلة Zelda تقليديًا عالمًا من السيوف والشعوذة، لكن هذا العمل سيحتوي على عالم جديد من التكنولوجيا.
أثناء تجولك في المنشأة الغامضة، تكتشف صندوق كنز. لقد وجدت بعض الملابس هناك وقمت بتجهيزها على الفور. يقال أنه يمكنك الذهاب في مغامرة عارية، ولكن من طبيعة الإنسان أن يرغب في ارتداء الملابس. بينما تتقدم للأمام، مسترشدًا بصوت غامض، ستجد نفسك في عالم واسع.
أثناء سفره عبر هذا المجال الواسع، ذكر السيد أونوما عدة أشياء حول عمل هذا العمل. أولا وقبل كل شيء، النقطة المهمة هي أنه في هذه اللعبة يمكنك القفز عن طريق الضغط على زر. لقد كانت هناك مشاهد قفز في السلسلة السابقة، ولكن هذه هي أول لعبة Zelda ثلاثية الأبعاد تقفز بالضغط على زر.
ويتطرق أيضًا إلى المزيد من عناصر الحركة مثل تسلق الجدران والأشجار، ويبدو أنه يمكنك التسلق حتى ينفد المقياس الأخضر المعروض. إنها عملية يمكن أن تكون مفيدة أيضًا لجمع العناصر، مثل تسلق شجرة والتقاط الفاكهة.
بالإضافة إلى ذلك، هناك أيضًا عناصر مثل إحضار فرع شجرة مجهز بالقرب من النار لإشعالها، وتأرجحة فرع مضاء نحو العشب لإشعالها، ودحرجة صخرة كبيرة للأسفل، وقطع شجرة بفأس أيضًا أظهرت إجراءات مثل خفض. يقول أونوما: ``يمكن للينك اتخاذ إجراءات بشأن أشياء مختلفة في هذا العالم''.
عندما تواجه عدوًا، سيشرح لك السيد أونوما بعض المعلومات المتعلقة بالمعركة. أولاً، فيما يتعلق بالأسلحة، يبدو أن الأسلحة الموجودة في هذه اللعبة سوف تنكسر أثناء استخدامها. ولذلك فإن دورة إدارة الأسلحة التي لديك وسرقة الأسلحة من الأعداء المهزومين هي نقطة مهمة.
تم اكتشاف أيضًا أنه عند قتال عدو، إذا نجحت في التهرب في الوقت المناسب، فإن حركة العدو تصبح بطيئة، مما يسهل الهجوم. إذا تمكنت من إدارتها بشكل جيد، فقد ينتهي بك الأمر بأضرار أقل. بالمناسبة، في هذه اللعبة، القلوب لا تظهر حتى لو قطعت العشب، ويمكنك استعادة القوة البدنية المفقودة عن طريق تناول الطعام. يبدو أن تأمين الفاكهة التي تنمو على الشجرة هو نقطة مهمة.
وفيما يتعلق بالأسلوب الفني لهذا العمل، عندما سئل عما إذا كان متأثرًا بالأنيمي الياباني، أجاب السيد أونوما أنه عند تصوير أشياء مختلفة في العالم، فإنه يفضل التعبيرات البسيطة بدلاً من رسمها ``الموضوع لم يكن استخدام تقنيات الرسوم المتحركة وقال: "لكنني اخترت الطريقة التي تناسب حجم اللعبة".
علاوة على ذلك، تطرق أيضًا إلى العنوان الفرعي لهذا العمل، موضحًا أنه في الماضي كانت أسماء العناصر والشخصيات غالبًا ما تُرفق بالترجمة، ولكن "هذه المرة هو اسم العالم نفسه". وفيما يتعلق بالرؤية العالمية، قال: "سوف تفهمها تدريجيًا"، مما يشير إلى أن الألغاز سيتم الكشف عنها شيئًا فشيئًا من خلال اللعب.
ترث لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild سحر الماضي مع إضافة الكثير من العناصر الجديدة. واختتم السيد أونوما البرنامج بالقول: "إذا كان هناك 100 شخص، فسيكون لكل منهم تجربة مختلفة". وأريد أن يشعر الناس بذلك". يرجى التطلع إلى وصول Zelda الجديدة تمامًا.
(ج) نينتندو