[اجتماع PS 2013] "PS4 غير مغلق" SCEJ Hiroshi Kono رئيس

تم الإعلان عن PlayStation 4 رسميًا في "PlayStation Meeting 2013" الذي عقد في نيويورك ، وفي الوقت نفسه تم الكشف عن العديد من الألقاب الجديدة. بعد الإعلان ، تحدثنا إلى رئيس Sony Computer Entertainment Japan President Kono.

- من فضلك أخبرنا بمشاعرك بالإعلان.

أشعر بالارتياح لأن أكون قادرًا على الإعلان عنها. حتى الآن ، لم أستطع أن أقول ذلك حتى لو كنت أعرف ذلك. إنها مشكلة يتم نقل المعلومات الخاطئة من أماكن مختلفة. كان اسم "PlayStation 4" جيدًا في النهاية لاستخدامه في الأماكن العامة (يضحك).

- لدي انطباع بأن توقيت العرض التقديمي كان أسرع مما كنت أعتقد.

من الماضي ، كنا نناقش في الشركة للإعلان عن ذلك بحلول الربيع. ومع ذلك ، لا يزال منتجًا مستقبلاً ، لذلك سنتجنب الوقت (نهاية العام) الذي أزعج الشركات المصنعة والتوزيعات التي لعبت اللعبة في PlayStation 3. بالنظر إلى الجداول الزمنية المستقبلية ، سيكون E3 و GDC حدثًا كبيرًا. إذا أخبرتنا حتى الآن ، يمكنك التحدث عن هذه الأحداث. في هذا المعنى ، أعتقد أن فبراير كان الوقت المناسب.

- سيتم الإعلان عنه أثناء وجوده في وقت الإصدار ، هل العطلة في نفس الوقت؟

يقول الإعلان ، "سنطلق العطلة بالتتابع" ، لذلك سننظر فيما إذا كان سيكون هو نفسه في جميع أنحاء العالم. في الولايات المتحدة ، تبدأ حرب المبيعات في العام في حوالي 20 نوفمبر ، لذلك أعتقد أن الإجازات تدرك الولايات المتحدة. سننظر في توقيت إطلاق اليابان وأوروبا. نظرًا لأنه من الضروري تأمين رقم كاف ، أعتقد أننا سنستعد بما في ذلك هذا المجال.

- ما هو جدولك المستقبلي؟

ما زلنا نفكر. يعد إعلان اليوم جزءًا صغيرًا من PS4 ، ولكن E3 في يونيو ، و Gamescom في أغسطس ، وعرض لعبة Tokyo في سبتمبر هو أماكن مهمة ، لذا فإن إعطاء المعلومات بشكل صحيح. خاصة في E3 ، أعتقد أن الكثير من المعلومات ستظهر. لم يقرر بعد ما يمكن التحدث عنه في كل منطقة. حتى إذا قمت بإخماد محتوى اليوم إلى الشعب الياباني ، فقد لا يتردد صداها ، وسننظر في كيفية القيام بذلك في المستقبل. بالنسبة للمطورين ، نجري ندوات التنمية في جميع أنحاء العالم عدة مرات في جميع أنحاء العالم لإخبار مواصفات PS4 وطرق التطوير ، ونخطط للاستمرار بانتظام.

- قال بعض الناس إن PS3 كان من الصعب تطويره ، لكن ماذا عن هذا الوقت؟

صرح المطورون أنه من السهل للغاية تطويره. نظرًا لأن عملية التطوير قائمة على الكمبيوتر الشخصي ، فإن طريقة فريدة مثل PS3 لم تعد مطلوبة. اليوم ، غالبًا ما أسمع تعليقات أولئك الذين تحدثوا ، لكنني غالبًا ما أسمع قصصًا بأن "المواصفات أعلى ، لكن التطور أصبح أسهل".

- يتم سماع بعض الأصوات المتشككة من قبل الماكينة المخصصة.

بالتأكيد قد يكون صعبًا على تمديد PS3. ومع ذلك ، أعتقد أن PS4 له اتجاه مختلف قليلاً وقد يكون مثيرًا للاهتمام. بالإضافة إلى متابعة المواصفات وجودة اللعبة ، فإننا نهدف إلى جعلها منتجًا يمكن أن ينتشر حول اللعبة ، ولكن يمكن أن ينتشر في جميع أنحاء اللعبة.

هل الكلمة الرئيسية غير مغلقة؟ من الطبيعي أن يتم توصيل Cross -Play (مع Psvita) و 4 PlayStation 4 ، بما في ذلك محطات iOS و Android. سأقدم اقتراحًا يدخل منتجات مثل Sony Tablet و Xperia في دائرة PlayStation. أرى أيضًا أعمال إلكترونيات Sony. في الوقت نفسه ، سيكون لدينا وظيفة مجتمعية يمكن أن تشارك ليس فقط من قبل اللاعبين الذين يلعبون اللعبة ، ولكن أيضًا من قبل أولئك الذين ينظرون إليها وأولئك الذين يشاركون في المحادثة. تعتزم PlayStation إنشاء عالم غير مغلق بهذا المعنى.

- أعتقد أن PS3 Torne كان نجاحًا كبيرًا. هل ستتغير العلاقة مع التلفزيون أكثر مع PS4؟

أعتقد أن هناك هذا الاحتمال. لقد باعت Torne بالفعل ما يقرب من 1.5 مليون وحدة وأصبحت رضا المستخدم العالي بشكل غير عادي. على الرغم من أنه منتج بالتعاون مع PS3 ، إلا أن الخلف Nasne يفكر أيضًا في PS4. أعتقد أن Torne و Nasne هي واحدة من خلق عالم غير مغلق.

- أعتقد أن توسيع شبكة PlayStation هو أيضًا قضية مستقبلية.

أنا موافق. سيكون PSN أكثر إرضاء. العمل ينمو مرتين. خاصة في Psvita ، قام التقارب العالي مع الشبكة بتنشيط متجر PlayStation بشكل كبير. هذه هي النقطة التي نركز عليها ، ونريد أن نجعلها أكثر سعادة.

- تنزيل مبيعات مبيعات أكثر أهمية في PS4 ، أليس كذلك؟

ستكون علاقة لا تنفصل. لكن وسائط القرص ستستمر في التطور.

---شكرًا لك