يدعم UEI محرك لعبة HTML5 "Enchant.js" مع "Nintendo Web Framework"

أعلنت شركة Ebiquitous Entertainment أن محرك اللعبة "Enchant.js" سيكون متوافقًا مع إطار التطوير "Nintendo Web Framework" الذي توفره Nintendo.

لقد أعلنت للتو عن "Enchant.js for Nintendo Web Framework ،" محرك ألعاب HTML5/JavaScript الذي يعمل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والهواتف الذكية ، ليتوافق مع "Nintendo Web Framework" ، والذي يستخدم لتطوير البرامج لـ Wii U. يقال إنها تخطط لتزويد المنتج للمطورين الذين وقعوا اتفاقية مطور مع Nintendo في المستقبل.

"Enchant.js" هو محرك لعبة HTML5 مفتوح المصدر تم تطويره ونشره بواسطة UEI في 17 أبريل 2011. يتم توزيعه بموجب ترخيص معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا كمحرك ألعاب لا يعمل فقط على أجهزة الكمبيوتر/ماك ، ولكن أيضًا على المنصات المتقاطعة مثل iOS/Android. بالإضافة إلى البرنامج نفسه ، فإننا نقدم أيضًا المواد والصوت التي يمكن استخدامها لإنشاء الألعاب. تم تطويره لـ "9Leap (https://9leap.net/)" وهو محرك اللعبة الأكثر استخدامًا لـ HTML5 Worldwide. (بحثت الشركة في أكتوبر 2013)

يعد Nintendo Web Framework بيئة تطوير جديدة لـ Wii U ، التي أعلنتها Nintendo في مؤتمر GDC (Game Developers) الذي عقد في سان فرانسيسكو ، الولايات المتحدة الأمريكية في مارس 2013. استنادًا إلى تقنية WebKit ، تدعم تطوير برنامج Wii U باستخدام HTML5 و JavaScript ، مما يسمح بتطوير البرمجيات الفريدة من خلال مجموعة واسعة من الأشخاص ، بما في ذلك مطوري الويب ، وكذلك المطورين الذين يستخدمون بيئات التطوير التقليدية.

حاليًا ، تقوم UEI بتطوير لعبة إطلاق نار تسمى "Glandarius Wingstrike لـ Wii U (الاسم المبدئي)" التي تستخدم "Enchant.js for Nintendo Web Framework". إنه يجذب الانتباه حول كيفية تخصيص "Enchant.js for Nintendo Web Framework" للعمل على النحو الأمثل مع أداء عالي على Wii U.

(ج) 2018-2012 شركة Ebiquitous Entertainment Inc.
(ج) شركة Ebiquitous Entertainment Inc. / Enchant.js Inc.