[E3 2013] بعد "مليون طن اختلافات" ، قصة فتى شفاف يتجول

تم إصدار "Rain" في المؤتمر الصحفي E3 SCE. هذا هو عنوان "ما هذا !؟"

اكتشفت أنها كانت لعبة محلية ولدت من معسكر بلاي ستيشن! تمكنت من اللعب في المكان ، لذلك سأقدم نظرة عامة.

اللعبة هي مغامرة الحركة ، والغرض من اللاعب هو معالجة صبي بشري شفاف لحل مختلف الألغاز والتحرك على المسرح. المسرح هي مدينة حجرية ، والوقت في الليل ، وهي تمطر. الصبي إنسان شفاف ، لكنه آلية تسمح لك بفهم المظهر دون ارتداد المطر. في الأماكن التي لا تمطر فيها تحت الطنف ، يمكنك رؤية الموقف مع آثار أقدام الرطب.

العملية عبارة عن تصميم بسيط للتحرك مع عصا اليسار ، مع زر □ ، والقفز مع أزرار X ، والعمل مع الزر ○. تسلق الصندوق الخشبي في مقدمة المتجر على السقالة ، والقفز على الحائط ، وتسلق الصبي أولاً. ثم ، تمكنت من إلقاء نظرة على الفتاة الشفافة. ماذا بحق الجحيم؟ لماذا شفافة؟ يطارد الصبي بحثًا عن فتاة بحثًا عن فتاة.

ومع ذلك ، فإن وحوش الوهمية الشفافة تتبع مثل هذا الصبي. إذا لم تلمس الوحش الوهمي ، فلن تحتاج إلى طرح الأسئلة ونغمت اللعبة. ومع ذلك ، إذا تم محو الوحش الوهمي عن طريق دخول الطنف ، فلن يتم مهاجمته لأنه سيتم فقده. ومع ذلك ، إذا لم يتم ضرب الوحش الوهمي ، فسيختفي. ليس لدى الصبي أي وسيلة للهجوم ، لذا فإن الشيء الوحيد الذي يمكنه فعله هو تحريف رأسه وكيفية القيام بوحش فانتوم. مثال على ذلك هو القفز مع بركة ، مما يجعل ضجيج باشاباشا ، وجذب وحش فانتوم وينفقه.

وبهذه الطريقة ، فإن اللغز الذي يسرق عيون الوحش الوهمي مع هذا اليد هو الخيط الرأسي ، والجو الرائع كما لو كان يقفز إلى كتاب الصور ، والعلاقة بين البطل والفتاة التي لم تقل أي شيء ، و القصة. لا يتحدث بطل الرواية ، ولكن يتم إدراج مونولوج في النقاط الرئيسية ويتم شرح الموقف. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لمواصفات اللعبة ، إذا لم تقم بحل اللغز ، فلن تتابع أبدًا ، لذلك إذا ماتت عدة مرات ، فيمكنك تصفح التلميحات.

طالما أنك تلعب هكذا ، فهو أمر رائع للغاية. على وجه الخصوص ، لا توجد عناصر ، لذلك كنت قلقًا من أن اختلافات اللغز ستكون محدودة. من ناحية أخرى ، فإن اللغز الذي يميل إلى أن يتم الضغط عليه عند الضغط على مفتاح في نقطة معينة ، ويبدو أن اللغز الذي يجمع بين عناصر متعددة ويجمع عناصر متعددة مثل الفوضى في هذا العمل. يقال إنه قيد التطوير حاليًا ، لكنني أتطلع إلى ما ستكون عليه النهاية.

بالمناسبة ، منح مدير هذا العمل Yu Ikeda ، الذي فاز في مهرجان Media Arts Agency الرابع عشر ، لعبة الحركة ، التي تقطعت تنشيطًا ضخمًا تهاجم المدينة. هذا هو العمل الثاني للسيد Ikeda ، حيث عاد Ikeda و Acwire مرة أخرى.

تمامًا مثل العمل السابق الذي جمع عمل "تقطيع بنية ضخمة" في قلبه ، يتم تلخيص هذا العمل أيضًا من خلال رؤية العالم الفني بناءً على ميكانيكا اللعبة التي "يمكنك رؤيتها إذا كان رطب تصبح رطبة ". لقد شعرت وكأنها لعبة يابانية. من ناحية أخرى ، هناك مغامرة الحركة "طي النسيان" التي تم تطويرها في عالم أحادي اللون ، وقصة "ICO" لا يقولها الصبي والفتاة ، ويمكنك أن تشعر بطعم عديمي الجنسية. أود أن أتوقع كيفية قبول هذا العمل في الخارج.

سيتم إصدار "RAIN" في عام 2013 كعنوان توزيع لـ PS3.