ما هو إنشاء مدينة تطورت أحدث أعمال مع محرك جديد مع اختبار β؟

إذا تم بناء منزل واحد ، فهو بداية المدينة ، وإذا جمع الناس ، فسيولد الأعمال ، وستتطور الصناعة بحثًا عن العمالة. تم بناء مدرسة للجيل القادم من التنمية ، وحماية إدارات الشرطة والإطفاء المدينة. تتحول الاحتياجات البشرية تدريجياً إلى عناصر ذات ترتيب أعلى ، مما يؤدي إلى مجموعة متنوعة من المطالب مثل الحدائق التي تكتسب السلام ، والبيئة الأكثر جمالا ، ووسائل النقل العام الدقيقة ، وضرائب أرخص.

قام ويل رايت بإنشاء وتطوير وتطوير مدينة ، كعمدة ، لبناء وتطوير مدينة أثناء الاستماع إلى طلبات الناس كعمدة. على مر السنين ، تطورت بشكل كبير بعد عدة سلسلة من الأعمال. تم تجهيز "Sim City" ، وهو العنوان الذي تم إرجاعه إلى الأصل ، بمحرك "Glassbox" يحاكي حركة جميع اللاعبين (ليس فقط الناس ، ولكن أيضًا الكهرباء والماء والهواء والمواد الخام ، إلخ). أحاول رسم مدينة حيوية.

تم إجراء اختبار تجريبي كبير مغلق في نهاية هذا الأسبوع قبل إصداره في اليابان في 7 مارس ، وتم لمس الكاتب الذي لعب كل شيء من السلسلة الأولى.

■ يمكنك التحكم في تطوير مناطق شاسعة

هذه المرة ، مطلوب اتصال الشبكة ، وحساب أصل الفنون الإلكترونية مطلوب. بدأت اللعبة من عميل Origin. حفظ البيانات وما إلى ذلك سيتم حفظها في السحابة. كان اختبار بيتا فترة قصيرة ، ويبدو أن قيود الخادم لأسفل وكثيراً ما تحدث قيود الاتصال في وضع مزدحم للغاية.

يمكن لعب نسخة بيتا هذه في مدينة تسمى "Clear Water". كما يوحي الاسم ، فهي أرض غنية تنعم بالماء الجميل. في "مدينة سيم" هذه ، هناك العديد من المناطق في المناطق الكبيرة (المناطق) ، وسيتم تطوير كل منطقة. يتم توصيل المنطقة بواسطة الطرق السريعة ، وهناك معاملات مجانية ومجانية للحضور والذهاب للمقيمين. نتيجة لذلك ، ليست هناك حاجة لتوفير جميع الوظائف الحضرية في مدينة واحدة ، وعلى سبيل المثال ، من الممكن تطوير مدن فريدة متخصصة في السياحة. يمكنك تطوير جميع المجالات بنفسك ، أو مشاركة لاعبين آخرين. ومع ذلك ، فإن "المياه الصافية" فقط يمكن أن تلعب هذه المرة.

المياه الصافية هي أرض مسطحة. يبدأ عمل العمدة هنالقد صعدت إلى المدينة. يمكنك بناء مدن متعددة في هذا.
يمكن لكل واحد العمل معًا للعمل في مشروع واحد.يمكنك إنشاء مختلف المدن الفريدة.

يتم إعطاء اللاعب لأفضل أرض. لا يوجد تموج ولا بركة. ومع ذلك ، في إصدار المنتج ، ستضايق التضاريس المختلفة اللاعبين. حجم منطقة واحدة أصغر من العمل السابق "سيم سيتي 4". إنها ساعة واحدة ليتم إعطاؤها للاعب في إصدار بيتا. ليس لدي وقت للقلق. لنبدأ تخطيط المدينة على الفور.

(بالمناسبة ، هناك برنامج تعليمي لمدة 20 دقيقة تقريبًا)

■ Simshin الذي لا يتغير ، محتويات تطورت

الأول هو بناء الطرق. سيم (يطلق على السكان هذا) فقط على الطريق الذي يواجه الطريق. الطريق السريع المتصلة بالمدن الأخرى هو أكثر من المدينة ، فهل من الأسهل تمديده؟ كميزة سهلة للغاية لفهمها في هذا الوقت ، يمكن رسم الطريق قطريًا ومنحنيات بالإضافة إلى خطوط مستقيمة. من الأسهل عكس الشخصية. ومع ذلك ، من الصعب للغاية رسم خط مستقيم. إذا لاحظت ذلك ، فيمكنك سحبه قطريًا قليلاً ، وبالنسبة للنوع A الذي يريد سحب لوحة GO ... هناك عدة أنواع على الطريق من خلال عرضها ودرجاتهم. الطريق مثل الطريق رخيص والطريق السريع باهظ الثمن. من المثير للدهشة أن تكلفة الطريق ليست غبية ، لذلك دعونا نرسم أثناء التشاور مع محفظتك. الطريق هو أساسيات المدينة.

أولا ، ارسم الطريقكن حذرًا لأن الطريق يخلق وجه المدينة
يمكنك أيضًا رسم منحنىكنت قلقًا بشأن ما يجب أن أبنيه ، لذلك كان لدي كازينووالحد الأقصى التمديد. ولادة كازينو رئيسي

التالي هو مواصفات القسم. تتيح لك Sim City تحديد ثلاثة أنواع من الطرود: الإسكان والتجارة والصناعات. لا يمكن تنفيذ الأقسام إلا على طول الطريق. حتى العمل السابق ، تم تحديده على الوجه ، ولكن هذه المرة سيتم تحديدها بواسطة الخط. ما إذا كان المكان المحدد يتطور ، وما إذا كانت المنازل والمرافق التجارية والمصانع مبنية فعليًا تعتمد على الطلب وأسعار الأراضي ، إلخ. يمكن أن يعرف الطلب على متر RCI في أسفل الشاشة. هذا يدل على مدى أهمية لكل من R = السكن C = التجاري I = الصناعات. إذا قمت بإضافة طرد مع هذا العداد ، فلا توجد مشكلة في الوقت الحالي.

إذا قمت بتحديد ذلك ، دعونا نلاحظ لفترة من الوقت. إذا كان هناك طلب كافٍ ، فسوف يأتي شخص ما. الأرض التي لم يكن لديها ما تفعله هبطت ، ويبدأ بعض البناء. تم بناء منزل جيد في هذه الأثناء. بعد فترة من الوقت ، ستأتي شاحنة متحركة وسيبدأ أحد المقيم الجديد في العيش في هذه الأرض. من الجيد أن تهدف إلى تطوير المدينة أكثر فأكثر من منظور العمدة ، ولكن في بعض الأحيان إذا نظرت إلى الخريطة إلى الحد الأقصى ، سيكون من الممتع رؤية مثل هذه المدينة الصغيرة. في أحدث الأعمال ، يتم محاكاة حركة SIM بشكل صحيح ، لذلك إذا نظرت عن كثب ، يمكنك العثور على SIM نشط في المدينة.

تطوير طرد. الأخضر هو منزل ، والأزرق هو إعلان تجاري. الصناعة صفراءالمبنى يبني تدريجيا. يتحرك السكان

من الضروري أيضًا الحفاظ على البنية التحتية. هذه المرة هناك أربعة أنواع: الكهرباء ، المياه ، مياه الصرف الصحي ، والقمامة. حتى العمل السابق ، كان من الضروري رسم خط طاقة أو رسم أنبوب مياه ، ولكن هذه المرة يبدو أن جميع البنية التحتية قد تم دفنها في الطريق كخندق مشترك ، ولا يلزم وجود خطوط طاقة أو أنابيب المياه (هل فعلت ذلك (هل فعلت ذلك (هل فعلت ذلك (هل فعلت ذلك (هل فعلت ذلك ( فعل). !). هذه المرة ، نقوم فقط ببناء محطة توليد الكهرباء لاكتساب الطاقة ومضخة للمياه ومحطة معالجة مياه الصرف الصحي وموقع جمع القمامة على الطريق الذي يواجه الطريق. أصبحت الانطباعات أسهل بكثير لأن عمل سحب خط النقل وأنابيب المياه قد اختفت.

عند بناء مضخة ، يتم تزويدها لكل عائلة من خلال الطريقيبدو أن أنبوب المياه وضعت تحت الطريق
بناء محطة توليد توليد طاقة فحم. من الضروري توفير الفحميتم توفير الكهرباء عند بناء محطة توليد الكهرباء

وتشمل المنشآت العامة الأخرى الشرطة ، ومكافحة الحرائق ، والمستشفيات والمدارس. بدون الشرطة ، سيتم ترك الجريمة دون رادع ، ويبدو أن السكان يصعب زيادة. بدون إدارة إطفاء ، يمكنك فقط رؤية المبنى يحترق حتى إذا حدث حريق. إذا لم يكن هناك مستشفى ، فسوف تموت SIM قليلاً. بدون مدرسة ، لن يرتفع مستوى المدينة الطويلة على المدى الطويل. هذه المباني مكلفة للغاية ، لكنها ستكون ضرورية إذا عدت الآلاف من السكان.

حيث تم بناء الشرطةمطلوب إدارة إطفاء أيضًا

بالإضافة إلى ذلك ، تزيد الحدائق من أسعار الأراضي. هناك أنواع مختلفة من الحدائق ، مثل أصحاب الدخل المنخفضين والأصحاب ذوي الدخل العالي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن بناء المرافق التجارية مثل الكازينوهات مع ارتفاع مستوى المدينة.

■ التنمية الحضرية مع المزيد من الواقع ممكن

النسخة التجريبية لها حد زمني بالساعة ، وينتهي. يبدو أن هذه الخريطة قادرة على الوصول إلى حوالي 50000 إلى 60،000 شخص. لم أستطع الوصول إلى هذا الأمر كثيرًا ، لكن يبدو جيدًا كهدف للتحدي.

"Sim City" هو عمل جديد تمامًا منذ حوالي 10 سنوات. بالمقارنة مع "4" ، يتم محاكاة في كل ركن من أركان المدينة ، مما يجعل من الممكن إنشاء مدينة بمزيد من الواقع. على سبيل المثال ، مطلوب الوقود لتشغيل محطة توليد الكهرباء. تتطلب محطة توليد الكهرباء المستهدفة للفحم الفحم ، ولكن إذا لم يكن هناك إنتاج كافٍ في المدينة ، فمن الضروري الشراء من مدينة قريبة. محطات توليد الطاقة الريح عديمة الفائدة في المدن عاصفة.

يعد التوسع في المبنى عاملاً مثيرًا للاهتمام. على سبيل المثال ، مركز الشرطة. في السابق ، لم يكن هناك سوى طريقة لزيادة عدد مراكز الشرطة أو زيادة الميزانيات عند زيادة الجريمة. هذه المرة ، يمكنك زيادة قوة مركز الشرطة. على سبيل المثال ، ستزيد إضافة سيارة شرطة من دقة الدوريات وقمع الجريمة. إذا زاد عدد الاعتقالات ، فيمكنك إضافة المزيد من الاحتجاز.

حيث تمت إضافة مركز الشرطة. هناك سيارتان للشرطة في الولاية الأولية ، لكنها أصبحت ستة.حالة التوسع. أجزاء متعددة متوفرة. إذا قمت بإضافته ، فسيزيد مبلغ الميزانية

إن الشعور بالنظر إلى الديوراما المتحركة ممتع أيضًا. في الصباح ، يتوجه السكان إلى العمل والعودة ليلاً. يتم التعبير عن مثل هذه الحركات بشكل صحيح في الرسوم المتحركة. على الرغم من أنهم يشكون ببساطة ، إلا أنهم قد يكونون الدور الرائد للعيش في المدينة ، وإذا كانوا يعلمون أن لديهم مشاكل مقنعة ، فقد يتم تقليلهم.

إنه يسبب اختناقات مرورية. يتم رسم الناس من قبل واحدالأشخاص الذين يتجمعون أمام حفرة المدينة والاحتجاج على الإدارة البلدية

يبدو أن جانب سياسة الماكرو حيث تم تخفيض العمدة قليلاً. كانت الميزانية هي تحديد معدل الضريبة على الإسكان والتجارة والصناعة ، ولم يتم العثور على أي عناصر مثل مرسوم المدينة للعمل السابق. لا يمكن إدارة ميزانية كل قسم ، مثل الشرطة ، ومكافحة الحرائق ، والتعليم ، بمفردها ، ويتم عرض ميزانية كل مبنى هنا (مع توسيع المنشآت العامة ، ستزداد الميزانية وفقًا لذلك). يتم عرض حالة الرصيد دائمًا في أسفل شاشة اللعبة ، وبالتالي سيتم توسيع الميزانية وسيتم تقليل الجحيم.

التغييرات في السكانشاشة الميزانية. لا توجد أجزاء كثيرة للعمل

سأترك المشكلات التي شعرت بها في نسخة بيتا. بدا حجم الخريطة لمدينة واحدة صغيرة بعض الشيء. هل هو حوالي 2/3 مقارنة بـ "4"؟ من الجاذبية بناء مدن متعددة في المنطقة ، لكنني سأكون سعيدًا إذا تمكنت من لعب كل مدينة أكثر. من الجيد جدًا أن يتوافق بناء الطريق مع المنحنى ، لكن عندما تم سحبه عن غير قصد قطريًا.

ساعة واحدة أقصر من أن تستمتع بهذه اللعبة العميقة ، ولكن يبدو أن المحاولة الرائعة لمحاكاة جميع بلدة Glassbox كانت نجاحًا معينًا. أثناء توفير مظهر وشعور بالقرب من العمل السابق أثناء كونه ثلاثي الأبعاد تمامًا ، يمكن أن يكون الجزء الأساسي أكثر وضوحًا. ربما تقترب اللعبة من محاكاة أكثر واقعية من محاكاة الخداع والحل. إنه عمل طويل طور يمكن لعبه بجدية أكبر.