سيحرر اللاعبون أرواح أمراء حرب سينجوكو المتجولين في "فتح الشيطان" في الحياة الآخرة، حيث تصل الأرواح ذات الندم العالق. يتم أيضًا عرض القادة العسكريين المشهورين مثل يوكيمورا وماساموني.
سحر هذا العمل هو فن البكسل. يمكن أيضًا جعل الموسيقى قديمة، مما يسمح لك بالاستمتاع بجو اللعبة القديمة. علاوة على ذلك، تحتوي هذه اللعبة على وظيفة "الرسم" التي تتيح لك إنشاء وجوه وأسلحة شخصياتك بحرية. أشعر بالتعلق بالأشياء التي صنعتها بنفسي. لا يوجد سبب لعدم الاستفادة من هذا!
لذا هذه المرة، طلبنا من شركة Nippon Ichi Software، مطور هذا العمل، مساعدتنا في إنشاء شخصية تميمة Inside، Inside-chan، باستخدام وظيفة الرسم! علاوة على ذلك، سنكشف عن عملية الإنتاج بأكملها! الآن يمكنك أيضًا أن تصبح حرفيًا في فن البكسل! ؟
◆استخدام الشخصيات الموجودة! إنشاء وجوه باستخدام النسخ والعكس!
لنبدأ في إنشاء شخصية من "الصنع" إلى "الرسم".
يمكنك إنشاء أجزاء الوجه عن طريق "رسم الوجه". أولا وقبل كل شيء، سوف نقوم بإنشاء أساسيات أجزاء الوجه "الاتجاهات الأربعة العادية".
في الحالة الأولية، يكون له نفس صورة الأدلة باللون الأحمر والأزرق والأسود. سيكون من الصعب جدًا الإنشاء من هذه الحالة، لذلك من خلال تحديد "تحميل الحرف الموجود" من قائمة الزر R، يمكنك تعيين أجزاء الوجه المختلفة التي تم إكمالها بالفعل. يمكنك بسهولة إنشاء شخصية عن طريق اختيار شخصية قريبة من صورة الشخصية التي تريد إنشاءها وتعديل صورة البكسل بناءً على ذلك.
غيري انطباعك بمجرد تغيير لون شعرك!
سنقوم بتغيير لون الشعر وتسريحة الشعر من الوجه الأصلي. يحب المبدع نفسه أن يحتوي فن البكسل على الكثير من الألوان المحايدة، لذلك يضيف لونًا آخر بين الألوان الداكنة والمشرقة، مثل أزرق الشعر والعينين، لإنشاء تأثير ثلاثي الأبعاد.
بمجرد إنشاء وجه "أمامي"، يمكنك قلب الأجزاء المواجهة للأمام يسارًا ويمينًا ولصقها على أجزاء الوجه المواجهة للخلف عن طريق تحديد "Flip and Copy to the المعاكس الجانب" في الزر L MENU. إذا قمت بتعديله باستخدام تلك الصورة الظلية كمرجع، فيمكنك بسهولة إنشاء وجه متجهًا للخلف. إذا قمت بإنشاء الجانب الأيسر أو الأيمن من الصورة في اتجاه أفقي ثم استخدمت "القلب والنسخ إلى الجانب الآخر"، فيمكنك استخدامه في الاتجاه المعاكس بمجرد عكسه.
إضافة الدموع يجعل التعبير أكثر ثراءً
بعد ذلك، قم بإنشاء تعبير لأسفل. إذا قمت بالتغيير إلى وضع الاستعداد باستخدام "تغيير الرسوم المتحركة" في زر R MENU، فيمكنك عرض الوجه الأساسي لوضع الاستعداد في الصورة المرجعية في الجزء العلوي الأيسر. أثناء النظر إلى هذا، قم أولاً بإنشاء وجه أساسي. كما يمكن تحسين التعبير السفلي عن طريق إلقاء الظلال على الوجه أو إضافة الدموع البيضاء إلى العينين.
بعد ذلك، سوف نقوم بإنشاء الذيول المزدوجة التي تتقاطع على الجانبين الأيسر والأيمن من داخل تشان. أولاً، دعونا نعدل "الخيارات (الخطوات)". "الخيار (الخطوة)" هو الجزء الذي يتحرك في حلقة مكونة من 3 لوحات عند الانتظار أو المشي. استخدم الدليل كمرجع لإنشاء الشعر، مع إيلاء اهتمام وثيق لموضع جذر الشعر.
إذا لم تكن جيدًا في إنشاء الرسوم المتحركة، فيمكنك إنشاء صورة واحدة ثم "نسخ" و"لصق" نفس الشيء ولن تكون هناك مشكلة من حيث المظهر. وبدلاً من ذلك، يمكنك تحديد أجزاء القالب وإرفاقها عن طريق تحديد "تغيير الخيارات" من قائمة الزر L، بحيث يمكنك أيضًا اختيار جزء قريب من صورتك وإجراء بعض التغييرات.
من الصعب بعض الشيء إنشاء خيارات في الاتجاهين الأيسر والأيمن. في الاتجاهين الأيسر والأيمن، يجب عليك إنشاء ورقتين لكل من "الأمامي" و"الخلفي". "المقدمة" تنشئ شيئًا ما أمام الرأس أو الجسم، و"الخلف" تنشئ شيئًا مخفيًا خلف ذلك الجزء. سنقوم بإنشاء الجزء الأمامي والخلفي بشكل منفصل، ولكن هناك صورة على اليسار تعكس كلا من الجزء الأمامي والخلفي، لذلك إذا استخدمت هذا كمرجع، فيمكنك إنشاء صورة متوازنة بشكل جيد.
بعد ذلك، سنقوم بإنشاء "الخيار (تشغيل)". هذا الجزء هو جزء اختياري يتحرك في حلقة من قطعتين عند الاندفاع. نظرًا لأن الحركة مكثفة، يمكنك خلق شعور بالديناميكية بمجرد رفعها قليلاً أو فتحها إلى اليسار واليمين لإحداث فرق. لنقم بإنشاء 4 اتجاهات بنفس طريقة "الخيار (الخطوة)".
◆ التأكيد على الأجزاء الملحوظة من الجسم!
بعد ذلك، دعونا ننشئ جسد إنسايد تشان. من الصعب أيضًا إنشاء شيء ما في حالته الأولية، لذا استخدم "تحميل من المخزون" أو "تحميل من بيانات الرسم" من قائمة الزر R لتحميل المعدات وبيانات الرسم الموجودة بحوزتك والمشابهة لصورتك وتعديلها. من السهل الإنشاء كما تذهب.
تشوه أجزاء الجسم بحيث تكون أصغر من الوجه، لذلك هناك أجزاء لا يمكن التعبير عنها مثل الأزرار والتطريز على الملابس. الحيلة في إنشاء واحدة هي التأكيد على الأجزاء التي تبرز. في حالة Inside-chan، يمكنك إعادة إنشاء صورة Inside-chan من خلال الإنشاء استنادًا إلى ثلاثة عناصر أساسية: الملابس البيضاء، والجلد، واللون الأزرق أعلى الملابس. وبالمثل بالنسبة للذراعين والساقين، لا توجد مشكلة طالما يمكنك إعادة إنتاج الأجزاء بألوان ملحوظة دون التفكير كثيرًا في التفاصيل.
◆ اصنع أسلحة تتناسب مع حركتك!
وأخيرًا، سوف نقوم بإنشاء سلاح إنسايد تشان. لم يكن لدى Inside-chan أي أسلحة خاصة، لذلك فكر المبدعون في سلاح وقرروا إنشاء سلاح يصدر مجالًا من الضوء مع شكل علامة Inside، "الدوائر المتقاطعة".
سيتم إنشاء نوع السلاح باستخدام حركة "الشوريكين" المتمثلة في رمي السلاح على العدو. هذا سيجعل الأمر يبدو وكأنك سترمي كرة الضوء التي أنشأتها على العدو.
هناك 8 أنواع من الأسلحة بما في ذلك هذا النوع، لذلك دعونا نصنع سلاحك الأصلي الذي يطابق الحركة.
تمامًا مثل الوجه والجسم (الدرع)، يمكنك "التحميل من مخزونك" أو "التحميل من بيانات الرسم"، لذا لا تتردد في استخدامه كمرجع.
◆اذهب إلى الزنزانة بالشخصية التي قمت بإنشائها!
والآن بعد أن أصبح لدينا الوجه والجسم والسلاح، دعونا نعكس ذلك على الشخصية. من القائمة، حدد "إنشاء" و"رسم" لتعيين بيانات الرسم لكل جزء. شيء واحد يجب ملاحظته هنا هو أنه إذا كان عنوان الجسم والسلاح لا يتضمن "الرسم"، فلن تنعكس بيانات الرسم التي قمت بإنشائها. هذا هو "افتتاح الشيطان" إذا تحدثت إلى "بومة العنوان" بالداخل. يمكنك إضافة عنوان "الرسم" إلى سلاحك، لذا جربه.
سأتحدى الزنزانة على الفور بالشخصية التي أنشأتها. كما يمكنك أن تتخيل، تطلق كرة الضوء على العدو وتطير وترتد، مما يجعلها تبدو لطيفة.
يمكن إخراج بيانات الرسم التي قمت بإنشائها كصورة من خلال التحدث إلى "Capcha Owl" في "Demon Opening".
أيضًا
الموقع الرسمييمكنك استخدامها كـ "بيانات رسم" (تغيير المظهر) عن طريق حفظ الصورة الموزعة على جهاز PS Vita الخاص بك واختيار بيانات الصورة من "تحويل إلى بيانات رسم" في "متجر الصور" داخل اللعبة.◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆
كيف أعجبتك دورة فن البكسل هذه حيث تتألق المهارات المهنية؟ نسخة تجريبية من ``Classic Dungeon Sengoku'' متاحة حاليًا. يمكنك أيضًا تشغيل وظيفة "الرسم" في الإصدار التجريبي، فلماذا لا تغتنم هذه الفرصة لتجربتها؟ يمكن نقل البيانات المحفوظة من الإصدار التجريبي إلى الإصدار الكامل.
من المقرر إصدار فيلم "Classic Dungeon Sengoku" في 26 مايو 2016. السعر هو 4800 ين (باستثناء الضريبة) للنسخة العادية و3810 ين (باستثناء الضريبة) لنسخة التنزيل.
(C)2016 Nippon Ichi Software, Inc.