-2-
رائع! لقد واجهت بالفعل نظام دفتر الألعاب. إذا كان هذا الفعل هو المرة الأولى في الحياة ، فستحصل على تجربة واحدة. الأمر متروك لك كيفية الاستفادة من هذه التجربة.
هل تعلم "Table Talk RPG" المولود في السبعينيات؟ لم يكن هناك أي فائز في هذه اللعبة ، وكان الغرض هو "لعب دور" بدلاً من "الفوز أو الخسارة" ، وفي الوقت نفسه كان ممتعًا.
"لعبة لعب الأدوار" ، والتي تعني "تلعب دورًا" ، والأحرف الأولى من "RPG" ، ستتطور بشكل أكبر ، وسيظهر أحدهم أن نوعًا واحدًا مبني على ألعاب الكمبيوتر.
وهناك تطورات أخرى مستمدة من "Table Talk RPG" ، و "كتاب اللعبة" هو واحد منهم. "كتاب اللعبة" ، الذي يجمع بين سحر "Table Talk RPG" ، الذي يلعب دورًا ويغير القصة واختياره الخاص ، مع سهولة الاستمتاع بمفرده ، لديه إثارة كبيرة في اليابان والخارج ، بشكل رئيسي في الثمانينيات كان طفرة كبيرة.
في ذلك الوقت ، كانت الوسائط الورقية لا تزال التيار الرئيسي ، لذلك تم إصدار كتاب اللعبة في شكل كتاب. تتقدم القصة باتباع الفقرة (الفقرة) حيث يتم تعيين الرقم ، ويقفز إلى فقرة أخرى في كل مرة تختار فيها خيارًا. على عكس الكتاب العادي الذي يقرأ صفحة واحدة في وقت واحد ، فإن الأسلوب نفسه ، مثل القفز حول القصة في كتاب واحد ، يجعلك تشعر بـ "مغامرة" في مكان ما ، لذلك في المسرحية السابقة.
سيبدأ الإثارة في كتاب اللعبة في اليابان ظهور مجموعة كلاسيكية تم نشرها في الخارج ، ولكن ظهرت الألقاب المحلية قريبًا. أثناء ورث سحر كتاب اللعبة حتى تلك النقطة ، تم إصدار أعمال تضيف المزيد من التفرد ، وقد قفزت روائع مختلفة من البلاد.
من اللعبة الأصلية كزخارف ، "برج Doraga" و "Walkure's Adventure" المرسومة في حجم ثلاثية ، "Send -chicks مشرقة" ، والتي تجمع بين القصص الأسطورية والشعبية مع قطع Jub -nile ، من الخيال إلى الخيال العلمي. لا يوجد وقت فراغ لإعطاء مثال واحد ، مثل "Fobos Corporation" ، وهو تحفة ياسوكو مياهارا ، التي عملت على نطاق واسع.
لسوء الحظ ، فإن الازدهار في كتاب اللعبة هذا سينخفض بشكل كبير في التسعينيات. ومع ذلك ، في عام 2001 ، بعد حوالي 10 سنوات ، تم إطلاق SOU كتاب ألعاب. مستنسخة مع تحسين المحتويات ، مثل سلسلة "Sorcery" التي كانت شائعة في اليابان والخارج ، وسلسلة "Grail Quest" ، والتي قامت بتقييم السرد الخفيف والمعنى الفريد. بالإضافة إلى ذلك ، تمت إعادة طباعة الأعمال المنزلية مثل "إرسال الفراخ الساطعة" المذكورة أعلاه.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن الشركة المؤسسة متحمسة أيضًا لإصدار كتاب ألعاب جديد ، و "فارس الشوكولاتة" الجديد من ناوتو سوزوكي ، والذي عمل على "ولادات ماجين ريو" من كين ماتسوتومو. نسيم جديد لكتاب اللعبة الذي كان له مزاج راكد حتى ذلك الحين.
كتاب ألعاب بدأ في إظهار حركات جديدة بهذه الطريقة. على الرغم من أنه ليس تدفقًا كبيرًا ، يتم تطوير أعمال مختلفة في فترات غير منتظمة. بالإضافة إلى ذلك ، يتبع تطور تغيير النموذج بشكل مرن مع الأوقات أيضًا إنشاء تطبيقات على الأجهزة المحمولة والأجهزة الذكية.
وبالتالي ، تمكنت من الحصول على لمحة عن تاريخ كتاب اللعبة. احصل على سلاح المعرفة وقراءة المقابلات مع "Fantasy Labyrinth Bookstore". لا تخف ، بدأت المغامرة للتو.انتقل إلى الصفحة التالية.