من خلال التركيز على "الأشخاص" المشاركين في الرياضات الإلكترونية، سنقدم الأشخاص الرئيسيين الذين سيكونون مسؤولين عن مستقبل مشهد الرياضات الإلكترونية في اليابان في شكل مقابلة [خلف كواليس الرياضات الإلكترونية]. أقيمت الحلقة الثالثة والأخيرة في مدينة جانجنام بكوريا الجنوبية، حيث تكتسب الرياضات الإلكترونية شعبية في جميع أنحاء البلاد، وقد سألنا السيد تشوي جينيونج والسيد شيم هيوم، المشاركين في إدارة NEXON ARENA، عن NEXON ARENA وكوريا الجنوبية حول صعود الرياضة الإلكترونيةأجريت مقابلة حصرية.
- ■ ما هي الرياضة الإلكترونية؟
الرياضة الإلكترونية (E-Sports) هي اختصار للرياضات الإلكترونية، وتشير إلى المسابقات التي يتم لعبها في ألعاب الكمبيوتر وألعاب الفيديو. تتراوح المسابقات بين البطولات الاحترافية التي تقام على نطاق عالمي بجوائز كبيرة ومسابقات الهواة، ويوجد العديد من الفرق المحترفة والدوريات الاحترافية لكل نوع ولعبة. حاليًا، يبلغ عدد الأشخاص الذين يمارسون ألعاب الرياضة الإلكترونية أكثر من 55 مليونًا حول العالم.
(انظر قاموس اللعبة:https://game-lexicon.jp/word/e-Sports)
في النسخة الرابعة، السيد تومو موروتو (المشار إليه فيما يلي باسم "موروتو")، المسؤول التنفيذي المسؤول عن CROOZ Priceless، والذي لديه شراكة مع الفريق المحترف "CROOZ Rascal Jester"، والسيد تاكايوكي أوكاوا (المشار إليه فيما يلي إلى "أوكاوا")، المسؤول عن إدارة وتشغيل الفريق، تمت دعوته للحديث مع e-اليابان وتحدثنا معه حول طبيعة الرياضة.
--- شكرا لك على وقتك اليوم. في البداية، يرجى تقديم نفسك.
موروتو: بعد انضمامي إلى وكالة إعلانات للموارد البشرية كخريج جديد، انضممت إلى شركة استشارات توظيف متخصصة في الشركات الاستثمارية كعضو مؤسس. بعد أن التقيت بأكثر من 1000 مدير، التقيت بأوبوتشي، ممثل كروز، الذي ساهم في تنمية الشركة والذي أحترمه كمدير وكشخص، وقلت له: "أريد أن أعمل لدى هذا الشخص". "" هو ما كنت أفكر فيه حتى يومنا هذا. بعد انضمامي إلى الشركة، شاركت في تخطيط الأعمال والعلامات التجارية ودعم المستخدمين وما إلى ذلك كمسؤول في مكتب الرئيس، ومنذ حوالي ستة أشهر بدأت العمل كمسؤول تنفيذي في المقر الرئيسي لشركة Priceless، أو ما تسميه الشركات الأخرى قسم الموارد البشرية.
في الواقع، لقد كنا أنا وأوكاوا أصدقاء منذ الطفولة منذ المدرسة الإعدادية، ومن خلال التحدث مع أوكاوا بدأ مشروع Cruise e-Sports. كنا نخرج في كثير من الأحيان لتناول المشروبات معًا، وفي كل مرة كنت أسمع عن شغفه بالرياضات الإلكترونية (لول). في البداية، لم أكن أدرك مدى شعبية الرياضات الإلكترونية، ولكن في الولايات المتحدة يتم إصدار تأشيرات لمحترفي الرياضات الإلكترونية، وفي كوريا الجنوبية، يتم تصنيف لاعبي الرياضات الإلكترونية في مرتبة أعلى من لاعبي كرة القدم من حيث ما يريدون للقيام به في المستقبل وتحدث دائما بحماس عن الإثارة في الخارج.
وبينما كنت أستمع إلى هذه القصص، تغيرت قيمي تجاه الألعاب تدريجيًا. أعمالنا وألعاب الهواتف الذكية والألعاب عبر الإنترنت متشابهة ولكنها مختلفة، ولكن نظرًا لأننا نكسب عيشنا من ممارسة الألعاب، فإننا نريد أن نفعل شيئًا يمكن أن يساهم في مستقبل الألعاب. عندما تحدثت عن هذا الأمر إلى الممثل، Obuchi، قدم أعطاني الضوء الأخضر قائلًا: «يجب أن نفعل ذلك!» وتحدثت أيضًا إلى أوكاوا حول هذا الموضوع، وها نحن ذا اليوم.
--- متى بدأت هذا المشروع؟
موروتو: لقد عملنا على المشروع منذ شهر أبريل من العام الماضي تقريبًا، ولكن لم نبدأ تشغيله كمشروع إلا في شهر أكتوبر من العام الماضي.
--- إذًا لم تكن منخرطًا في صناعة الألعاب؟
موروتو: نعم. حتى عندما كنت طفلاً، كنت أقضي وقتًا أطول في الخروج وتحريك جسدي مقارنة بلعب الألعاب.
--من ناحية أخرى، قد يكون من الأفضل للأشخاص مثل هؤلاء أن ينظروا إلى الرياضات الإلكترونية بموضوعية. ومع ذلك، طالما أنك تعمل كشركة، أعتقد أنه سيكون هناك عيوب مختلفة إذا لم يكن لدى الشركة نوع من المزايا.
موروتو: نعم. السبب الذي دفعني لبدء هذا المشروع هو ما ذكرته سابقًا، ولكن بالطبع أردت أن يكون له نوع من الفائدة كشركة. على وجه الخصوص، بما أنني مدير تنفيذي للموارد البشرية، سمعت عن اسم الشركة Cruise من خلال هذا المشروع، وفكرت، ``أتساءل عن نوع الشركة، لذلك دعونا نلقي نظرة على موقع الويب الخاص بهم'' أو `` مرحبًا، إنهم يقومون بتوظيف خريجين جدد، لذا دعونا نلقي نظرة.'' آمل أن يصبح الناس مهتمين بشركتنا وأن يزداد شهرة اسمنا.
---أعتقد أن الشغف بشيء ما والاستمرار في القيام به هو موهبة، وهناك بالتأكيد أشخاص رائعون بين لاعبي الرياضات الإلكترونية.
موروتو: هذا صحيح. من بين الطلاب الذين التقيت بهم مؤخرًا من خلال هذا المشروع، هناك العديد من الأشخاص الواعيين والموهوبين للغاية. ومع ذلك، هذا مجرد موقف مؤسسي، وبالتالي فإن الغرض الرئيسي هو "إحياء الرياضات الإلكترونية". أود أن يمضي أوكاوا قدمًا في هذا الجزء. هذه هي الطريقة التي أدعمهم بها.
--ما هي خلفيتك يا سيد أوكاوا؟
أوكاوا: عملت كمهندس ويب لمدة 15 عامًا تقريبًا. على طول الطريق، كنت منتسبًا إلى العديد من المشاريع والشركات، بل وعملت كمالك وحيد. أعتقد أن لدي خبرة في معظم الأمور المتعلقة بالويب، مثل استشارات النظام وإدارة الوسائط وإدارة مواقع العضوية. في الوقت نفسه، شاركت في الأنشطة المتعلقة بالرياضات الإلكترونية لمدة خمس سنوات تقريبًا، ومنذ أن كان عمري حوالي 16 عامًا، بدأت بلعب ألعاب مختلفة مثل ``AoE (Age of Empires)''، `` Diablo وUltima Online لقد واصلت لعب الألعاب عبر الإنترنت، وكبرت وأنا ألعبها (لول). في الوقت الحالي، ليس لدي الوقت إلا للعب الألعاب في عطلات نهاية الأسبوع، لكني أحب جميع أنواع الألعاب بشكل أساسي.
--- متى بدأت ممارسة ما يسمى بألقاب الرياضات الإلكترونية؟
أوكاوا: أنا لست لاعبًا تنافسيًا، ولكن عندما بدأت بلعب ألقاب الرياضات الإلكترونية لأول مرة، أود أن أقول StarCraft 2 وWorld of Warcraft. فيما يتعلق بـ World of Warcraft، كنت أنتمي إلى نقابة جادة إلى حد ما في اليابان. كانت الفكرة هي العمل أثناء النهار والمداهمة ليلاً، لكن كانت هناك مجموعة من الأشخاص الذين لم يستسلموا أبدًا، لذلك أصبحت في النهاية خائفًا من ركوب القطار. عندما كنت أركب خط يامانوتي، كنت أفكر دائمًا في نفسي: "آه، سوف أتعرض للقتل على يد ذلك الرئيس مرة أخرى اليوم..." بينما كنت في طريقي إلى المنزل.
أعجبتني Blizzard، لذلك كنت ألعب أيضًا StarCraft 2، ولكن في ذلك الوقت تقريبًا، أقيمت بطولة GSL (Global StarCraft League)، وارتفعت قيمة الجوائز المالية بشكل كبير. أيضًا، بدأت "MLG (Major League Gaming)" و"ESL (Electronic Sports League)" تحظى بشعبية في نفس الوقت، وفكرت، "هذا مذهل!" عندما كنت صغيرًا، لم تكن لدي أبدًا فكرة كسب العيش من خلال ممارسة الألعاب، لكنني أتذكر أنني كنت منبهرًا بمدى الإثارة التي كانت تراها في الخارج.
---أرى. أعتقد أن ما يجعل فريق CROOZ Rascal Jester مختلفًا عن الفرق الأخرى هو أنه عبارة عن مجموعة أعمال، و"يعمل في رحلة بحرية خلال النهار، ويمارس الألعاب في الصباح، وفي الليل، وفي أيام العطلات". السيد أوكاوا نفسه، ما نوع العمل الذي يقوم به في الرحلات البحرية؟
أوكاوا: أنتمي إلى قسم يسمى "مراقبة الجودة". هذا هو القسم الذي يتحقق من جودة العناوين التي نديرها. نقوم أيضًا بإجراء عمليات فحص واجهة المستخدم/تجربة المستخدم، وبالطبع عمليات فحص الأخطاء.
يتم تعيين أعضاء "CROOZ Rascal Jester" في هذا القسم بناءً على معرفتهم كلاعبين، لذلك أشعر وكأنني أنتمي إلى نفس القسم. قد أكون قادرًا على العمل كمهندس بنفسي، ولكن أعتقد أنه سيكون من الأفضل العمل بالقرب من أعضاء الفريق.
--بعد ذلك، دعونا نتحدث عن الفريق. ما هو التاريخ وراء إنشائها؟
أوكاوا: انضممت بعد أن كان فريق "Rascal Jester" نشطًا بالفعل، ولكن من بين جميع الفرق، تواصلت معهم لأنني شعرت أنهم الأكثر "نضجًا".
عندما تبدأ العمل كفريق مع جهة راعية، هناك العديد من القيود. سيكون هناك العديد من القيود. يمكن أن تصبح القيود صارمة للغاية فجأة. هناك قيود على مستوى المفردات، مثل "لا تقل ذلك" و"لا تقل ذلك"، لذا أولاً وقبل كل شيء، انظر ما إذا كان بإمكانك تحمل ذلك. لقد تحدثت معهم لأنني شعرت أنهم أكثر نضجا في هذا الصدد. وكانت أيضًا هي التي تلقت أكبر عدد من التوصيات من الأطراف ذات الصلة.
*الصفحة التالية: فكر فيما يجب عليك فعله كمحترف.