[حديث المطور] عدد من المبدع الناعم "Kodawari" ، الذي كافح مع Wii ، "428 -في Shibuya في Shibuya" (الجزء 1)

"428 -A Shibuya في Shibuya ~" ، الذي تم إصداره في اليوم الآخر كأحدث أعمال لمشروع Sega X Chun Soft ، هو عمل في Shibuya مرة أخرى في Shibuya لأول مرة منذ 10 سنوات. في "Talk's Talk" ، طلبنا التنمية ، بما في ذلك Ishijirou ، المدير العام لهذا العمل ، حول الجزء الخلفي من تطوير اللعبة.

■ مظهر الشخصية

إيشيجييرو
في العمل الماضي ، كان مسؤولاً عن إنتاج "Kusakusa" واتجاه "السنة الثالثة B Gumi Kinpachi -Sensei الأسطورية!" في هذا العمل ، يتم الإشراف على المشروع بأكمله.كوجيرو ناكاجيما
يشارك في العديد من أعمال Chunsoft ، مثل Sound "Torneko's Great Adventure" و "Kamai no Night" و "Kazerai no Shiren" و "Brigment". في هذا العمل ، هو مدير موسيقى.كايامي ميساكي
بالمناسبة تشارك في صوت "Pokemon's Mysterious Dungeon" و "Grasshoppy". في هذا العمل ، هو مدير الصوت في SE.كيم تيان يوانجي
كانت البرامج مسؤولة عن PS3 ، Wii ، إلخ. من "ملحق الضفدع". أداء اتجاه البرنامج.كيشين تيرادا
انضم إلى Chun Soft بعد تطوير برنامج "الولادة Agiri". في هذا العمل ، فهو مسؤول عن الصوت والنص.
إيشيأوكابيالسيد كانيدا
السيد تيراداناكاجيماتشون لينة

-أولاً وقبل كل شيء ، أخبرنا من الفرصة الأولى لإنتاج "428 -في Shibuya المحظورة".

Ishijirou:ارتفع مشروع Sega X Chun Soft منذ حوالي أربع سنوات ، ولكن ، إذا كان Sega و Chunsoft قد تم تجميعهما ، فقد كان من المثير أن يصنعوا رواية صوتية حية مرة أخرى. ) أخبرني ، "لماذا لا تحاول ذلك؟"

- أرى ، ما هي مدة فترة التطوير؟

إيشي:سيكون مشروعًا أقل من 4 سنوات عندما يتم الجمع بين المفهوم والتطوير الفعلي. أما بالنسبة للتطوير ، فإن النظام الأساسي هو نفسه تقريبًا بسبب "Brigment" PS3 والموازاة. تم تحديد منصة كل من "Bonfire Ryus" و "428" في البداية ، وكمطور ، تم تطويره على شيء يعتمد على الكمبيوتر الشخصي ، ثم تم زرعه إلى PS3 أو Wii.

― - ما هو السبب في أن المنصة قد صنعت لـ Wii هذه المرة؟

إيشي:كنت قلقًا جدًا بشأن المنصة. آخر مرة ، شعرت أن 5.1Ch في HD كانت قوة تعبيرية كبيرة في "الولادة التحنيدية" لـ PS3. ومع ذلك ، أعتقد أن الروايات الصوتية الحديثة هي العبقري غريب الأطوار ، لكن أولئك الذين يفعلون "Wii Sports" و "Wii Fit" يتم لعبهم للاتدادات. لذلك ، اخترت Wii لمحاولة مع Wii مع مجموعة واسعة من المستخدمين.

- هل اعتبرت العملية فريدة من نوعها على جهاز التحكم عن بُعد Wii لـ Wii؟

إيشي:لا يتم استخدام العملية الفريدة لعنصر التحكم عن بُعد Wii. نعتقد أن ألعاب الرواية السليمة يمكن لعبها مع وحدات تحكم عادية. ومع ذلك ، يمكنك اللعب بيد واحدة لأنك لا تضغط على مفتاح التبادل وزر AB في نفس الوقت. يوصى بأن تكون عملية واحدة سهلة حقًا مع عقد التحكم في Wii عن بُعد. يمكنك اللعب حتى لو لم تكن على التلفزيون ، لذا يرجى اللعب مع الأسهل والأكثر راحة. في الوقت الحالي ، قد يرغب بعض الأشخاص في اللعب على الجانب التقليدي ، لذلك يدعم أيضًا وحدات تحكم أفقية وكلاسيكية.- الحديث عن رواية Chun Soft الصوتية ، هناك عمل رائع في Shibuya ، بلدة ، لكن أليس هذا تكملة؟إيشي:نحن لا ندرك أن "428" هو "المدينة 2". فيما يتعلق بـ "Town 2" ، أعتقد أن هناك شيئًا يتخيل باسم "هذا". بدلاً من صنع تكملة ، لدي رغبة قوية في جعلها عملاً يمكن توسيعه ليشبه "المدينة" ، وأيضًا أولئك الذين لم يلعبوا من قبل.

- لماذا اخترت مدينة تسمى Shibuya؟

إيشي:هناك سببان. بادئ ذي بدء ، مدينة شيبويا هي مدينة سهلة رسم سيناريو. لدى Shibuya صورة بلدة شبابية ، ولكن عندما تذهب بالفعل إلى هناك ، هناك العديد من العمال بأجر ، وإذا دخلت أعمق قليلاً ، فهناك مناطق سكنية ، لذلك من السهل رسم قصة متنوعة. إنها نقطة كبيرة أن يعرف الناس في جميع أنحاء اليابان التقاطعات المخفوقة وهاتشيكو ، مع الاعتراف بالاسم الوطني.إيشي:سبب آخر هو أن مرحلة المدينة كانت شيبويا. لن أكون "Town 2" ، لكن أولئك الذين يحبون "Town" سيكونون سعداء لأن Chun Soft سيتحدى Shibuya مرة أخرى.
المرحلة هي مدينة شيبويامن الحدث التذكاري

- ولكن يبدو أن Shibuya يبدو أنه يواجه صعوبة في إطلاق النار ...

إيشي:كانت هناك أيضًا قصة قد تكون يوكوهاما (يضحك). لأن Shibuya حرفيًا "مدينة نائمة" ، كان من الصعب إطلاق النار.

― - هل هناك سر تفيد بأن إطلاق النار في شيبويا قد تحقق؟

إيشي:السبب في أنني تمكنت من إطلاق النار هذه المرة هو أنه كان هناك موري سان الذي قام بمساعد مدير مجموعة الرماية في "الذكرى". إنه شخص لديه الكثير من الخبرة في الأفلام وعمل على "Cure" و "Circuit" لكوروساوا كيوشي. يوجد مشهد حيث تمر عبر جينزا غير المأهولة في "الدائرة" ، ولا يوجد أحد في وسط جينزا. لذلك عندما سألت ، "هل هذا CG؟" في ذلك الوقت ، أخذت الأمر في الصباح الباكر ، ولكن إذا كنت على دراية بما يمكنك القيام به في المدينة ، فيمكنك القيام بذلك ، ويمكنك مقابلة هذا الشخص ، حتى تتمكن من إطلاق النار على المدينة في Shibuya قادر على أن أقرر أنه يمكنني القيام بذلك.

-هل هي صورة الحصول على قوة جديدة بدلاً من معرفة -كيف من "المدينة"؟

إيشي:حسنًا ، بعد كل شيء ، "المدينة" هو عمل قبل 10 سنوات ، لذلك تم إيقاف المعرفة نفسها. هذه المرة ، أعتقد أن "428" ينعكس في "428" التي تجمعها الموظفون في "Brigment" تحليل "المدينة" وفكروا في كيفية صنع واحدة أفضل. لعبت "Town" بشكل أساسي من قبل موظفي V -Cinema ، ولكن "428" مخصص بشكل أساسي للأفلام المسرحية. كما يمكنك أن ترى ما إذا كنت تلعب اللعبة الفعلية ، إذا كانت "Town" هي جودة أفلام الفيديو ، فإن "428" هي جودة الأفلام المسرحية. أعتقد أن الأشياء الجديدة التي تم إجراؤها في "Antracting" ، بما في ذلك الصوت ، يتم استخدامها.

---أرى. فلماذا اخترت يوم 28 أبريل؟

إيشي:في الواقع ، كنت أفكر في القيام بذلك في أكتوبر ويوم واحد ، لكن في أبريل / نيسان بكيت لأنني لم أتمكن من إطلاق النار إلا في الربيع بسبب الظروف المختلفة. لذا فقد أطلقتها في 25 أبريل ، ولكن في وقت لاحق قرر Dajare في Shibuya (يضحك) ، لذلك سيكون من السهل جدًا إذا كان Shibuya = 428 وحده.

- إنه أمر مثير للإعجاب أنه يحتوي على برنامج تعليمي مهذب للغاية.

إيشي:تم تقديم البرنامج التعليمي في النهاية. اعتقدنا في الأصل أن البرنامج التعليمي لم يكن مناسبًا للرواية السليمة. والسبب هو أنه من المحرمات التي تضع الحروف على الحروف. لقد اعتقدت أنه من الضروري فقط دعم القصة بعناية ، لكنني قررت تقديم برنامج تعليمي لأنني أردت المزيد من الناس للاستمتاع بالرواية السليمة.كانيدا:كان إدخال البرنامج التعليمي حقًا نهاية كل العمل ، وكانت مرحلة تصحيح الأخطاء ... هل كان ذلك في بداية يوليو؟ ومع ذلك ، كما قال إيشي ، شعرت أنه كان ذا مغزى للغاية ، لذلك تمكنت من بذل قصارى جهدي ووضع البرنامج التعليمي.إيشي:ناقش الموظفون ذلك طوال اليوم وقاموا بمراجعته بدقة ، بما في ذلك إدخال البرنامج التعليمي. قررت أن أفترض عالمًا لم يلعب فيه أحد رواية سليمة على الإطلاق. حتى في تدوين النظام ، كان هناك مهووس ابتسم ابتسامة عريضة ، ولكن تم إصلاحها جميعًا حتى يتمكن أي شخص من فهمه بسهولة. لقد صنعت البرنامج التعليمي بعناية فائقة ، وتمكنت من صنع شيء واثق من أن أولئك الذين لم يلمس الرواية الصوتية يمكن أن يستمتعوا بها. بسبب ذلك ، أدى ذلك إلى قرار إنشاء نسخة تجريبية.

-يشارك السيد Takemaru Abiko و Type-Moon من "Kawamai no Night" في سيناريو المكافأة ، لكنه فاخر للغاية.

إيشي:هذه المرة ، أردت أن أقوم بتتويج رواية سليمة ، وقد صنعتها لإقامة استراحة هنا. القصة الرئيسية هي رواية سليمة ناجحة لـ "Kamai no Night" ورواية صوتية جديدة لـ "Kamai no Night" بينما يوجد موظفون في Chunsoft ، مثل "Banki Ryusa في السنة الثالثة" و "3 سنوات B Gumi Yaki - منصة Sensei الأسطورية! "بمشاركة نوع القمر ، شعرت أنها تتويجا لرواية صوتية حقيقية. اتصلت بكلا الجانبين لإقامة استراحة مرة واحدة.
يتضمن سيناريو المكافأة الفاخرة

■ استمع إلى الجزء الخلفي من التطوير

انقر هنا للجزء الثاني

CRI Middleware Co. ، Ltd.
https://www.cri-mw.co.jp/

● استفسارات حول البرامج الوسيطة "criware" التي تظهر في المقالة
https://www.cri-mw.co.jp/inquiry/
هاتف: 03-5414-3011

● قائمة عناوين التوظيف في "Criware"
https://www.cri-mw.co.jp/example/

قائمة مقالات نقاش المطور