[تقرير] مدير السيناريو في "Touken Ranbu" يوجي شيبامورا يتحدث عن إعدادات الشخصية... "لقد أنشأ أكثر من 100 إعداد سيف" "Izumi no kami Kanesada لديه إعدادان"

عقدت جمعية تاريخ ثقافة المحتوى، التي تدرس مختلف المحتويات باستخدام إطار "التاريخ الثقافي"، اجتماعها العادي الأول في عام 2015، تحت عنوان "الآثار التاريخية والمحتوى"، في القاعة الشرقية بمدينة هينو.

سيحتوي هذا الاجتماع الدوري على اللعبة الاجتماعية "Touken Ranbu"، والتي تستخدم فكرة "السيوف"، وهي إحدى الآثار التاريخية، كفكرة. -ONLINE-'' (المشار إليها فيما يلي باسم ``Touken Ranbu'')، برئاسة رئيس مجلس الإدارة ماساتاكا يوشيدا، والسيد يوجي شيبامورا، الذي عمل على سيناريو وإعداد ``Touken Ranbu''، والمواد التاريخية لشينسينغومي كممثل للأبحاث الأكاديمية، ظهر السيد تاكاشي ماتسوشيتا، خبير في الصناعة، ويوكي تونو من Rekidoru، ممثل المستهلكين والمستخدمين، كمحاضرين وناقشوا العلاقة بين الاثنين من زوايا مختلفة. سنقدم تقريرًا عن هذا الحدث، والذي كشف أيضًا عن قصص ما وراء الكواليس وراء إنتاج Touken Ranbu.

◆تقبلت العديد من النساء أن هناك مجالًا للخيال.



المنسق: الرئيس ماساتاكا يوشيدا

90٪ من الذين تجمعوا في المكان كانوا من الشابات. وبطبيعة الحال، يبدو أنه "القاضي". خلال الرحلة الصباحية، كانت هناك أيضًا خطة لرؤية إيزومي نو كامي كانيسادا الحقيقي في متحف هيجيكاتا توشيزو، لذلك قرر معظم المشاركين المشاركة في الصباح.
يوكي تونو، دولار مشهور

أولاً، قامت يوكي تونو، المتحدثة الوحيدة، بتحليل الجاذبية من وجهة نظر المستهلك. وقال تحليله: "لأن الشخصيات ليست شخصيات تاريخية، يمكنك الاستمتاع بها حتى لو كنت لا تعرف الخلفية التاريخية. وأعتقد أنه من الممكن أيضًا فهم التجسيم بأمانة".

علاوة على ذلك، لم يغرس أحد حتى الآن إحساسًا بالقيمة فيما يتعلق بالسيوف، وحقيقة أنها يمكن أن تكمل الإعدادات والمحادثات بين الشخصيات التي تفتقر إليها اللعبة بحرية هي أيضًا عنصر سيقبله النساء الذين قمت بتحليله هو - هي.

◆ إعدادات الشخصية على أساس الأذواق المختلفة


السيد هيروشي شيبامورا


بعد ذلك، تحدث السيد شيبامورا، الذي اختار السيوف الفعلية التي سيتم تنفيذها وعمل على إعدادات الشخصية والسيناريوهات، عن كيفية عمله في Touken Ranbu. كان السيد شيبامورا يعرف في الأصل الكثير عن السيوف. وقال إنه كان يقال في عائلته أن "السيف يعكس شخصية المرء"، و"يمكنك فهم الوضع المالي للشخص من خلال النظر إلى الطريقة التي يصنع بها السيف، وكلما تقدم في السن، يصبح من الصعب استخدام سيف ثقيل، لذا يمكنك معرفة عمر الشخص من خلال وزنه.'' ويقال أن السيف هو من يحمله.

مع أخذ ذلك في الاعتبار، قمنا بتعيين شخصيات للسيوف، وعلى الرغم من أن Touken Ranbu تدعي أنها لعبة تستهدف النساء، إلا أن المبارزين الذين يظهرون في Touken Ranbu ليسوا جميعهم رجالًا وسيمين المظهر. يقول السيد شيبامورا إن السبب في ذلك هو القاعدة التي استمدها من سنوات خبرته.

"بالنسبة للرجال، كان من الممكن التوصل إلى صورة مثالية للمرأة ترضي الجميع من خلال أخذ الإحصائيات 10 مرات، ولكن بالنسبة للنساء، لم تتقارب النتائج". بالنسبة للنساء، هناك العديد من الرجال المثاليين المختلفين. وبناء على ذلك، توصل شيبامورا إلى استنتاج مفاده أن "الشخصيات الذكورية لا تحتاج إلى مظهر جميل". ``ومع ذلك، السيوف جميلة، لذلك أردت أن أجعله وسيمًا. ومع ذلك، لا أوصي أبدًا بأن يكون هذا هو الرجل الوسيم من توكين رانبو!''

◆ يتعامل Touken Ranbu مع اليابان نفسها



بعد ذلك، سيتم تطوير السيناريو الفريد ونظرية الشخصية للسيد شيبامورا. أولاً، يتم النظر إلى العديد من السيوف وفصلها إلى ذكر وأنثى، مثل اختيار فرخ. ويقال أنه تم تخصيص شخصيات للسيوف التي صنفت على أنها ذكور، وكان هناك أكثر من 100 منهم. وتبين أن هناك سيوفاً كثيرة لم تنفذ بعد، فانفجر الجمهور فرحاً.

وقال شيبامورا: "كان هناك بعض الجدل بين الموظفين حول ما إذا كان سيتم تضمين العناصر التي لم تعد موجودة أم لا". ``عندما أجريت مقابلة معه، كنت أتحدث في البداية فقط عن سجلات الصيانة والحقائق التاريخية. ومع ذلك، لم أتمكن من إنشاء صورة دون تضمين سيوف خيالية.''Touken Ranbu يدور حول السيوف أكثر من السيوف مع اليابان نفسها، لذلك اضطررت إلى تضمين سيف وهمي حتى يتناسب مع صورة اليابان."

◆قيم السيوف مستمدة من مقابلات مع 2000 شخص


ستنتقل المحادثة إلى السيناريو وطريقة اللعب. ``كاستراتيجية، علينا أن نميز أنفسنا عن المحتوى الآخر، ولكن لا يمكننا أن نكون غير صادقين من أجل القيام بذلك. السيوف وغيرها من العناصر التي تم تناقلها من جيل إلى جيل تسبب الحزن للأحفاد الذين يرثونها و للأشخاص المعنيين. لم أكن أريد أن يحدث ذلك، لذلك فعلت ذلك بموقف صادق.

وقد تم التضحية ببعض السيوف. وقال السيد شيبامورا إنه كان قلقا بشأن كيفية التعامل مع هذا الأمر في اللعبة، لكنه قال: "حتى لو احترقت، فقد قررت تقييمها على أساس القصة. إذا قمت بتقييمها على أساس القيمة الفنية العامة، فإن القيمة "سوف تنخفض نسبة التضحية بالنفس." ومع ذلك، فقد حكمت عليهم بناءً على كيفية معاملتهم.

وبالإضافة إلى ذلك، يقال أنه وراء إعادة بناء قيم السيوف، هناك سجل حافل من إجراء مقابلات مع أكثر من 2000 شخص معنيين. ويبدو أنهم تقبلوا مشاعر المعنيين وواجهوا السيف بطريقة محددة.

يقول شيبامورا: «معظم السيوف الشهيرة في العصر الحديث ذهبت إلى أمريكا، لكنني أريد أن أغطيها قدر الإمكان دون المساس بالعصر. في الواقع، لقد تلقى بالفعل طلبات "من فضلك استخدم سيفي". وقال: «هناك أشخاص يقولون إن السيوف من بلدتنا يمكن استخدامها كمواد لتنشيط المدينة!»، «وأريد أن أجمع أكبر قدر ممكن. حالياً، لم نتمكن من تنفيذ السيوف من العصور القديمة والحديثة، لذلك سيكون في النظام.

◆العلاقة بين الشينسينغومي والمحتوى



بعد ذلك، قام السيد هيساشي ماتسوشيتا، خبير مواد الشينسينغومي التاريخية، بتحليل العلاقة بين الشينسينغومي والمحتوى. يتميز Touken Ranbu بالسيوف التي يقال إنها كانت مملوكة لإيسامو كوندو وتوشيزو هيجيكاتا وسوجي أوكيتا.

``تسعة وتسعون بالمائة من معجبي الشينسينغومي يأتون إلينا من خلال الإبداع. الإبداعات التي يُعتقد أنها الأقرب إلى الحقيقة التاريخية قد تكون في الواقع الأبعد عن الحقيقة التاريخية، لذلك لا أريد تصنيفها بين الإبداعات'' قال ماتسوشيتا. "هذه المرة، الموضوع هو السيوف، ولكن ما إذا كانت القصص التي تأتي معها صحيحة أم لا، فهذا أمر مختلف. أريد من الناس أن يتناولوا القصة دون اعتبارها حقيقة تاريخية لمجرد أنها مشهورة، ودون أن يكون لديهم أي سبب". صورة ثابتة منه."

هل قام متحف التاريخ في مدينة هينو شينسينغومي فوروساتو بتغيير قاعدة عملائه بسبب شعبية "توكين رانبو"؟ وردا على السؤال "ليس لدي أي سيوف، لذلك لم أحصل على أي فوائد، ولكن عندما استطلعت آراء الزوار في عامي 2010 و2010، كان 75% منهم من النساء ومعظمهم تحت سن 30 عاما. وكان الشينسينغومي في الأصل ". قال ماتسوشيتا: "منذ أيام Moeyo Ken، كان لدينا معجبين بشكل رئيسي من النساء". أحد أسباب ذلك هو هيجيكاتا توشيزو، الذي تم تصويره كرجل وسيم، ويقول: "أعلم بشكل عقلاني أن الشينسينغومي ليسوا مجموعة من الرجال حسني المظهر، لكنني أعتقد أن هناك شعورًا بأنهم أتمنى أن يكون الأمر بهذه الطريقة.'' وتحليل. وقال إن شخصيات الشينسينغومي تتطور يومًا بعد يوم بسبب تأثير المحتوى.

◆Izumi no kami Kanesada له إعدادان.


بعد الاستراحة، سننتقل إلى أسئلة وأجوبة الجمهور. ورداً على سؤال ركز على ملابس الشخصية، أجاب: "هناك نمطان لتصميم الشخصية. الأول هو نمط مثل نمط كوتيتسو هاتشيسوكا، الذي يستخدم الكوشيرا كملابس. والآخر هو النمط الذي لا يستخدم الكوشيرا". على الإطلاق. بغض النظر عن نظرتك إلى الأمر، فقد كانت فكرة لاحقة، لا أعتقد أن الكاتانا سيكون سعيدًا إذا تمت إضافة السيف بسبب الكوشيرا أو بسبب حادثة غير سارة.''

وعندما سئل: هل هناك سيوف لها نوادر قوية؟ أجاب: نعم، ولكني لا أصنع لعبة لانتقادها... ثم باعها له رئيس الكهنة وقد رويت قصة السيف النذري. وفقا للسيد شيبامورا، ``كلما كان السيف أكثر جمالا، كلما كانت الحكايات أقوى. السيف الحاد حقا ليس له سوى سجل حافل.''

وفيما يتعلق بإيزومي نو كامي كانيسادا، المملوكة لتوشيزو هيجيكاتا، ``كان هناك تناقض في المواد التاريخية، وكان لدي خلاف مع الموظفين حول ما إذا كانت 2 شاكو 3 صن أو 2 شاكو 8 صن. اعتقدت 2 شاكو 8 شمس وقال شيبامورا: "لقد تحدثنا عن الاستقالة لأنه قد يتسبب في قتال، لذلك توصلنا إلى خيارين". سأل السيد ماتسوشيتا، `` إذن، أليست النسخة المتماثلة التي يبلغ طولها 2 قدم و 3 بوصات من Izumi no kami Kanesada من Touken Ranbu موجودة في متحف التاريخ لدينا؟ '' أجاب السيد ماتسوشيتا، `` هناك استمرارية في الشخصيات. '' . وفيما يتعلق بقضايا مماثلة، تتلقى المتاحف في جميع أنحاء البلاد استفسارات تسأل: "هذا هو الدوتانوكي الخاص بنا، أليس كذلك؟" وقال شيبامورا: "إن الدوتانوكي هو سيف قتالي يتم إنتاجه بكميات كبيرة، لذا من الصعب تحديد أي منه على وجه اليقين".

يقرأ السيد شيبامورا بفارغ الصبر الاستبيان الذي تم جمعه خلال فترة الاستراحة.

◆تقنية إنتاج المحتوى بأسلوب شيبامورا


وفقا لشيبامورا، هناك ثلاثة أنماط في الرواية التي تتعامل مع التاريخ. الأول هو تقليد شخص ما. والثاني هو تكييفه مع التفسيرات الحديثة. الهدف الثالث هو ملء الروابط المفقودة. وقال شيبامورا: ""Touken Ranbu" هو المحتوى الأخير لمحتوى تاريخي متنوع، لذلك تم إنشاؤه بنمط مضاد أزال كل ذلك". ولهذا السبب لم يتعمد ضم المشاهير. ويقول: «بدلاً من جعل توشيزو هيجيكاتا هو الذي يتولى الحديث، أردت أن أترك السيف هو الذي يتكلم.

ردًا على سؤال المضيف، ``ومع ذلك، من وجهة نظر الذكور (موضوع السيوف ذاته) يبدو وكأنه عقبة كبيرة،' أجاب أوغوري، ``لم أكن أعتقد ذلك لأنه كان هناك مجال للوهم.'' قال السيد شيبامورا أيضًا: ``يعتز فريق التطوير أيضًا بالمساحة الفارغة التي يمكنهم تخيلها. أعتقد أنه سيكون أمرًا رائعًا إذا تمكن اللاعبون من إنشاء قصصهم الخاصة وإنشاء محتوى من المحتوى. ولهذا السبب لن ننشئ نظام التوجيه اقتران.'' الإجابة. إنه يعتقد أن الرخاء المتبادل لـ Touken Ranbu سوف يزدهر إذا سمح للناس بالتخيل بحرية، وسيولد مبدعون جدد من هذا. علاوة على ذلك، أعرب بحماس عن أمله في إنشاء المحتوى الجديد القادم وأن يساعد في تعزيز الثقافة اليابانية. ردًا على الرأي القائل "أشعر أن هناك مساحة فارغة كبيرة جدًا"، "مستوى العمل المشتق هذه الأيام مرتفع جدًا، وقد تدربت لأنني أتفاعل مثل "كوميدي رد الفعل" على SNS مثل تويتر. يقول شيبامورا: "إن هذا ممكن بسبب وجود مثل هذا الأساس عالي السياق".

يقول شيبامورا: «حتى لو أصبح توكن رانبو قديمًا، فقد يتم إعادة تقييمه خلال 10 سنوات، أو على العكس من ذلك، قد يكون مجرد موضة في هذا العصر». أخيرًا، فيما يتعلق بـ "الآثار التاريخية" والمحتوى، خلص إلى أن "الحقائق التاريخية يتم تفسيرها بشكل مختلف اعتمادًا على العصر. وقد وصلت التفسيرات الجديدة إلى الوقت الحاضر، و"توكين رانبو" هو آخر المحتويات التاريخية". '

على الرغم من أنني قلت: "لن أتحدث،" بحلول نهاية الاجتماع، تمكنت من تعلم الكثير من القصص من وراء الكواليس حول توكين رانبو. إذا لعبت اللعبة بناءً على تقنيات إنشاء المحتوى التاريخي لـ Shibamura، فأعتقد أنها ستكون أكثر إثارة للاهتمام.