[مقابلة] المواد الخارجية و BGMS المتتالية أيضا تغطية! يتحدث موظف CAPCOM الغامض Uchi عن سحر "مجموعة Rockman Classix"

في نظام "Rockman Exe" الخمسين للموظفين ، تم تجميعه في اليوم الآخر ، تم تجميع مطوري سلسلة "Rockman Exe" ، ولكن في الواقع كان هناك شخص مهم آخر على الفور. هذا هو أوتشي كابكوم.

أطلقت Uchi ، مدير Rockman Unity (Self -Procseded) ، لجمع عشاق Rockman والقيام بشيء مثير للاهتمام ، وأرسل معلومات حول "Rockman" كل يوم. أعتقد أن الكثير من الناس رأوا ذلك على تويتر.


في الداخل ، قابلنا أوتشي. لقد سمع عن سحر مجموعة Rockman الكلاسيكية ، وهو مسؤول عن العلاقات العامة.

◆ من هو أوتشي؟


― أي نوع من الشخص "uchi -san" في المقام الأول؟

Uchi: أقوم بنشاط يربط Rockman Fan و Capcom بعنوان "Rockman Unity" ويرسل معلومات عن المدونات و Twitter.

ومع ذلك ، فإن "Rockman Unity" ليس نادي المعجبين ، ولكنه مجتمع كمفهوم.

- هناك علاقة ، أنت مسؤول عن العلاقات العامة لمجموعة Rockman Classics هذه المرة.

أوتشي: هذا صحيح. الحمد لله.

- أنا في الأصل مثل روكمان ... مثل هذا.

أوتشي: أنت متوتر جدا (يضحك).

- هل هو عفوي؟

أوتشي: هذه نقطة واحدة ، لقد جعلتها بنفسي (يضحك) ، بالطبع ، خضعت للإشراف.

- يشمل هذا العمل Rockman 1 إلى Rockman 6 ، ولكن ما هو عمل Uchi المفضل؟

أوتشي: إنه أول روكمان 1 لعب. بالطبع ، أحب كل الأعمال ، لكن لا يزال لدي فكرة عن Rockman 1.

◆ ما هو سحر "روكمان"؟


- تم إصدار مجموعة Rockman الكلاسيكية ، التي تم إصدارها أخيرًا هذه المرة ، في البداية في الخارج. لماذا تم إصداره في اليابان أيضًا؟

UCHI: تم الإعلان عن مجموعة Rockman Classics في عرض اللعبة الخارجية "E3" ، ولكن كان هناك صوت من المستخدمين المحليين ، "لماذا لا تخرج في اليابان؟"

- لقد لعبت هذا العمل بالفعل.

أوتشي: لقد كنت أعمل في السلسلة لفترة طويلة ، لكنني أواجه بعض الأجزاء التي نسيتها (يضحك). في المقام الأول ، "Rockman" ليست شخصية قوية. علاوة على ذلك ، حتى لو تقدمت اللعبة ، فلن تكون قوية جدًا. إنه قلبك أو مهارتك التي تزداد قوة.

لقد فعلت "الشيطان الأصفر" في اليوم الآخر ، لكنه كان فظيعًا (يضحك). لكنني تمكنت من مسحها اليوم! لذلك ، شعرت أن "متعة اللعب مرارًا وتكرارًا".

إنه شعور بالإنجاز عند مسحه. أعتقد أن هذا هو المتعة الحقيقية لـ "Rockman".


- أليس هناك شيء قد تشعر به تجاه اللعب مرة أخرى من خلال سلسلة العمل؟

أوتشي: ما زلت أشعر بتطور اللعبة. بادئ ذي بدء ، على جانب العمل ، شحن الطلقات وزيادة الانزلاق. أيضًا ، عندما راجعت تطور الرسومات مرة أخرى ، كان الأمر رائعًا ، "هل هذا حقًا 8bit!؟"

◆ الوضع الجديد "تشغيل / مشاهدة / الاستماع" في أي وقت وفي أي مكان


- قد يكون سحر هذا العمل لدرجة أن هناك اكتشاف التاريخ. أيضا ، ليس فقط الأعمال الموجودة ولكن أيضا أنماط إضافية.

UCHI: "وضع المتحف" حيث يمكن رؤية المواد المتتالية ، ولكن الأكبر هو "وضع التحدي". "Mode Mode" هو وضع يجمع بين مرحلة السلسلة المتتالية ، ويمكنك الاستمتاع بمرحلة Remix مثل "Boss Only".


- في القصة ، يبدو أنه ممتلئ تمامًا.

أوتشي: هذا ... أريد أن أقول للشخص الذي صنعه ، "هل تحضر هذا!" يوجد "تحدي كتلة المظهر" في الداخل ، ويجمع فقط بين الكتل المختفية! هذا قليلا ... (يضحك). ما زلت أكسر قلبي.

- هل زاد هذا "وضع التحدي" من خلال الارتباط مع Amibo؟

أوتشي: سيزداد عدد المراحل من خلال عقد Amibo في Rockman! بالطبع ، يمكنك لعب أكثر من 50 مرحلة دون الارتباط ، وإذا لعبت ، فسيتم إطلاق المزيد والمزيد من المراحل الجديدة.

- لقد كنت أتحدث في وقت مبكر قليلاً ، لكن "وضع المتحف" هو أيضًا وضع سخونة.

UCHI: لا يمكنك رؤية المواد R20 "و" R20+5 "فقط التي تم إصدارها في الماضي ، بالإضافة إلى الحزم والنشرات للخارج. منذ أن تم تطوير هذا العمل في الخارج ، تأتي هذه المواد من الجانب الآخر. يقول البعض منهم ، "لقد فعلت ذلك جيدًا!"

- لا أرى مواد للخارج.

أوتشي: ربما يوجد ملصق ... لكنني لا أرى منشورات قبل بضع سنوات في الشركة. علاوة على ذلك ، هناك منشورات عند إعادة بيعها.

- هل هناك أي مواد كانت أوتشي مهتمة بها؟

أوتشي: إنها حزمة مع "Mega Man" مع وجه العم (يضحك). علاوة على ذلك ، يتم تسجيله على ظهر الحزمة ، وهناك "الكابتن كوماندو"!

- آه ، هل هي نسخة خارجية من "Captain Commando"؟

أوتشي: هذا صحيح! ليس "الكابتن كاماندو" من حركة التمرير الحزام ، ولكن "الكابتن كاماندو" من شخصيات التميمة في كابكوم الولايات المتحدة الأمريكية. إنهم أشخاص مختلفين.

بالمناسبة ، "Captain Camando" هي شخصية تحوي اسم Capcom ، وإذا كنت تأخذ ثلاثة رؤوس من "Captain Commando" ، فإنها تصبح "Capcom".

- كم كم في منطقة الموسيقى؟

أوتشي: بالطبع ، يتم تضمين الموسيقى أيضًا! علاوة على ذلك ، نظرًا لأن "Rockman 1" إلى "Rockman 6" هو كل شيء ، فهذا أمر لا بد منه للجماهير. أعتقد أنه لا بأس أن تكون مشغل موسيقى.

- الحديث عن "Mega Man" ، ويشمل أيضًا إصدارات في الخارج من الأعمال ، أليس كذلك؟

أوتشي: هناك أيضا في الخارج! أعتقد أنه يمكنك الاستمتاع به بشعور جديد لأنه كل شيء باللغة الإنجليزية. لذلك ، هناك 12 قطعة.

- في اليابان ، تم إصدار إصدار 3DS في وقت مبكر ، ولكن على الموقع الرسمي ، وجدنا شخصية "مجسم ثلاثي الأبعاد". ربما ...

أوتشي: هل لاحظت! أريدك أن تلعبها فعليًا ومعرفة أين هي ثلاثية الأبعاد.

- هذا لا يعني أن كل شيء متوافق مع 3D.

أوتشي: هذا صحيح. علاوة على ذلك ، فإن المشهد "هل تستخدم هنا !؟" فقط لا تتوقع الكثير (يضحك).

- هل لديك أي أشياء جديدة أخرى من حيث الجوانب الوظيفية؟

UCHI: "Rockman 1" ليس لديه وظيفة كلمة مرور ، ناهيك عن حفظ الوظيفة ، ولكن تنفذ وظيفة يمكن أن توفر في أي مكان مشترك مع جميع الأعمال المسجلة. هناك أيضًا وظيفة إعادة تشغيل لإلقاء نظرة على مسرحيتك.

أيضًا ، هذا غير معروف جيدًا ، ولكن هناك وضع يسمى "قاعدة البيانات" في اللعبة ، بحيث يمكنك رؤية ملفات كل حرف بما في ذلك أحرف العدو هناك ، لذا اجمع Boss مع المؤشر. يمكن أن تطير مباشرة إلى معركة الرئيس! لذا ، عندما تريد محاربته اليوم ، أريدك أن تستخدمه.

- من المقرر أن يتم إصداره في عام 2016 للأجهزة الأخرى؟

أوتشي: آمل أن نتمكن من إصدار بعض الإعلانات في المستقبل القريب ، لكن هذه المرة سنتحدث عن الوظيفة.

يرجى التطلع إلى إصدار PS4/PC/Xbox One ، والذي من المقرر إصداره في المستقبل ، ليس فقط دعم الكأس والإنجازات ، ولكن أيضًا وظيفة الترتيب.

- أخيرًا ، يرجى تقديم رسالة للقارئ.

أشعر أن "Rockman" محبوب حقًا من قبل المشجعين. سأكون سعيدًا جدًا إذا تمكنت من التعامل مع الحب بنفس الطريقة.

--شكراً جزيلاً.

إصدار 3DS "Rockman Classics Collection" معروض للبيع ، والحزمة هي 3،990 ين (باستثناء الضريبة)/تنزيل الإصدار 3،324 ين (باستثناء الضريبة). سيتم إصدار إصدار PS4/Xbox One/PC في عام 2016 وسوف يكون السعر غير محدد.

* لا يوجد إصدار حزمة من PS4/Xbox One/PC.